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方云看了几眼黑色剧情装备的属性,估计放到黑市也卖不出什么高价,白的一件1000通用币,黑的一件2000通用币,直接都卖个了空间回收站。
于是转手换回来6000通用币,自身又变成13500通用币的万元户了。
“MD升级!”
升级到近战武器专精Lv3,需要3000通用币,3点潜能点,再升到Lv4,则需要5000通用币与5点潜能点。
于是乎,足足8000通用币就这么没了,要说方云不心痛那是不可能的!
但结果是美好的!
近战武器专精Lv4:让你熟练的运用各种近战武器(不包括特殊重型武器,如狼牙棒,大铁锤等等),增加近战攻击力17%,近战闪避率17%,近战格挡率17%。
Lv4的分支奖励:增加7%的近战暴击率。
可惜基础近战的升级只是为了让近战专精升级,两者并不能叠加,否则方云的近战暴击率就很客观了,但不要紧。
基础远战(感知)Lv7,基础暴击率提升12%,因为感知的用途本来就是感知危险,寻找弱点,所以暴击率不分近战远战。
然后加上7%的近战暴击率,方云此时的近战暴击率足有19%,如果足够幸运的话,基本上5次攻击就会出现暴击,而且攻击敌人的要害,出现暴击的几率,还会更大。