第十六章:属性(第2/2页)穿越费伦游记

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过观察来看出别人的属性,当然准确度就大打折扣了。

    属性被分为六项,分别是,力量,智力,体质,感知,敏捷,感知。力量代表人物的肌肉强度与力气大小,力量高可以让你在战斗中取得优势。

    智力代表人物的学习与思考能力,这类属性对施法者最为重要,它影响可施展的法术强度、学习法术的速度。萨满虽然不需要学习具体的法术,可是智力还是决定了萨满精力和精力恢复的速度,直接来说就是法术数量,所以对已笨蛋而言你还是不要学习法术的好,及比如很多野兽感知都很高,但是还是不能成为萨满,类法术不包括。

    敏捷代表人物手眼协调、肢体灵活、反应与平衡能力。

    体质代表人物的健康状况与耐力,而且会影响生命,因此体质对每个人而言都很重要,而且体质还影响着力量的成长和发挥,要是力量很高体质肉鸡,搞的不好你的全力一击不一定伤到人,自己就一定会因为用力过度拉伤之类的,所以物理输出系列职业就没几个体质低的。

    感知就是指的是洞察力或者是第六感之类的能力,这种属性代表着对周围事物的感知能力,怎么形容呢,打个比方,高感知的人能够轻易感觉到别人对自己的善意或者恶意,很难用语言说明的属性。

    至于最后一项魅力绝对不仅仅是漂亮脸蛋能够做的到的,这个属性主要指的是用自己的意志影响其他人的能力。虽然有娇好的外表可以使得别人更加容易屈从于你的意见,但是有很多人外表也不怎么样魅力也是挺高的,而相对来说,有很多人虽然长得不错,但是却轻易地沦为花瓶的角色。