第【347】章 疯狂的游戏,狂热的玩家(第2/2页)天才科学家

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人,是觉得美元一小时,让他们感觉到很昂贵,毕竟国内许多游戏都是免费的,当然%以上的人,认为这款游戏的真实效果,值得每小时花费美元。

    每个进入真实游戏的玩家,都真真实实的感觉到了紧张、刺激、危险、疼痛等等感觉。

    两天之后,国内外的游戏代理公司都向爱华公司提出了增加服务器,让爱华公司加快制造游戏模拟器的进程,因为真实游戏强烈的代入感,逼真的效果,已经让玩家们开始疯狂,越来越多的成年人加入到了游戏中。甚至有很多人是从来不玩网游的,他们本来只想体会一下逼真游戏的效果,但是只要进入游戏中,就像中了毒一样被吸引住了。

    全球向爱华公司下达的游戏模拟器的订单已经疯狂增加到了三千五百个,这等于,真实游戏将会拥有三千五百万个游戏玩家,而这一切还只是开始。真实游戏强烈的刺激效果,会让更多的人前来玩。

    玩家对真实游戏的狂热,超过了高阳的预料,不光是网络版的真实游戏,许多人有钱人为了体验更真实的游戏效果,他们前往了游戏世界,花上每天美元,亲自体验逼真程度达到95%的真实游戏。人数已经达到了百万人。

    玩家对真实游戏如饥似渴的yù望,让高阳开始发起了愁来。真实游戏三个小世界满额运行,也只能承受2万人,而现在光是游戏模拟器就需要再增加5万人,加上之前的一千万人,等于愿意玩这种游戏的人类已经达到了45万人,这远远超过了游戏的容量。开发其它主题游戏已经势在必行。

    无奈之下,高阳为了避免人们沉迷于游戏世界中,给每个玩家以强制xìng的方式,限定每天游玩时间不能超过六小时,让人们腾出更多的时间给别的玩家。这样一来问题倒也暂时能解决。

    欧美和亚洲刚好是白天和晚上两种时间差,当亚洲人在玩时,欧美人在休息,欧美人玩时,亚洲人在休息。让游戏的容量增加,同时又拥有更多的潜在玩家。

    这种限制游戏时间的办法并不是长远xìng的,高阳必须开发其它的游戏世界。