第一百二十六章 半人马射手光荣退役(第2/3页)游戏之财色兼收

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些堕落jīng灵在战斗中掌握了战斗的经验,进阶为堕落jīng灵战士,整体实力较人族步兵要弱,但是在移动速度上要优于人族步兵。

    战斗场地为圆形平原地形,直径一千五百米,战斗开始后,陈风cāo控部队,快速朝着中心区域前进,野怪也同时前进。堕落jīng灵战士凭借移动优势,甩开了堕落jīng灵和暗夜jīng灵弓箭手,先行与陈风的部队遭遇,等待它们的先是一轮箭雨,然后是倍数于它们的地jīng战士部队。

    堕落jīng灵战士被消灭近半,其余两个兵种才赶来,陈风的近战部队继续围歼堕落jīng灵战士,两百jīng灵弓箭手调转矛头,开始攻击到达shè程的暗夜jīng灵弓箭手。现在是白天,暗夜jīng灵弓箭手不享受远程伤害减免,血薄的她们在陈风倍数远程单位的集火下成片倒下。

    最终,陈风以少量地jīng战士为代价,结束了此次战斗,得到战斗经验若干,薇薇在他肩上拍手叫好。

    接下来,陈风就搞定了两批挡路的野怪,终于来到了哨塔的近郊。从远处,陈风观察到,守卫哨塔的暗夜jīng灵部队,是一个堕落怒熊德鲁伊,也就是说,哨塔的守卫最强力兵种为堕落怒熊德鲁伊。

    堕落怒熊德鲁伊与jīng灵族的怒熊德鲁伊相同,都是七阶近战兵种。暗夜jīng灵族的堕落怒熊德鲁伊,一些种族认为她们是暗夜jīng灵与熊**繁衍而出的后代。正宗的jīng灵族怒熊德鲁伊,是德鲁伊感悟熊的力量后而升级的兵种,普通形态下的怒熊德鲁伊血量攻防相当低,仅仅相当于一个三阶的兽族步兵的属xìng。但是怒熊德鲁伊变身成为怒熊战士后,攻防血量相当可观。

    而且,普通形态下的怒熊德鲁伊还拥有返老还童和咆哮技能,返老还童是超级好用的单体持续恢复技能,咆哮技能能增加一定范围内的全部友军单位25的攻击力。就凭咆哮技能,陈风认为把怒熊德鲁伊排在七阶兵种上简直是屈才了,它在战场上所能发挥的作用是许多八阶兵种都无法比拟的。

    举个例子两个人无英雄纯兵力对决,双方各自握有两百jīng灵弓箭手,一方拥有一个七阶食人魔战斗祭祀,一方拥有一个七阶怒熊德鲁伊。只要怒熊德鲁伊一个咆哮,本方的两百个jīng灵弓箭手每个会提升3.5左右的攻击力,两百个就是七百点攻击,注意了,七百点是每轮shè击会多出七百点伤害的意思。

    游戏初期或许还不明显,中后期像耐久光环,咆哮这样的群体技能对部队的提升作用将展露无遗。现在陈风对怒熊德鲁伊可是口水得紧,要是现在能弄上两个加入自己的部队,以后的rì子可就好过多了。

    暗夜jīng灵守备哨塔的最强兵种为七阶,倒也在陈风的意料之中,陈风上前,开始攻击暗夜jīng灵守卫,触发了战斗。

    陈风和尤拉进入战斗空间后,发现战场地形为一个小山包,他们位于山脚下,哨塔位于山顶,小山包高约一百米,从山脚到达山顶约两千米,山体为突石山,无高大树木,因此视野良好。

