世界杯特辑·极致的足球(第4/5页)游戏王KM2

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哪里拦得住这一球,转眼又失一城,比分变成了1:。

    “哇!伦纳德大人梅开二度啦1人群又像炸了营一样欢呼起来,连那些私设部队的士兵也一起欢呼起来。六音和纪纱两个女孩子捂着耳朵直皱眉头,神原、阿煌和钢人震得两眼打转,海马脸色发寒,频频拿眼去瞪私设部队的队长,可惜队长忙着和队员一起欢呼,根本没有看到海马的脸色,估计他回去之后肯定会有难了。

    “哼哼,这样就把局势扳回来了1伦纳德得意的一握拳头,“那么,我结束我的进攻,同时发动玩偶球员·FW的特殊效果,这张卡攻击结束的回合,将会变为守备表示。你可别因为这样就想破坏它,因为这张卡是不会被战斗破坏的。快开局吧,伙子1

    “可恶,我一定要把这场球的胜局重新扭转到我这一边,抽卡1俊也从卡组里抽出一张卡,然后将卡片放入了后场的插槽中,“我从手里发动魔法卡‘藏有七宝的秘门(DIY)’,从卡组里抽三张卡,然后选择从手里丢掉任意张数的手卡。每丢掉一张手卡,玩家的生命值回复500。因为这个效果,我要丢掉手里的一张卡。”

    “别白费劲了,BOY1伦纳德开怀大笑,“在这个带有‘绿茵之足球朝的比赛里,双方的回复效果不能带来任何作用1

    “我的目的不是为了回复,而是为了这个1俊也伸手一指身边,在他指的地方慢慢的升起了一张卡片,“魔法卡‘交换壶’,这张卡因为卡片的效果从手中被丢入墓地时,玩家可以在墓地里选择一张卡加入手卡里!我要选择的是刚才发动过的‘藏有七宝的秘门’,然后再发动这张卡,再从卡组里抽三张卡1

    “好!俊也的经典连锁,可以一次补充五张手卡呀1阿煌兴奋的欢呼起来,惹得钢人和神原都拿眼神白他。

    “去,你这决斗和足球同样苦手的家伙在那儿喊什么碍”

    *****

    本章DIY卡表一览

    高桥俊也(K之世界卡组)

    呼唤胜利的十一人

    速攻魔法

    双方的手卡和场上的卡片数量合计十一张时可以发动,玩家可以从以下两个效果中选择一个:1、自己恢复1100生命值;、对方扣除1100生命值。

    K先生(战士族、四星、风属性、攻1700、防1000)

    通常怪兽

    神秘的红衣英雄,总会在世界危机时突然出现在人们面前,拯救人们于水深火热之中。

    K姐(战士族、三星、风属性、攻100、防500)

    效果怪兽

    只要玩家的墓地里存在一体“K先生”,此卡的攻防数值就会上升500。

    超级英雄“K”(战士族、六星、风属性、攻400、防1500)

    融合怪兽,“K先生”+“K姐”。

    这张卡在融合召唤时只能使用特定的融合怪兽,当此卡攻击对方的怪兽时,在伤害计算结束时给予对方500直接伤害。

    飞天斗篷

    反击陷阱

    此卡发动后,可以使对方发动战斗宣言的一体怪兽的攻击无效化,也可以使对方发动的一次针对场上一只怪兽的魔法、陷阱或怪兽效果无效化。

    波动剑

    装备魔法

    此卡只有战士族怪兽可以装备,可以提升装备怪兽00攻击力。在装备此卡的怪兽以攻击形式存在于场上时,玩家每献上500生命值,就可以让装备此卡的怪兽直接攻击对方玩家,这个特殊效果只有当此卡装备在“月风魔”身上时才能发动。除“月风魔”之外,装备此卡的怪兽不能再装备其他的装备卡。

    藏有七宝的秘门

    通常魔法

    从卡组上抽取三张卡,然后选择从手里丢掉任意张数的手卡。每丢掉一张手卡,玩家的生命值回复500。

    交换壶

    通常魔法

    这张卡因为卡片的效果从手中被丢入墓地时,玩家可以在墓地里选择一张卡加入手卡里。

    太阳战士·加戈(战士族、三星、地属性、攻1000、防1000)

    效果怪兽

    这张卡不会被装备魔法‘太阳枪’和‘月亮枪’的效果破坏(装备魔法针对对方的发动效果有效)。在这张卡被成功召唤上场时,会在这张卡上放置三个魔力指示物。在玩家每个回合的结束阶段或者发动装备在这张卡上的‘太阳枪’或‘月亮枪’的特殊效果时,将一个魔力指示物从这张卡上除去。不存在魔力指示物的情况下,这张卡的效果无效。

    太阳枪

    装备魔法

    在战斗阶段将装备这张卡的怪兽献为祭品,可以破坏掉对方场上的一体怪兽。这个效果发动成功时,装备在祭品怪兽身上的所有装备卡(包括这张卡)全部返回玩家的手卡,这个效果在对方的回合也有效。

    杜杜企鹅(水族、四星、水属性、攻1500、防100)

    效果怪兽

    这张卡在场上表侧表示时,一个回合一次,可以在发动战斗宣言时让对方场上的一体怪兽改变表示形式。这张卡一回合一次不会被战斗破坏(需要进行伤害计算)。

    伦纳德·辛[ロナルド·シン](足球卡组)

    绿茵之足球场

    场地魔法

    这张卡发动后,双方的积分都变成0,并且每次成功给对方的生命值造成伤害,自己的积分增加1分。后攻一方的第十回合(双方合计二十回合)结束时,积分最高的一方获得这场决斗的胜利。并且只要这张卡在场上打开表示,对方不能发动场地魔法,并且双方的怪兽能够以表侧守备表示出常

    玩偶门将·GK(战士族、四星、地属性、攻0、防00)

    效果怪兽

    这张卡在场上表侧表示的场合,不会被战斗破坏。在玩家的生命值受到伤害时,可以丢一个硬币猜正反,猜中的场合,对方给玩家造成的伤害为0。

    裁判鸣哨

    通常魔法

    玩家从卡组里丢弃一张四星以下的怪兽,然后从卡组里取出一张魔法或陷阱卡加入手卡里。

    玩偶裁判(战士族、一星、光属性、攻0、防0)

    效果怪兽

    这张卡被送入墓地或被除外时,可以特殊召唤到场上。在玩家场上存在着其他怪兽时,对方不能选择这张卡为攻击对象或者卡片效果的对象。

    黄牌

    通常魔法

    这张卡只在玩家场上存在着玩偶裁判时才能发动,将对方场上的一体怪兽变为里侧守备表示。只要玩偶裁判存在于场上,那个被变更表示的怪兽就不能再度变更表示形式。当这张卡的目标是里侧守备表示的怪兽时,将那体怪兽除外。

    玩偶球员·MF(战士族、四星、风属性、攻1600、防1000)

    效果怪兽

    这张卡在场上表侧表示的场合,不会被战斗破坏。在对方场上不存在攻击表示的怪兽时,这张卡可以直接攻击对方。


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