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科技,即时控制复数部队等种种要素。
而何育华的,原型智冠科技自行研发的一款游戏,,何育华在其中加入了一些自己的想法,基本上还是皇帝率领各种兵种对抗蚩尤。
在这里面,何育华加入了基本的升级要素,可以简单的升级科技,可以控制复数部队,加入了迷雾系统,玩家必须研究出指南车,才可以在探索地图後,打开地图。采集资源上,何育华没有设计甚麽金矿,只有城市,占领城市後,可以每天固定提供多少黄金,而城市最低等级的是聚落,聚落>部落>小村>小镇>小城>大城,占领一段时间後,会自行升级,假如被另外一方占领,会遭到降等。
炎黄之战,设计上也较为简单,兵种不多,但是在目的上,就设计的颇有变化。在玩家最注重的游戏平衡上,并没有设计的很好,反正没开放玩家连线,没开放自由地图,玩家只能扮演人类。在设计上,人类比较强一点,那怕是困难,玩家也可以占到一定程度的优势。
可是就是这麽一款简单的游戏,却爆出惊人的销售量,数十万套得销售量,预估说不定会超过百万套,让何育华相当吃惊。
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