第一章 游戏将开(第1/2页)超品剑仙

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    公元2284年。.org

    华夏国山南省,省府星城,黄花国际机场。

    临近夏日,日正当中。

    机场出口处,慢悠悠走出两道身影,处在前方的男子身材高大,他没有带着时髦的墨镜,一张刀削斧刻般的脸庞极具线条感,如雕像般坚毅深刻,双眸漆黑有神,在略有些凹陷的眼眶搭配下,愈显深邃迷人,鼻梁高挺尖锐,颧骨凸出得恰到好处,嘴唇薄厚适中,胡渣稀疏,很是俊朗耐看。

    他身后跟着一个十三四岁的小女孩,而事实上,这个女孩刚过了十一岁的生日,金发碧眼,明显的欧美血统,也许是因为饮食的关系,她比华夏小姑娘发育得稍快一些,看上去倒像十三四岁了。

    男人还在举目四顾,同时暗暗感叹着阔别三载终于回到了心心念念的故乡,身后小姑娘突然拉了拉他的衣角,说道:“顾先生,我饿了。”

    她的汉语发音十分标准,只是语调平淡,甚至有些趋于冰冷。

    顾寒蹲在金发小姑娘前,微微蹙眉,神情严肃:“嘉宝,跟你说过很多次了,要叫爸爸,这里不是瑞典,不能再叫顾先生了。”

    小姑娘低头看着男人,面无表情道:“抱歉顾先生,我叫丽芙嘉宝,不是嘉宝,另外,请顾先生称呼我为斯文森女士,我们并没有那么熟。”

    顾寒愣愣的看着这个十一岁的小姑娘,半响后,终于确定她不是在开玩笑,只得无奈叹息道:“好吧斯文森女士,我可以答应你这个要求,不过,你能不能也改改口,不叫爸爸,叔叔总可以吧?要不哥哥?”

    “不行!”名叫丽芙嘉宝的小女孩很干脆的一口回绝。

    顾寒抚额再叹,他站起身来,扯着嘴叉着腰看着这个油盐不进的小姑娘,小姑娘也凛然不惧,冷冷的回看着他。

    一大一小对视了十余秒,男人终是败退下来,举手投降道:“好吧,你赢了斯文森女士,那走吧,咱们先找个地方填饱你尊贵的肚子。”

    男人语气中满是无奈,还有一点点咬牙切齿。

    女孩没有因为暂时的胜利而得意,她依旧面无表情,拖着行李箱跟上了男人的脚步。

    二人来到市区,随便进到一家特色菜馆,坐定后顾寒将菜单丢给女孩,这丫头不止汉语说得好,认字也没一点问题,对华夏料理更是十分喜爱,就随她折腾好了。

    菜单是一部投影式的平板电脑,丽芙嘉宝翻看后,点了一个自己喜欢的菜,又礼貌的询问了顾寒的意见,见他一副无所谓的样子,便顺着自己的喜好又添了两个菜。

    将电脑还给侍应,又礼貌的谢过,女孩方方面面都体现出高深的涵养,她转头看了顾寒一眼,发现这个男人正被大堂中央的全息影像所吸引,眉头微蹙,神情认真,与平常的玩世不恭大不相同,她下意识地起了些好奇,也将小脑袋转了过去。

    此刻,影像上漂亮的女主播正不急不缓的播报着一则新闻:

    “正如诸多权威人士所预料的一样,已经发行二十八年的大型全息虚拟网游《第九世界》虽然一度火爆全球,却仍旧无法打破‘三十年一代网游’的魔咒,今日下午,这款在线人数最多达到十数亿的跨时代网游宣布永久关闭,而紧接着,由华夏、欧盟、美国、日本、巴西、印度等多个政府机构联合控股的‘天网联合集团’发出公告,新的跨时代网游《飘渺之旅》将在两日后,也就是燕京时间三月一日的上午十点开始正式运行。”

    “据悉,《飘渺之旅》是至今为止,第一款将全息虚拟影像技术应用到巅峰的网游,游戏拟真度不仅首次突破了百分之九十大关,更是达到了前所未有的百分之九十九的程度,可以说游戏中的一切都将与现实毫无差别,而此次游戏的运行与监管,将交予最新升级的智脑‘天网三号’全程操控……”

    新闻还未播报完毕,原本较为安静的酒店大堂立即炸开了锅,许多食客都开始讨论起来。

    “拟真度百分之九十九!这有点夸张了吧?”

    “对啊,不是跟另外一个世界一样?以前的游戏可没有超过百分之九十的。”

    “夸张?不存在的,天网集团多国控股,全球瞩目,怎么可能在这些方面作假,再说《第九世界》都发行二十多年了,拟真度有突破性的进展,也是情理之中嘛。”

    “对对,那谁,快查一下天网集团的官网资料,游戏的基本介绍应该已经出来了吧?还有,游戏仓能不能续用?能的话更新补丁在哪下载?”

    “老板,游戏资料都出来了,不过只有背景介绍,没有种族介绍,也没有任何职业介绍。”

    “不会吧?这样的话根本没法做前期准备啊,快,再查查看有没有其它资料……”

    顾寒的注意力并未被眼前各种搜寻资料的热闹场面所吸引,他的眼神依旧停在大堂中央的虚拟影像上,似是想到些什么,双眸渐渐有些朦胧。

    三年前,他也是一个职业游戏玩家,玩的就是这个《第九世界》。虽说职业玩家这四个字听上去似乎十分高端,但事实却并非如此。

    公元2122年,天网集团成立,两年后,全球第一款全息虚拟网游《天地》在铺天盖地的宣传中由天网集团推行上线,不过这款游戏运行得并不成功,仅仅三年就因为多方面的原因而关闭,其后天网集团不断完善各种游戏BUG,在一年后又推出了《天地Ⅱ》,这款游戏更糟,不到半年就被关闭,这一切的根本原因,都源于天网集团所推崇的全新网游模式——游戏剧情完全自由化。

    剧情,或者说剧情走向,是天网集团开发出的所有游戏的最大特色,没有之一。

    只因为,剧情走向不是系统和游戏公司设定的,而是由玩家与NPC来决定。

    游戏中,系统只会设定出一个完整的世界框架,定好NPC的基础属性,便不再干预其它。

    玩家遇见的每一个NPC都是独立存在的唯一个体,不受系统约束,只受游戏世界的已定规则约束。

    说得简单点,也就是NPC都有属于自己的思想情绪、行事风格、以及世界观和人生观,并且,他们是不会刷新的,死了就永远死了,埋入地底化为一抔黄土,从此再与游戏无关。

    正是因为这样,玩家与NPC做出的许多事情,才能对游戏的形势发展造成一定影响,让游戏剧情往一个未知的方向狂奔而去。

    这是玩家们所渴求的,就如置身在全新的梦幻世界中,然而实际上,这种模式在虚拟时代刚开启的十几年却备受质疑,因为衍生出的乱象太多太多了,比如顶尖玩家抱团入魔,垄断游戏资源;比如左道邪魔强势崛起,正派屡屡受挫;甚至发展到后来,游戏法度完全崩坏,正面势力被打压得奄奄一息,人间沦为一片黑暗。

    所以《天地》与《天地Ⅱ》的寿命才会如此之短,尤其是《天地Ⅱ》,仅仅推出半年时间游戏秩序就一片大乱,不得不因现实中的各种舆论狂潮而关闭。

    所谓吃一堑长一智,何况遭受接连打击,天网集团吸取了各方面的教训,蛰伏三年后推出西幻背景的《龙骑战争》,这款游戏已经颇为


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