主角队资料卡1:白晓文(感谢书友:校条夏莉整理)-截止至1228章(第2/6页)进化之眼

重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏

】(初始4,3,5,;成长1,1,,3)

    【技能1:雷击:召唤天雷攻击单体目标,造成中度魔法伤害并附加短暂僵直效果。雷击道术具有破邪特效,对亡灵种和妖魔种生物额外造成真实伤害(真实伤害值由双神比决定,最低为1点)】

    【技能:鬼道:使目标产生幻觉,目标需通过意志检定,否则将陷入持续1秒的恐惧状态。】

    【技能3:黄天:召唤黄天甘霖,解除一名友军优先级7(含7)以下的控制效果,并为其恢复少量的生命值。】

    5【屠夫(英8级)】(原模板缝合怪,【改良型巫毒核心】植入,融合【血肉吞噬者的胃袋】,属性+6)

    【种族:亡灵种/尸妖族】(属性成长为3,1,3,1,初始属性,3,1,1)

    【属性:力量44+3,敏捷8+3,体质53+6,神6+3】(护甲5,魔抗5+8,攻击力4+7~71+68)

    特殊技:【吞噬:这头怪物的胃袋会分泌出强力消化液,在缺乏食物的时候连泥土和岩石都是它的食谱。吞噬某类物品之后,可获得相应的临时强化。】

    吞噬血肉:临时增加生命值上限。被吞噬的目标生前实力强,增加的生命值上限高,最高增加3点。持续4时后衰减。

    吞噬矿物:按照矿物类别不同,临时增加护甲或者魔法抗性。被吞噬的矿物稀有度高,增加的护甲或魔法抗性高,最高增加3点。持续4时后衰减。

    吞噬装备:按照装备品质不同,临时获得属性增幅。被吞噬的装备品质高,属性增幅高,最高属性+!持续4时后衰减。在吞噬装备时,屠夫还会临时获得装备附加技能。(黄金装备属性+1)

    以上三种吞噬效果,是不会叠加的。比如吞噬了敌人尸体血肉,增加了生命值上限,如果再跑去吃土,就会新增护甲或者魔抗,把生命值上限的临时强化给覆盖掉。

    【技能1:屠宰场:被动,每当周围有一个敌对目标死亡,屠夫的生命值上限永久增加1~3点(视目标等级、模板而定)。屠夫的生命值上限最高提升至初始生命值的%,若上限达到满值,则此被动效果改为恢复当前生命值。】

    【技能:腐烂:屠夫散发出腐烂的气息,每秒对自身造成生命上限1%的毒素伤害,近战范围内的敌人将受到等量的毒素伤害,并承受5%的减速效果。腐烂层数在技能持续开启的过程中会增加,每3秒叠加一层,最高叠加5层。】

    【技能3:肉钩:向一个向掷出钩子,将碰触到的第一个目标拖曳回来。如果目标是敌人,将造成中度贯穿伤害。如果目标是友军,则不会造成伤害。】

    双手:毒牙祭司的权杖(绿色):附加攻击力16~4;力量+3。lv7强化:攻击力提高至7~68。lv4特效:粉碎,被动,攻击有较几率触发粉碎效果,令目标出现伤残。lv7特效:野蛮打击:短暂蓄力后挥出权杖,对命中目标造成15%的物理伤害。目标需通过体质检定,否则必定附加粉碎效果。(蓄力阶段才能打断,但在挥击的动作出现之后,是无法被打断的)

    头部:毒牙祭司的冠冕(绿色):敏捷+3,体质+3。lv4强化特效:清晰:被动,获得%的韧性。该特效不与其他韧性效果叠加。

    上装:毒牙祭司的长袍(绿色):体质+3,神+3,魔抗+8。lv6强化:减伤18%。(与套装减伤叠加)lv4强化特效:“符皮肤”:被动,受到的魔法伤害降低15%。

    【套装:毒牙祭司的威严(3/3)】

    【套装属性(件):被动,你受到的毒素伤害降低3%,受到你毒素伤害的敌人,对你造成的伤害降低3%。】

    【套装属性(3件):被动,你造成的毒素伤害提高5%,受到你毒素伤害的敌人,护甲和魔抗降低5%。】

    6【吸血鬼基茨(英8级)】(原模板吸血鬼,吞噬【大君之血】)

    【种族:亡灵种/血族】

    【属性:力量8,敏捷55+5,体质6,神1】(力量+*7=16*1,敏捷1+4*7=38*1+5,体质7+7*1=14*1,神1+1*7=8*1+)

    【技能1:诅咒之躯:种族能力,被动。吸血鬼受到的神圣伤害、破魔伤害增加5%,受到银质武器造成的物理伤害增加5%,其他类别的伤害降低5%,所有流血效果的持续时间强制缩减5%。】

    【技能:暗夜行者:被动。吸血鬼在日光环境下血液沸腾,属性降低%。在夜间行动时,属性增加%。主动激活该技能,可以化身蝙蝠群进行短暂飞行,效果结束后重新组合躯体,期间每损失一只蝙蝠都会按比例扣减生命值。】

    【技能3:嗜血攻击:被动。吸血鬼造成的所有伤害的%将转化为生命值治疗自己。】

    【特殊技:血神经(伪)lv1:获得3点真气,真气循环3/周天,最大输出5点。灌注血神经真气攻击目标,可干扰目标的气血运行,使其出现短暂僵直,造成基于真气输出点数*的真实伤害。你也可以灌注血神经真气用于防御,吸收相当于真气输出点数*4的伤害。】

    武器:恐狼撕裂者(黄金):附加攻击力8~16,强化+7:攻击力14~7,技能触发几率提升到5%,主动效果4%。

    【附加技能:裂创打击:被动,近战攻击有15%几率触发一次额外的攻击。主动激活裂创打击,将撕裂目标,对其造成1~3层流血伤害(由目标体质决定),并降低目标%的总护甲值,冷却时间1时。】

    备用:沙蝎之刺,攻击力一般,附加了一个被动技能:麻痹毒素匕首命中敌人并造成锐利伤害后,将使目标陷入15秒的麻痹状态。在1分钟内无法对相同目标再次生效。

    上装:流浪剑客的风衣,敏捷+5,闪避率+。

    7【骷髅勇士(英8级)】(属性+6)

    【种族:亡灵种/骨族】

    【属性:力量58,敏捷,体质3,神6】(6级基础属性7,,15,6,推算初始1,4,5,1;成长4,1,,1)

    【技能1:旋风斩:骷髅勇士挥舞大剑向一个向突进,对路径上的敌人造成中度物理伤害,力量低于骷髅勇士的敌人将承受额外的伤害,并附加短暂击退效果。】

    【技能:重劈:骷髅勇士高举大剑蓄力,发起一次强力攻击。蓄力时间久,伤害高。】

    【技能3:空洞骨架:种族被动能力,骷髅勇士免疫流血,对型穿刺类伤害有1%的闪避率。】

    (定位:阻拦力量型首领,双手剑单位)

    8【煞女(英8级)】(属性+6)

    【种族:妖魔种/鬼族】

    【属性:力量6,敏捷34,体质4,神6】(厉鬼6级基础属性5,11,14,,推算初始,6,4,;成长1,1,,4,8级大概84+8+6,156+8+6,16+8+6,444+8+6。煞女假如还是8+6,基础属性为8,15,,38;否则不合理)


本章未完,请点击【下一页】继续阅读》》