第六十五章 牧阳的演讲(第1/2页)重生散财系统

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    二人扭过头,在看到了身后说话之人只是一个年轻人之后,左边之人立马嗤之以鼻地冷笑道:“现在的年轻人真是不知天高地厚,以为自己玩过几款游戏就好像自己什么都懂了。.org”

    “人家只是随便说说,干嘛这么当真。”右边之人貌似安慰地说道。

    听到这,叶安不禁皱了下眉,自己只是好心地跟他们讨论了一句,没想到他们不但不领情,反而还嘲讽自己。

    叶安当即呵呵了一声。

    “呦,年轻人还挺不服气。”左边男子冷笑道。

    右边男子扭过头,看向叶安,好心劝道:“年轻人最好还是低调点好,等你能像台上那人,做出一款月流水上千万的产品时,你才有资格去评价别人。”

    叶安笑了笑,道:“月流水上千万而已,很难吗?”

    “大言不惭!”左边男子冷笑道。

    右边男子笑着摇了摇头,道:“年轻人有志气是好的,不过在你没有一定的实力之前,最好还是低调点吧。”

    看着右边这位面色还算和善的男子,叶安同样好心地对他点了下头。

    微笑道:“月流水过千万对我来说真的不难,其实我觉得月流水过亿的产品才算是一个合格的游戏。”

    “呵呵,还流水过亿?现在的新人还真是能吹牛逼,还真把自己当成《四人杀》的制作人了?”左边男子再次出言讽刺道。

    右边男子同样好笑地看着叶安,道:“现在的新人能月流水过亿的虽然有,但是真的很少,并不是所有团队都能做出像《四人杀》那样的产品的,你还这么年轻,加油吧,到时候你做的产品要是月流水能达到《四人杀》的百分之一,都够你骄傲的了。”

    听完这话,叶安摸了摸鼻子,刚想说下自己的身份,这时候讲台上第二个发言人突然讲完了。

    观众席送上掌声,表示感谢。

    随后,主持人走上前,微笑着道:“大家都知道,谈到手游,就不得不提到今年的一部神作,而《四人杀》作为今年5月份刚上线就月流水超过10亿的一部作品,可以说当之无愧,是今年最大的一匹黑马。”

    “而今天我们就有幸请到了《四人杀》开发团队的创始人,下面有请这位创始人为大家带来《四人杀》的创作历程。”

    主持人话音刚落,大厅中便响起了雷鸣般的掌声。

    与此同时,坐在叶安身边的牧阳缓缓地站了起来,然后跨过走道,向着讲台行去。

    坐在前方的两人目光惊诧地回过头,望着叶安旁边的空座,脸上的神情一时间变得非常精彩。

    一个脸色黑如锅底,一个哭笑不得。

    叶安不自觉地摸了摸鼻子,说道:“那个,不好意思,忘了告诉你们了,《四人杀》其实是我公司自主研发的产品。”

    闻言,左边之人脸色仿佛吃了苍蝇一样,看了叶安一眼,转过头,不再说话。

    另一人,倒是笑呵呵地点了点头,道:“可以啊,小伙子,连我都看走眼了。”

    叶安讪讪一笑,没有说话。

    此时随着牧阳慢慢走向讲台,台下的窃窃私语声突然多了起来。

    “快,别睡了,《四人杀》的演讲者上台了!”

    “终于等到《四人杀》了吗?”

    “等了这么久,终于等到自己想听的东西了!”

    “这次要是能跟着《四人杀》学到一两点经验,我估计做梦我都会笑醒。”

    “嘘,别吵了,人家马上就要发言了!”

    “对对对,安静,一会绝对不能漏过一个字!”

    “好不容易才能听到《四人杀》创作人的发言,你们几个都给我老实点,要是一会错过了什么内容或者没有听清,我拿你们试问!”

    “好的,老大!”

    听着周围不时传来的阵阵声音,叶安不禁笑了笑。

    也难怪他们会这么激动。

    毕竟《四人杀》作为刚刚上线一个月,月流水就突破10亿的成功作品,这无疑是一个现象级的手游大作。

    要知道,在现在的手游市场中,能研发出一款月流水过千万的产品都够让人骄傲的了,更何况《四人杀》的月流水还是10亿,这简直就是其他精品游戏的100倍啊!

    更何况《四人杀》还只是一家小公司研发出来的产品。

    对于他们来说,《四人杀》无疑是一部教科书式的作品!

    如果能从《四人杀》的身上学到一两点东西,对于他们来说这趟ChinaJoy就算没有白来!

    此时的牧阳站在讲台前,微笑地看着下方激动的人群。

    他看了眼叶安的方向,说道:“在开讲之前,我想先感谢一个人,如果没有他,可能就没有今天站在这里的我,也就不会有我们这个团队,当然,更加不会有《四人杀》这款游戏。”

    “我还记得那是三月份的时候,《四人杀》的资金链断裂,所有的投资商全部被《四人杀》的研发经费吓得撤出投资,那一个月里,我们整个团队几乎每天都属于饿着肚子的状态。”

    “我们到处去找人投资,跑遍全国大半个城市,然而却始终拉不到一个投资商,你们可能想象不到,在那样的日子里,我们有多绝望,绝望到每天工作完就对着天空发呆。”

    “和你们大部分团队一样,刚开始成立的时候激情满满,认为自己一定会研发出一款惊世之作,然后一飞冲天,每天数钱数到手抽筋。”

    “然而,现实往往是残酷的,在《四人杀》研发进度到了百分之70以后,资金链突然断了,没有了后续资金的注入,也就意味着《四人杀》的研发即将无限期搁浅,我们虽然很不甘心,但是却又没有办法。”

    “当时团队里有人跟我提议,要不我们降低要求吧,现在拉不到投资,再走精品路线肯定是走不下去了,因为那需要的研发经费太多了。”

    “当时,我们内部讨论了很久,最终我们的决定是,不忘初心。”

    “就算自己再苦再累,也要把《四人杀》做完,决不能为了容易拉到投资而故意降低游戏质量!”

    “果不其然,我们最终还是没有拉到一个投资商。”

    “那段时间,我们为了节省开支,每天三顿,清一色馒头加咸菜,现在回想起来,那段岁月虽然很苦,但是却也让我们学到了很多东西。”

    “坚持,没错,就是坚持,再苦再累,也要咬牙坚持。”

    “这样的日子一直持续了一个多月。”

    “最终,皇天不负有心人,一次偶然的机会,我们遇到了一个人。”

    “也就是那个人,彻底改变了我们的一生!”

    “《四人杀》之所以能取得今天的成功,也许很多人都会说是因为我们研发团队做得好。”

    “其实不然,我要感谢的那个人,他不仅在我们团队最困难的时候收留了我们,给了我们继续研发的资金,而且在《四人杀》的测试上他还给出了很多实质性的建议,《四人杀》之所


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