第175章 沉迷开箱无法自拔(第2/2页)游戏开发指南

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,慢慢开,我去美术那边儿转一圈。”叶沉溪去摸了饺子一把,然后就开门出去。

    “叶总,我开多少个箱子啊?”陈小凡在身后追问。

    “开到你开吐了,手麻了,心累了,不想再开了为止。或者帐号里的鱼币用完。”叶沉溪走出办公室,顺带把门也带上了。

    陈小凡这可乐坏了,开箱子这种事情有瘾,她自己又不太舍得,就充了六十块钱,买了十个秘宝尝尝鲜。

    一看叶沉溪的帐号里还有两万多鱼币,眼睛都直了……

    反正公司现在人事部可以前台的也有好几个人轮换,她不在自然有人会顶上。

    这姑娘搓搓手,还对着手吹了口气,就准备大干一番。

    ……

    叶沉溪径直去了美术组,站到杨舒背后。

    这姑娘进公司也快一个月了,工作流程什么也算是熟悉了,美术主管曹若若并不是属于设计创作能力顶尖的那种美术,说实话国内顶尖都算不上,有一定差距,但带新人,团队管理,多部门协作工作协调,分配,这些方面上还是可圈可点。

    杨舒现在好歹不再直接称呼他名字了,虽然叶沉溪个人并不在意,但这么大个公司,员工都对老板直呼其名,像什么样子。

    这姑娘现在正在设计一张场景,确定美术风格,就是叶沉溪心目中想象的,P06《求生》项目中,那个核冬天的城市。

    核冬天并不是整个场景都要白雪皑皑,那样未免单调了些,很多地方残留着雪和上面的痕迹,包括一些爪印或者齿轮印痕,可以表现出这个世界里除了玩家,还有很多变异的物种和机械。

    远景中阴沉的天,厚重的乌云覆盖了大部分,只有一些云层较薄的地方,还能看到些许光明,上帝似乎依然注视着这个人间。

    残破的高楼大厦,那是被战争摧毁的痕迹。

    堆积着废弃的汽车金属外壳的街道中,一些交通线还依稀可见,但上面长出了野蛮的植物,有些因为辐射的原因,造型怪异,甚至遮天蔽日。

    这种城市和原始两种风格的混搭,强烈的对比,显得极具张力。

    这时曹若若也走了过来,对杨舒道:“今晚的聚餐记得要参加啊。”

    杨舒不太习惯人多的场合,但又不傻,新人来公司后第一次团队活动,总不能显得和团队太过疏离。

    “好的。”她回复领导。