重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏
王修觉得自己穿梭在光与暗的交错之间,感觉自己被无限的拉伸了,就像是头和脚之间的距离变成了10000米!等这些光影的变换都消失了之后,他出现在一间很平常的房间中,黑眼镜一脸惊讶的出现在他的对面,他的面前有一个类似光子屏幕的东西,随着王修视线的注意,屏幕上猛地弹出一大串的信息!
【契约者MITR022314,任务结算!
主线任务探索宇宙之卵并存活完成,奖励1000生存点。
主线任务探索宇宙之卵的成因及其发展过程完成,奖励500生存点。
主线任务获得宇宙之卵完整本源印记已完成,奖励1000生存点。
主线任务保证宇宙之卵存活已完成,奖励500生存点。
主线任务全部完成奖励属性点4。
主线任务完成评价:S级,(注:共S、A、B、C、D、E6级)
契约者完成新手任务,体内的进化空间印记正式开启,由于契约者经历的新手任务为特殊新手任务,难度远超普通新手任务,存活率极低!进化空间奖励为原有基础奖励*3!
即:9000点生存点,12点属性点,期间杀死其他契约者无奖励。
契约者获得基础身份:军人!,奖励生存点500(契约者在任务空间中,选择此身份后自动获得剧情人物认可,玩家目前一次任务只可以选择一次基础身份!)属性点1.
契约者得到S级评价!获得S级评价卡一张!(极其珍贵!)
契约者获得任务物品:假发、扭曲的手术刀、战术匕首、棒球帽、娃娃、汤勺,完成称号任务,获得称号:收藏癖。奖励500生存点,属性点1。
收藏癖:契约者有向完美主义者前进的潜力,佩戴此称号时,战利品额外获得1%的可能获取最好等阶装备。(注:不超过理论最大等阶,即:假设原有5%几率得到黄金装备,此时变成6%,但不能获得1%几率的暗金装备或其他平等或者更高等阶装备)
开启进阶称号任务:收藏家(称号获取详情,请自行触发)
契约者可以拥有多个称号,但目前在任务中只能佩戴一个称号!(注:基础身份和称号是互相独立的系统,不发生干扰!)
契约者一共获得:9000+500+500=10000生存点12+1+1=14属性点
契约者完成新手任务自动升级为初阶契约者(注:查询功能和身体数据化功能只有成为初阶契约者才能开启!)
契约者正式成为一阶契约者!恭喜!请契约者确定自己在进化空间的代号。
王修想了一想,就确定了自己的代号:渡鸦!
契约者‘渡鸦’获得身体数据化奖励!契约者‘渡鸦’获得初阶契约者查阅功能权限!
契约者身体数据化表现为在任务空间中你的大脑和心脏等重要位置受到致命伤害的时候,不再即刻死亡,而是必然变成暴击伤害!伤害数值翻倍!
感知器官受到破坏性伤害达到界限时,(如:眼、耳、鼻等)会发生器官失去功能,除了一些特殊的药品、天赋、灵魂装备、特殊装备或者剧情相关外,不可以通过一般手段恢复!
肢体关节受到毁坏打击,将造成残废效果,大幅度降低该肢体的应用效能。如果出现肢体被砍断,不可以通过一般手段恢复(参见上条)
契约者‘渡鸦’身体各项属性如下:
力量:6(5)力量是决定契约者近战攻击力的属性,同时影响投掷类,如:
掷矛等不依靠外力的远程攻击手段,同时影响契约者装备的
使用条件。
敏捷:7(5)敏捷影响契约者的移动速度、攻击频率、闪避、灵活、平衡等身体指标,并决定玩家的暴击几率。
体质:5(5)体质影响契约者的身体强度、身体坚韧程度、抗打击强度、恢复速度、契约者最大生命值为体力值*10。物理防御体质/2.
感知:9(5)感知影响契约者对危险的判断,动态视力,五官灵敏度,感知越高,五官的感知范围就越大,决定了识破幻术、精神类迷惑法术等技能的概率。
精神10(5)精神影响契约者法术伤害(或技能伤害)能力,对操控、抑制、诅咒,以及探知等技能类别和负面状态的加成和抵抗能力。契约者法术强度伤害(包括物理输出技能伤害)
智力11(5)智力影响契约者的法力值、决定了契约者受到法术伤害时的魔法抵抗能力,契约者魔法抗性:智力/2。法力值为智力*10
魅力15(5)魅力影响契约者和剧情角色的初始关系,对剧情角色发布的任务奖励有额外加成,更容易说服剧情角色,更容易获得剧情角色的好感,以及提升与剧情角色的友好度更加简单,同时对某些可以召唤的剧情角色,魅力达到一定数值是前提条件,还可以提升其召唤成功率。高魅力是触发某些隐藏任务的前提条件。
契约者‘渡鸦’的具体身体数值还受到本人天赋影响,综合以上具体数值为:
血量:5*10=50点法力值:11*10*2=220点(受到契约者天赋:魔法洪炉影响每一点智力值提升的法力值加倍)物理防御2.5魔法防御5.5
魔法强度:12随法力值的减少而增加(受到契约者天赋:魔法威能影响
契约者法力值每减少1%,法术威力提升1%。
(注:括号内的数据为正常成人男子的大概数据,另外每次契约者进入任务空间外表都会被细微调整,隐藏真实面容)
契约者编号‘渡鸦’身体拥有以下基础及进阶能力:
基础近战LV1、基础远战LV3、弓弩使用LV1(青铜阶)
基础移动LV1、基础亲和LV3、生物亲切LV1(青铜阶)
王修仔仔细细的把每个字看了好几遍,直到把他们都掰碎了记在心里,
尤其是其中的感知、精神和智力,他连续看了好几遍又对空间进行查询才算是彻底明白这三个数据之间的联系和区别。
感知这个属性可以有效的识破对方幻术、或者精神上的错觉技能,增加感知范围,就是中了幻术,识破的几率随着感知属性的提高而提高,但是这个属性并不能降低法术的伤害,假如你中了一个火球术,真正能够降低这次伤害的是法术抗性,而这个数值与契约者的智力有关,你本身的法术抗性是智力的一半。
然后精神这个属性,决定了你法术伤害的强弱,精神越高你的小火球伤害就越高,另外假设你中了负面状态,被诅咒或者法术减速了,那么精神越高,你回复正常的速度就越快,但是精神不能提升法术抗性,你被小火球打中了,该掉多少血和精神无关。
对物理方面的负面状态,比如说持续流血、骨折、中毒、重伤等负面状体就和精神无关,对这种负面状态的抵抗就要看你的体质属性了。
至于剩下的力量、敏捷、体质还有魅力这几个属性还
本章未完,请点击【下一页】继续阅读》》