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毕竟一局游戏中最多只有一队人,或者少数几个人能够得到至少价值oo元的“世界之心”,赚到钱。
那其他人怎么办呢?就该一无所得?
想要用钱吸引玩家玩游戏,就必须照顾绝大多数人。
游戏结束后结算的积分,便是李昂给其他失败者的奖励,他们另外的换钱手段!
一晚上努力点,打个三局,清清小怪,不难攒个1oo以上的积分,通过服饰抽取以及虚拟交易行这个渠道,这1oo积分就算换不到1oo好梦基金,换个,4o应该还是不成问题的。
当然,具体的比例,还是要等游戏正式开通后,由市场规律来决定。
除了上面的这些个问题,还有诸如“游戏服饰在某些地图中和情景不符”,“部分怪物长相过于吓人”,“世界之心的平均分配制度不公平”,“某些情况下np和玩家难以分辨”,“游戏中有些武器难以使用”等等之类的问题和建议,这里就不一一介绍了。
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