第356章 恨其不争帕斯卡(第3/3页)游戏开发指南

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    这一部分人也参与了《逍遥游》的开发工作。

    目前整个三文鱼工作室配置已经相当齐全,可以完全独立负责一个大型项目,仅开发团队便有总共93名成员,包括策划,程序,美术以及qa(quality assurance),也就是测试。

    整个青鱼网络的测试团队不仅仅只是测试bug而已,他们的工作内容也包括参与研发讨论,提出自己的意见,团队会议,头脑风暴的时候也会在场。

    相对而言美术人数偏少一些,还是会有一部分内容由府南的研发总部产出,中间也需要远程沟通协作,不过他们已经有了经验。

    目前的团队负责人便是2002年turtle rock创始团队中的一员,迈克尔?布森,再加上其他成员也是来自ea的dice工作室,育璧的蒙特利尔工作室这样的团队,之前参与过的项目都是《战地》啊,《彩虹六号》啊,《孤岛惊魂》这样的。

    再明显不过,青鱼网络三文鱼工作室的强项,是射击类游戏。

    不过这个新项目叶沉溪并没有打算做成第一人称射击,射击只是攻击方式中的一种而已。

    这是一款冒险动作类游戏,除了枪械射击元素之外,玩家也可以通过其他很多方式,更战术地消灭敌人。当然如果他选择射击的话,设计手感应该不会输给其他专业fps游戏。

    更重要的是,这次叶沉溪想好好讲一个故事了。

    这是在《逍遥游》完成之后,还留有遗憾的东西。塑造有血有肉的生动角色,包括主角,也不会再是那种完美无缺的英雄性格,勇敢,坚强,正义,勇敢,怜悯,完全璀璨如太阳一般无暇。

    叶沉溪想让玩家们在主角身上也看到自己,真正的那种,而不是纯粹想象中的美好的自己。

    但这种性格的缺陷又不会引得玩家反感,他才能真正代入其中,或者是情有可原,或者是在冒险的过程中逐渐认识自己,修正自己。

    游戏中的其他角色同样也是,就像我们生活中会遇到的那些人。

    所以,这款游戏他自己就是奔着17禁去的,esrb这边评级不用想也会是【标志(true),也就是17岁以上的成熟期,这个是“成熟期”而不是“成人级”,成人级是【ao】(adults only),那才是18岁以上。

    不是一定要裸露性感才是17禁,其中包含的血腥,粗话,以及暴力元素都会影响评级。

    当然,还有人性的阴暗面。

    这些都是成人向的内容。

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