第210章 把想象力留给玩家(第2/2页)游戏开发指南

重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏

最后火堆熄灭之前,叶沉溪还把自己穿着的衣服也丢了进去生火,只是这阵飓风还没有消散的迹象。

    实际上如果游戏中飓风来临,最好的办法是迅速逃离,哪怕会被风刮到掉血,只是刚才是在是叶沉溪自己作死先去跟小野牛打了一架,搞得自己只有五点血了,被风一刮就倒,只能跑到风眼处来避难。

    火堆熄灭了,叶沉溪的体温迅速下降,然后化作一缕孤魂,屏幕也变成了灰色,显示着叶沉溪这次求生之旅的成绩,1天1小时5分钟。

    换算成现实时间,他的游戏刚刚进行了差不多十二分钟半。

    叶沉溪转身,抬头。

    身后的五个人表情各异,凝重的,望向别处的,忍俊不禁的。

    “你们之前……一般能坚持多少分钟?”叶沉溪问。

    几个人不说话。

    单杰作为部门老大,还是得带头的,他说:“第一次,1分钟可以了,叶总。”

    这什么话……

    “单杰,你最好的一次成绩是多少?”叶沉溪就直接问了。

    “我……最好的一次67分钟吧……”

    “平均成绩呢?”

    “差不多5、6分钟的样子,其实后面玩得多了,熟悉了,自己也机警了就好很多了。”

    “杨舒,你呢?”

    “我平均二十分钟出头。”

    “行吧。”叶沉溪没有继续开下一把,因为想起一件事情来,起身对单杰道:“对了,开发工具一些基础内容开放给玩家。”

    “啊?”

    “这款游戏,刚开始玩家会因为传播热度进来,有些人会流失,有些人会好好玩一下,不过就算是好好玩的那群人,游戏内容重复多了也会厌倦。”

    “沙盒游戏就是我们搭好一个盒子,玩家自己去把里面的沙子组合起来,他们的创意是无限的,也是游戏更新真空期游戏持续焕发生命力的来源。”

    “那哪个版本开放呢?要开放些什么内容?”单杰懂了叶沉溪的意思,点头问道。