第一百一十二章 脑子不能解决的问题(第1/1页)英雄联盟之天王时代

重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏

    金钟铉端着保温杯,目不转睛地盯着屏幕上的战局。 .org

    和很多人相同,金钟铉看的是转播平台的全局OB,而非苏杭在鲨鱼TV的直播。

    对上单玩家来说,第一视角看‘亚索哥’操作,确实能学习到很多东西,然而作为职业教练,锁定视角的观战模式非常不习惯。

    导播模式有上帝视角,可以洞悉全局走向,将场中每个点的处理尽收眼底。

    洛插下真眼,排空视野的同时,金钟铉就清楚了奥拉夫的打算。

    “不好打了。”宋成熙同样看了出来。

    机械先驱维克托后期战斗力相当出色,集AOE、加速、护盾、控场、瞬间打断、爆发秒人一体化,可以说是最强势的AP之一。

    有优势,必定会有缺点。

    神装近乎无解,前期自然偏弱,在发育成型之前,维克托基本无法做正面对抗。

    逆羽霞同样是一个需要装备支持的英雄。

    诚然,红队双C都有一定控制能力,面对大部分英雄足以自保,可面对卡萨丁、奥拉夫虚空行走加六秒免控组合的无解突进,在防御塔保护范围外露头要么交召唤师技能,要么死,没有第三条路可选。

    能阻止奥拉夫在野区滚起雪球的,只有锐雯。

    “‘亚索哥’有没有顶级潜力,就在这波。”金钟铉注意力放在了小地图边缘的锐雯头像上。

    除五大天王,职业选手实力分为顶级-一线上-一线中-一线下四个等级。

    至于二线,基本不会在现今的联赛中出现,偶尔有运气玩家,也很快被其他人淘汰。

    一线下,俗称‘打卡型选手’,数据垫底,表现平平无奇,和平发育等队友carry,一个赛季下来,观众甚至连名字都记不住。

    当然,不做任何事,全力求稳,基本不会成为突破口,加上长期合作的默契,很难被新人代替。

    观众看比赛的时候,经常吐槽‘XX混子怎么还不下场’就是这个原因。

    新人或许数据更好,表现更华丽,可在整体配合,细节处理上都有所不及,很可能在决定生死的关键时刻葬送对局。

    以Frost战队为例,AD位的Woong虽然实力偏弱,搭配‘牵一条狗都能打爆下路’的辅神Madlife往往还只是均势,但起码比狗容易控制,团战稳定输出,不会见到骨头就扑上去被对手乱棍打死。

    一线中、上,是大部分职业玩家的水准,差距并不明显,赛场上你来我往各有千秋,只能根据一段时间的数据统计区分。

    十几场综合下来,根据参战率、分均伤害、经济效率、成功开团、致命控制等方面判断优劣。

    顶级,是任何一支战队都希望招揽的目标。

    天王选手可遇不可求,整整七个赛季,只有五人实力达到了这个层次。

    单凭努力远远不够,LOL注册玩家上亿,具备千万选一的天赋,才可以走上世界之巅。

    退而求其次,各大战队只能全力搜寻顶级选手,或是有顶级选手潜力的路人王。

    ‘亚索哥’在LOL界掀起了一股不算太小的风浪,吸引了很多注意力,不过,金钟铉和其他教练有一个相同的疑问。

    ——‘亚索哥’适应性怎么样?

    会对线、会打团,没有用。

    比赛和Rank完全不同,排位中完美洞悉打野位置,不被GANK成功,根本算不了什么。

    不用说登顶,前几十位的玩家只要想,都能做到。

    原因很简单,Rank比较‘直白’,操作确实秀到起飞,装备压制打出1V、1V都不算奇怪,可在心机、配合方面不能和联赛相比。

    强势登顶,大杀四方的路人王,进入联赛直接麻瓜的例子比比皆是。

    职业赛场上,需要面对的情况复杂很多,绕视野、卡心理盲区是一线打野的基本能力,‘逆节奏GANK’,排位里能把自己玩崩,比赛有队友配合,绝无问题。

    即便上单老将也偶尔会被抓到破绽,更不要提对方中单推线后的越塔强杀。

    团战,是更担心的点。

    ‘亚索哥’凭借出色的个人实力,一直保持装备优势参团,如果在联赛中被针对成功,很可能不会打逆风,导致全队崩盘。

    金钟铉把话说在前面,有相当一部分原因是为了激励队员,‘亚索哥’能否真正取代SHY,还要看关键的大局观。

    ——和潘森对位的同时,如果能察觉,并且有胆量和实力去打破对手布局,金钟铉今天就会代表Frost战队发出邀请。

    没有人敢指挥身为团队顶梁柱的上单去冒险一搏,即便是Madlife也不行,只有洞悉全局的顶级选手,才会主动将团队压力揽于己身。

    有这样的团队意识,适应性基本不会存在问题。

    继续看着直播画面,金钟铉眼中满是期待。

    ……

    “奥拉夫下一个目标……是F6!”

    苏杭分出一半精力和潘森对位,随时关注小地图上的风吹草动,不需要切换视角就计算出了疤脸下一步动向。

    当前版本,野区刷新时间在两分钟左右,对奥拉夫这种清野效率极高的英雄来说,根本不够!

    龙女、豹女越来越少,也是同样的原因。

    以前可以野区一蹲三十年,凭借高人一筹的速度取得等级、经济优势,然后再去打架;现在大家刷一个循环,GANK结束回家补装备,第二轮刚刚出现,抓人能力极弱的刷子英雄几乎活不下去。

    因此,奥拉夫不会急着解决自家难啃的骨头,而是去和大虫子争夺小鸟的经验。

    抢几只鸟,刷河道蟹,中路再玩一招‘打野路过惩戒炮车’,在蓝BUFF刷新前升到6级,无人能挡。

    维克托怕被GANK,慢慢将兵线控了回来,虽然不会被击杀,也因此丧失了支援能力。

    要保大虫子野区……

    苏杭暗中摇了摇头。

    对手上野辅三个点的契合度太高,环环相扣,用脑子没有办法找到缺口。

    只能靠拳头。

    “其实,我是一个和平人士,不喜欢用暴力解决问题……”

    苏杭心中吐槽,手下不停。

    两次极限时间的折翼之舞过后,指尖再次敲击Q键,兔女郎锐雯身形前移,手中断刃砸向地面!