第229章 二二九:宗师级控线(第2/2页)幻影至尊

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兵却不是控它的前摇。因为鱼人的攻击度是根本比不上近战兵的。

    近战兵攻击度1.5,也就是一秒内它可以打出1.5次攻击。但鱼人没符文天赋,一级攻击度是o.66,也就近战兵的一半。

    然而,这不代表就控不了近战兵了。我们都知道,兵是可以卡位的。

    你卡它一下,近战兵就会绕着你走,你模型体积越大,近战兵绕的距离就越远,同样到线上的度就会比对方的近战兵慢那么一丢丢,同时位置更集中,容易打出集火。

    当然这跟鱼人没什么卵关系,因为鱼人的被动技能能无视单位体积碰撞。

    用鱼人怎么控近战兵呢?近战兵的攻击是这样的,抬右手,啪唧扇对面一巴掌,这可就到扇左边去了,然后再从左边扇回来,打两次。

    两次为一轮,一直重复这样的动作。徐清歌怎么卡近战兵的攻击间隔呢?

    在远程兵没输出的情况下,当一个近战兵a出第一次,一巴掌扇过去即将扇到对方兵的时候,控制鱼人出手。

    鱼人的攻击度慢,因为他只有o.66的攻,虽然这是算上前摇后摇打出的度,但它的出手度仍然比近战兵慢得多。

    卡着这样的时机去a,等你a到对方兵的时候,自家的近战兵第一下攻击已经打出去了,而第二次的攻击则是在路上。

    也就是,在第二个巴掌回来的路上。但是呢,这第二个巴掌还没打到对方脸上,鱼人的a已经抢先一步a死了对方兵。

    这样一来那就还是远程兵那个道理,a出去了目标死了,这个巴掌就是白打的,目标死亡攻击消失。

    这攻击一消失,因为这是个近战兵,它得移动,找到另外一个目标,到对方另外一个兵脸上才会再次攻击!这可都是时间......

    这就是所谓的宗师级控线。一般来能控到远程兵的光都已经是非常非常厉害的了,徐清歌这人居然还控近战兵...

    也就是鱼人没有单位体积碰撞去卡位,否则他还能卡一下位再浪费一时间。

    这东西积少成多,那可是了不得......

    他这样控线,对方就有得等了。掉经验虽然掉的不多,也就是那几个而已,但进塔的时候却是一大波的兵线。

    徐清歌三级,他才刚升到二级。这样的线,打野是根本就帮不了的。不是兵太多会帮徐清歌的问题,就是单纯的抓不了。

    就比如吧,这把对面打野是豹女没错吧。豹女这个英雄,大家都知道,没控制,它要抓人那就得配合线上有控制的英雄。

    而男刀呢?他的控制全部都是软控制,一个硬控制都没有。e有一个o.5秒的瞬间减,到是有一个还能看的减。

    但是呢,对线的是个鱼人。鱼人这个英雄它是有无敌的,你你一个豹女来怎么抓鱼人,拿头抓啊?

    徐清歌往后面走,这两个英雄一办法都没有。男刀要是敢出来和豹女一起追,那这可是一大波兵,掉刀掉经验。

    那这就不叫抓人,得叫gank队友。

    然而!之前还是已经过了,对面的打野多也就是个找机会抓人的打野,他哪里懂得这游戏高手玩起来和他们这些靠感觉玩的家伙完全是两回事?

    所以徐清歌把这波线推进去,立即就叫天机的蜘蛛过来F4这卡着豹女的视野了。

    然后,对面豹女如期而至。

    (本章完)