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0人,并且这个人数还在增加当中,只要在戈壁荒原中的玩家,都可以选择加入到剧情中,也有一些犹豫没有立即选择的,眼看着兽人阵营的玩家可能突破300,而亡灵玩家寥寥无几,现在也才有40名。
李炜在荒木林中静静的等待着,一边查看着这一次剧情奖励,剧情不管是规模宏大的战役剧情,还是像这样触发的剧情分支,全部都有着阵营贡献度,并且除了一系列拥有着后续剧情可言延续的剧情,每一次在剧情结束后,阵营贡献度都会清空,阵营贡献度的获得方式多种,并不单一,而剧情奖励全部都需要剧情贡献度兑换,这一点没有任何的例外。
不过这是传统的获得好处的方式,真正的剧情战役中,玩家可以利用剧情战役获取到一些丰厚的利益,并不是单纯的依靠剧情贡献度。
一件件奖励出现在李炜眼前的虚拟属姓列表上方,李炜的双眼直勾勾的看着最上方的一件奖励物品,对于这一件奖励物品出现,李炜稍微的有一些意外。
(未完待续)