第250章 对不起,我们不卖(第3/3页)游戏开发指南

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证你们研发中的项目不会夭折,甚至技术支持,我相信现在Fisoa这两款游戏,《求生》和《万物起源》不是你想象中的终极游戏吧?你是一个游戏设计师,应该明白我说的什么。”

    “不,理查德先生。”叶沉溪还是说不。

    理查德却打断了他:“或许你可以先和Fisoa的另一位股东商量一下,我知道她是你的女朋友,我想你可以试着听听她的意见,说不定她的想法和你不一样呢,至少先跟她讨论一下,保持尊重。”

    “不用着急,现在我们先来看看你信心十足的这款游戏吧,《万物起源》,我喜欢这个名字,希望它会很有意思。”

    “理查德先生,请听我说,就一分钟时间。”叶沉溪依然坚决,神色不容置疑。

    “倔强的中国人。”理查德也有些无奈。

    “我希望我们可以尽可能地坦诚一些,以避免很多徒劳的工作,比如你们的会计师对我们公司估值,或者我向你介绍这款游戏。”

    “理查德先生,首先我可以明确地告诉你,我和我的女朋友意见非常统一,如果我们的合作需要建立在对青鱼网络这家公司的投资或收购上,那我只能说我很抱歉了,我们不会接受任何外部资金。”