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“是的,看来你们也很关注,据我所知,他们也快要准备上线了。”
叶沉溪道:“是吗,那比我们预料的要早了很多。”
他印象中EA的Origin应该是在明年,也就是2011年夏天正式上线的,不过EA收购stee阻,又受了FG平台的刺激,也加快了节奏,提前一年时间也得过去。
事实上,FG平台的出现,其实为很多想要做数字发行平台的厂商提供了标准模版,到底应该怎么去做这样一个平台才是最好的方式,答案都在FG平台上了,你只需要注册一个账号,不用交学费,各个功能玩一遍,心里就应该有数了。
那些原本不太看得上PC端和数字平台利润的厂商,在FG平台展现出来强大的盈利实力之后,也坐不住脚了,同样都是第一方,估计育璧的UPlay也快了吧。
“如果EA的Origin上线,到时候可能他们会把自己旗下游戏的版权收回去,变成Origin独家线上发行,还有未来发行的游戏应该同样也是。”道森:“FG平台上现在有不少EA发行的游戏吧?”
“大概有40来款吧。”夏青鱼道:“不过没什么关系,玩家们对游戏公司有忠诚度,对游戏平台同样也是。而且,平台这个东西,真没那么容易,不是谁都做得好的。”
这一,夏青鱼很自信:“FG平台的社交生态已经相当成熟了,这也是我们最引以为傲的地方,最大的优势。我们认为我们的主要竞争对手还是stee而它的优势只是比我们先上线了好几年而已。”
……
春节假期之后,青鱼网络立刻就迎来了一批来自美国圣莫尼卡的客人,那是动视的游戏测试和商务团队,黄浦的相关人员也来到了府南,开始了谈判。
在体验了已经打包完成的游戏之后,道森和他的团队表示,游戏的质量超过了他们原本的预期。
甚至这个时候多国语言版的翻译内容还并不是完全体,即使如此,连任务都不想做,穿梭在城市之中,飞行在那片辽阔壮丽的土地上的时候,他们便已经沉迷其中。
随后很快,两家公司正式签订了合作协议,并且正式对外宣布。
协议的细则很多东西没有公布的,双方只是联合声明,青鱼网络2010年呈现的大作《逍遥游》,将由动视代理发行所有平台的实体版。
游戏将于2010年6月12日正式发售,包括PS3,XBOX360以及PC平台……很遗憾这次并没有Wii,因为Wii的机能并不足够支撑这款游戏能有较高画面质量的表现。