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赢嘉编号E11549号(160章处属性)
能量值550,能量罩护甲3,力量25,体质25,敏捷25,精神25,意志25。.org
生命250,力量25,体质25,敏捷25,精神25,意志25。
蒙尘宝刀刀鞘,青铜级特殊道具,可用来缓慢修复蒙尘宝刀。刀鞘自带能量之潮技能。技能描述,使用蒙尘宝刀攻击时,蒙尘宝刀会额外挥洒出一片能量之潮,对宝刀攻击方向五米内的其余敌人造成攻击力20%的溅射伤害。该伤害属于特效伤害,不受护甲抵消。蒙尘宝刀每在刀鞘中停留一个小时,能量之潮持续时间累计1分钟,上限可累计五分钟,该技能不消耗精神力。
激光手枪,黑铁级特殊道具,扣动扳机后会发射一道拥有致盲效果的激光束,致盲持续时间3分钟,致盲特效优先度50。手枪有效射程500米,激光无直接杀伤力,射速每秒1发,内置能量块可储存5发激光束的能量,能量块能量耗尽后可自动补充,每小时自动补充一发能量束的能量。
王者冠冕(中级形态),青铜级特殊装备,不可摘下,不可毁坏,无法被外人窥视属性、技能,非战斗状态可以选择隐匿外形,战斗状态自动浮现,死后必定掉落。
能量罩能量增加200,能量罩和自身全属性增加5点。每击杀一个实力评价不弱于你半数实力的敌人,王者冠冕会增加1点经验。
附带技能I不朽,消耗王者冠冕的经验,恢复自身100点能量值或者50点生命,每次恢复冷却时间1分钟。王者冠冕经验值超过10点时,每10点经验可用来强化能量罩或者自身的1点属性。目前经验值为0/1000。
附带技能II独裁,可临时剥夺敌人或者友军的一个青铜级以及以下且已经探知的技能为己用。剥夺技能消耗精神力/王者冠冕经验3点,施法距离30米,持续30秒,冷却时间3分钟。
附带技能III监察,监视并查探你的队友和你的敌人,如果对方实力评价超过你,你将获得他的标记,标记优先度75点。在你向他发动攻击时,你将获得附带技能威严,主动启用时可反弹对方的下一次攻击,反弹特效优先度75。监察/威严消耗精神力/王者冠冕经验值3点,施法距离30米,标记持续时间30秒,的冷却时间3分钟。
储物腰包,青铜级特殊道具,可容纳六格物品。每格空间最多只能容纳同一种类重量不超50千克,1立方米容积的物品。储物腰包里的物品可在战斗状态随时取用。目前储物腰包剩余隔间3/6。
强效突击步枪,青铜级特殊武器,枪口动能加成25,射速10发/秒,有效射程300米,弹夹内置9黑铁级普通子弹。武器自带特效强效子弹,发射的子弹有5%的几率造成伤害翻倍,并将敌人击退,击退特效50。
加强型弹夹,青铜级特殊道具,弹夹内置空间最多可容纳300发子弹。
9普通子弹,黑铁级特殊子弹,子弹杀伤15点。
魔物拳套,黑铁级特殊战具,攻击加10,耐久150*5。注:提升至青铜级后,拳套特效将会开放。
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裂地之踵,青铜级特殊技能,狂战士职业技能,猛烈的重击大地,对自身2*2米内所有敌人造成当前力量属性的伤害,打断持续技能并使其移动速度下降50%,减速持续3秒,打断及减速特效优先度55。技能消耗精神力5点,冷却时间3分钟。
天眼,青铜级特殊技能,可随时开启。开启后,每10秒消耗1点精神力。可以在以下选项中做出切换,切换消耗精神力1点,冷却时间1分钟。
选项I强视,获得一定30米的夜视能力,以及300米的远程视野能力;
选项II监视,获得身体周遭15米内的视野,特效优先度75,无法获得隐身单位的视野;
选项III隐视,获得30米的破隐能力,窥破特效优先度25点及以下的隐身单位,对特效优先度50点及以下的敌人拥有模糊感觉并持续观察2秒以上可以窥破,对特效优先度75点及以下的敌人会有模糊感觉。
无心项链,青铜级特殊道具,佩戴后无视优先度60点以及以下的窥视、追踪类技能,项链内能量可维持48小时,时间过后可反复充能。项链自带技能全知,对单一目标使用时,可深入获悉对方的属性、技能,对范围使用时,可同时最多获悉五个敌人的大致属性,技能最远距离100米,全知特效优先度50,技能消耗精神力3点,冷却时间1分钟。
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蒙尘宝刀任务第三环,以血证道,想要彻底的解封蒙尘宝刀,你必须用蒙尘宝刀亲手斩杀10只头领级怪物,目前斩杀数量为0/10。
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幼年火焰黑龙,能量罩属性,能量值250,能量罩护甲7点,力量13,体质25,敏捷20,精神15,意志13。身体属性,生命值250,力量13,体质25,敏捷20,精神15,意志13。自带壁虎类攀爬能力。
自带技能I火球术,黑铁级特殊技能,吐出一个自带爆炸效果的火球,对直接命中的敌人造成60点爆炸伤害,对火球爆炸范围3*3米内的敌人造成4秒每秒10点的灼烧伤害。最长攻击距离30米,技能消耗精神力1点,冷却时间1分钟。
自带技能II,抗性皮肤,青铜级特殊被动技能,对火焰类伤害抵抗力增加50%,对其他负面法术效果抵抗增幅25%,能量罩护甲增加5点。
自带技能III,火焰吸收,青铜级特殊技能,吸收周遭的火焰,并将火焰存储在体内,可以随时释放出去。释放冷却时间1分钟,最多可吸收300点伤害值的火焰。
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遗迹镇守者,能量值1500,能量罩护甲20,力量65,体质90,敏捷50,精神45,意志40。生命属性跟能量罩属性基本持平。
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锁定天赋,黑铁级天赋,锁定敌人的踪迹,被锁定的敌人无法闪避攻击。锁定特效优先度30。锁定攻击被敌人闪避之后,第二击的锁定特效优先度提升为40点,第二击锁定特效被闪避后,第三击锁定特效优先度提升为50点。每个自然日可使用三次锁定天赋,锁定天赋不消耗精神力,连续三次使用无冷却时间。注,你可以主动将锁定天赋特效优先度提升到50点,此次锁定攻击后,当天天赋使用次数自动清零。
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食尸魔的鲜血,青铜级特殊道具,一次性消耗道具,服用后可暂时获得食尸魔的部分属性和技能。
食尸魔的心脏,青铜级特殊道具,可用来制作成青铜级消耗道具,不可直接食用,但可用来喂食宠物,让宠物快速成长。
食尸魔吞噬的灵魂,青铜级特殊道具。你有以下选择,选择I,将灵魂拘束,可将灵魂制作成灵魂类宠物。选择II,释放灵魂,你将获得灵魂的回报。
一次性电磁游离盾激发器,黑铁级特殊道具,使用后可在周身凝聚出一面耐久300*1的
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