第148章 灵异教师 姚仙(第1/2页)在启人生重回

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    『很好,大概就是这种感觉,就这样吧,金田一平凡一点就好。平凡一点,平常要跟一个普通高中生一样,功课一般,体育也一般,又有点色色的。这样才会有亲切感。这个漫画的主题是推理,这位死神高中生,走到哪人死到哪,然後在关键的时刻发威,依靠推理找出犯人。』

    每天下课後,何育华抓紧时间,跟工作室的漫画家们,讨论两部新开漫画的脚本,各种基础设定要做好,这是最关键,也最费时的。但是只要做好了,以後几位有经验的漫画家,就可以很好得带领新人,他就轻松多了。

    『这是金田一女朋友?我只有叫你画个胸部大一点的,这个太艳丽了。美雪一个清纯、漂亮、聪明成绩好、但是特点是上围较为丰满的女高中生。拿去重画。』

    每部漫画,最麻烦的地方就在於这个人物设定了。角色性格什麽的,何育华都是照搬原作,唯有人物外型,没有办法。因为每位漫画家,总有自己的风格,所以你看一部漫画的人物,就可以知道这市谁画得。

    当然是可以模仿,但是模仿起来,其实还是跟原着有差,而且效率也会比较差。所以何育华要让漫画家们,自己画出他们擅长,但是又符合原着人物特色的角色出来。

    『这样子不行,神眉虽是除灵师,但是他平常身份是个老师,你画得这个跟**似的,一个年轻,有亲和力的男老师,可以有点小帅,但是不要太帅。阿广,这个可以,一个脑子不好,但是足球踢得不错得男生。美树不行,你跟他相反,画得太保守了,对,我知道她是小学生,但是她是一个上围丰满,发育很好的小学女生。』

    当初,圣斗士星矢一组人,扩编成为两组,自然是要开两部漫画了。金田一是给讲谈社的,灵异教师神眉则是给集英社的。

    灵异教师神眉,是讲述一位除灵师,为了封印恶灵牺牲了左手,恶灵被封印了,刚好封印在他左手,代替他的左手。平常他的左手会戴手套,如果没有发动,拿下手套会发现手套下是空的,可是当他发动封印,或是你有灵能力的话,你会看到那只左手变成一只鬼爪,拥有强大的除魔能力。

    而这位除灵师,平常的工作是当老师,当小学老师。灵异教师神眉,是1993年开始连载的,漫画主要背景都是校园,一堆的孩子,可以引发一堆故事了。

    忙了好多天,敲定了两部漫画基本的人物设定,还有种种细节後。何育华又去了史克威尔。

    大略的参观过,史克威尔的情况,何育华很是满意。说起来,史克威尔的规模,可是比风华工作室大多了,产生的效益也不是小小的枫华工作室可比的。可是认真说来,何育华花在风华的时间,大概比史威威尔还多。

    主要还是风华,目前还离不开何育华。史克威尔,现在已经可以自行运作了,总经理武市智行,真是日本人的模范,工作起来任劳任怨,从收购史克威尔以来,他担负起了各种的事务,让何育华这位撒手掌柜真有点过意不去。

    当然啦,人家这麽辛苦,总要有犒赏吧,这方面何育华绝不手软的。要让马儿跑,就要让马吃饱。

    今年史克威尔在四月底,推出了。当然了,虽然对於换了企划者,史克威尔上下有些担心,因为公司虽然推出了很多款受欢迎得游戏,但是还是公司的招牌,可是在何育华强烈保证,一定没问题的情况下,还是交给了版口博信做。

    当然了,这款游戏换成了原先的开发者,所以完全没有让人失望,这款倾尽版口全副心力的大作,尽管售价高达8400日元,可是在品质方面达到了FC游戏的颠峰,堪称奇迹的4M+64K大容量(在当时FC上多为一些容量仅64K的游戏)、突破FC机能极限的画面和音乐表现、更加成熟的系统和情节设定、更强的游戏性……《最终幻想III》使得FF真正迈入了的顶级大作的行列。

    任天堂推出的红白机,确实是一代经典,可惜电子产品不断进步,NEC与世

    嘉都接连发布了16位元主机,任天堂的超任也蓄势待发。史克威尔倾全力打造的《最终幻想III》,得了空前的热烈市场回应,最终销量达140万套。

    『这次,版口做的漂亮』看到一时历史上那般,版口的最终幻想三,创造出惊人销售成绩,何育华表面赞叹,心里赞叹之余,也松了口气,是金子总是会发光的,幸好版口没有受到自己这只小蝴蝶影响。

    『说来惭愧,我跟版口是同时期尽公司的,可是却不相信他能将最终幻想做好,还是社长力挺他,还是社长有眼光。』对於武市,何育华脸皮神功已经练到大师境界,脸不改色的收下了。

    『公司接连上市的几款游戏,都有不错得成绩。最终幻想给公司打出了很好的一棒。』暑假是热门档期,史克威尔接连发售了半熟英雄幽游白书大航海时代,三款作品,都取得了不错得成绩,当然了,游戏的续做都已经在开发了。

    为了避开集中发行的影响销售,另外有款游戏被移到年底,圣斗士星矢被饿狼传说和另外一款专为GameBoy开发的游戏,魔界塔士:沙加。

    『龙虎之拳,开发的还顺利吗?』看到饿狼传说,何育华想到了另外一款格斗大作,便开口问道『很好,我们从几个擅长格斗游戏的公司,高薪挖角来的人才,透过饿狼传说的磨合,累积了很多经验,我相信龙虎之拳不会有问题。美少女梦工厂,也很顺利,年底发售也不成问题。』

    都挺好得嘛,最让他担心的两个,现在都不成问题,那就好了。史克威尔缺乏碰撞设计方面的人才,靠得都是挖角,从个公司挖角人才。当初开发饿狼传说,几个从不同公司,南梦宫、卡普空、万代,挖角来的人才,彼此摩擦,造成了进度落後。

    经过武市调解後,终於赶上落後的进度,饿狼传说在进行最後的测试,龙虎之拳也进入了开发阶段。美少女梦工厂,当初的困难在,美术抓不住所为萝莉萌的感觉,结果还是委托了工作室帮忙设计人物。

    也多亏了工作室的漫画家,有几位与他合作多年,很能理解他的意思,这才过了关。看来赶在明年,原创公司出品前销售,不是问题了。好吧,其实就算赶不上也不是问题,美少女梦工厂,原本的创作公司,GAINAX已经被何育华收购了…只是他自己不知道。

    史克威尔,也是跑了很多天,主要是确认新的开发计画,追踪开发游戏进度。在确认新开发游戏企划的时候,武市给了他一份意外的企划。『大富翁?这是要在pc上面进行大富翁游戏阿。还是黑白的…怎麽不用彩色的?』

    武市给了他一份大富翁游戏的企划,讯问他意见,『还不错啦,只是为什麽要用黑白的?』看到是大富翁游戏,何育华有点否决掉他的冲动。

    原因无他,因为前是台湾,大富翁系列游戏,是大宇的招牌,大宇资讯,相信很多人都听过,最为着名的就是大富翁和仙剑奇侠传了。何育华想尽量不去盗版台湾的东西,不管游戏还是什麽其他方面。只是他很奇怪,怎麽会用黑白的画面,怀旧吗?

    『当然是黑白的画面,因为这款游戏世一个人设计的,黑白设计


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