    从系统栏,陈风了解到,他的对手为三十个怒熊德鲁伊,一百堕落jīng灵剑手,三百暗夜jīng灵弓箭手,五百堕落jīng灵战士。

    堕落jīng灵剑手

    要面对近千个兵力的对手,陈风也感觉到有些头大,好在这些兵力分散在山包上,给了他逐一击破的可能。

    山包视野良好,陈风不需要考虑视野问题,山顶上的哨塔就不是优先考虑的地方,先捡目力所及处的怪物下手就行。

    陈风并没有立即对野怪展开攻击,而是在山脚绕了小半圈,观察了这一面的野怪分布情况,寻找最佳攻击方位。瞄了小半圈,陈风找到了最佳攻击地点,在这里停下。他上方不到一百米的地方,有五个堕落怒熊德鲁伊和几十个其她兵种在一起,怒熊德鲁伊是普通形态。

    一百米距离,在jīng灵弓箭手的shè程范围内,陈风的弓箭手找地方排列好后,立即发动齐shè,目标直指五只未变身的怒熊德鲁伊和其它几个单位。一轮箭雨,陈风秒掉了五个堕落怒熊德鲁伊,变身后的怒熊战士不好对付,没变身的堕落怒熊战士可是好对付得很,陈风的这一轮攻击,偷袭掉了对手六分之一的七阶兵力,轻松简单。

    一轮箭雨,被*掉了十多个单位,周遭的野怪惊觉,一窝蜂朝着陈风这边冲来, 陈风cāo控jīng灵弓箭手不慌不忙的又是一轮箭雨。等到野怪攻到陈风部队前时,几十个单位的部队已经剩余不多了,陈风从容干掉了这批怪物。

    从第一批怪物开始,陈风专挑软柿子捏,扎手的先放一边,专门捡几十个几十个落单的野怪收拾。用了一些时间,陈风绕了山包一圈,软柿子基本上都已经被他干掉了,现在还剩下三处较强的野怪。第一处野怪约有一百来个,有三个已经变身的怒熊战士领队,第二处兵力较多,足有两百余个,相对兵力强度要弱,多为暗夜jīng灵弓箭手和堕落jīng灵战士,最后一处的兵力最强,有两个堕落怒熊德鲁伊,并且有四十个以上的堕落jīng灵剑手。

    和先前攻打树魔驻守的哨塔先捡硬的来的不同,这次陈风本着先捡取软柿子捏的原则,捡弱的下手,他判断第二处的野怪最弱,虽然数量最多,可是兵种等阶低,盘算好进攻方向后,陈风cāo控部队绕了过去。jīng灵弓箭手到达shè程范围后,首先开始攻击,她们集火的目标是暗夜jīng灵弓箭手,先把远程对手解决再来对付近战单位。

    以很少的代价,解决了第二处的野怪后,陈风瞄上了第一处的野怪,虽然有三只堕落怒熊德鲁伊领队,但好汉架不住床上脂粉多,陈风利用兵力上的优势,有点集火干掉三个堕落怒熊德鲁伊后,不紧不慢消灭了余下的怪物,这次他的伤亡要比上一次重得多。

    连番战斗,陈风的五百个地jīng战士现在已经剩余不到一半,而且大都血量不满,好在其它单位在他的刻意保护下没有出现一个损失。地jīng战士这种召唤单位即便全死光了陈风都不心疼,只要它们能支撑到陈风完成任务就行。

    (地jīng战士:抗议,严正抗议,你不开工资也就罢了,即便是召唤单位,也是要人权的)

    搞定第一处野怪后,现在只剩下第三处,也是最强的一处野怪。四十个以上的五阶兵种堕落jīng灵剑手配合两个堕落怒熊德鲁伊,加上不多一点的暗夜jīng灵弓箭手和堕落jīng灵战士,硬拼起来,可不是那么好对付了。

    陈风脑筋动了动,大部队绕道到最后野怪们的上方,部队里的半人马shè手悄悄分了出去,绕向野怪两侧。半人马shè手到达野怪两侧后,立即shè了一轮箭雨,而后掉头就跑,被其吸引,有至少一半的野怪追了上去。

    凭借半人马shè手的移动速度,即便有三极耐久光环的额加持,也难以逃脱野怪的追逐,用不了多久就会被野怪们追上,一一砍杀掉。陈风现在要的就是半人马shè手去送死,二十个半人马shè手能给他创造相对安全的进攻机会。



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