第172章 又是人才培训 好路数(第1/2页)在启人生重回

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    农业社会得台湾,学校放春假,是让学生可以帮忙家里插秧,农村每到这个时候,人力总是很紧缺。为了提倡军爱民、民敬军,台湾的军队每到春播、秋收之时,农民有申请,会派出阿兵哥去帮忙。有春假,但是没有秋假,春天的插秧要看时候,耽误了会耽误一年农时,收成的话,早几天晚几天都可以。

    那怕是进入了工叶社会,农业人口比重下降,加上有机器帮忙,现在也没有多少学生会帮忙下田插秧,但还是保留有春假,就在每年的清明节前後。

    民国80年的清明节在四月五日。四月初学校开始放春假,交通部长张建邦也在四月初请辞获准。何育华偷着乐。

    虽然目标不是张家人,可是谁让他家跟翁大名关系密切呢。除此之外,何育华偷着乐的原因是,他可以稍微休息一下了。

    经过一段时间的调校,那群原画师,总算可以画出符合他意图的原画了。这段时间,何育华累惨了,他可是笔那群原画师还要辛苦。现在他总算可以稍微休息一下了。只是稍微…

    趁着修春假的空档,何育华去了史克威尔,他对史克威尔的关注,并没有比较减少,只是现在史克威尔已经步上轨道,他只需要定期注意一下就好了。

    史克威尔的发展,不用多说,它已经步上了原先的轨道,甚至尤有过之。招牌游戏最终幻想,去年发售的三代,在销售与口碑上获得了双赢的局面。今年预计在七月发行四代。

    去年的《最终幻想III》已经是任天堂的极限了,再版口博信全力策划下,在品质上达到了FC游戏的颠峰。奇迹般的4M+64K大容量,远远将一般任天堂64K的游戏甩过几条街。

    今年预计推出的《最终幻想IV》将是在超任上运行。由於去年《最终幻想III》远远超过了人们的想像,对於画质更精致,容量更大的超任,人们都很期待,8M的大容量,可以带给人们何等得冲击。

    现在游戏基本上已经完成了,在进行最後得除错,『FF

    IV的最新改变是。战斗系统上。』版口博信对何育华介绍着FF

    IV的内容,『以往的游戏,总是你打一下,我打一下。这次我们加入了ATB系统(ACTIVE

    TIMEBATTLE),每个角色依照速度的不同,会有不同的出手次数。可以更好体现出,各缴色间的差别。』

    虽然何育华早就知道了。可是,版口看来对FF

    IV非常满意,总是不厌其烦得多说几次。

    『龙虎之拳,可以按照预计的时间上市吗?』等版口介绍完,何育华继续讨论接下来的议题,最终幻想系列虽然是史克威尔的招牌,可是那是前世,现在的史克威尔,招牌可不只一种了。

    在得到了肯定的答覆之後,何育华指示『接着可以发开饿狼传说二了。』,育华示意吴玉兰将企划书交给武市,里面只约略提到了饿狼传说二的一些新功能,比方说超必杀、双线系统等等提了出来,还有新的人物,及其必杀技。

    其中,人物和必杀技,不能只是文字说明,还要有图案。这些他还是让工作室的画家们帮忙完成了。

    饿狼传说和龙虎之拳的一代完成後,何育华对这系列就不用逼的那麽紧了。之後延伸出来的几代,都有一个基础可以添加,也不怕被人说抄袭。

    而原作的SNK,在不知情的情况下被人抄袭了。据业界传说,他们发现自己企划的新做,和史克威尔的一模一样,紧急喊卡了。延後推出了一款新的格斗游戏,口碑还不错。只是何育华不知道,他们有没有像前世那般,会将这款新做和另外一个系列合并,推出什麽拳皇或是脚皇之类的。

    至於其他游戏的系列。大航海时代发行了,销售量不错,得到了相当多的关注。一代说是大航海时代,其实主要是在欧洲。基於这基础上的大航海时代II,真正的大航海时代已经在开发了。

    其他的,关於圣斗士星矢、幽游白书这些系列之做就不用提了,美少女梦工厂预定不久之後发行,在电脑游戏相关杂志上的广告,已经打了很多,备受各界瞩目。

    何育华暂时不打算开发二代,只是这类型的相关游戏非常多,何育华打算先让他们去开发点别的类型,比方说,明星养成游戏。

    『三国志系列,这个游戏有什麽问题吗?进度太慢,我知道阿,不过我不急,明年能开发完成就不错了。』听到武市提起了三国志,何育华不由得讶异道。

    『社长,我知道你不急,三国志你拿来当作新人培养,可是这样拖下去也不是办法。我们应该另寻培养人才的方式,不是拿一个可以上市销售的游戏慢慢拖延时间。』武市解释说,『我们或许可以将新人分配到各个部门,让他们从实习中慢慢学习,以一个可以与其可以受欢迎的游戏来给新人练手,非常可惜不说,也可能会因为各种问题,将一款游戏受欢迎的游戏毁了。』

    长久以来,何育华都将原本的三国志三,当作新进公司新人的练手目标了,当初姚广宪也是这样。因为他知道,三国志三,光荣还有一段时间才会上市。可是听武市智行这麽一说,好像有点道理。

    别要到时候,三国志这个经典系列,因为经过太多人之手,面目全非,最後砸在自己手里了。

    『我看这样吧,将新人分配到各部门,很容易打乱各部门的工作』现在史克威尔,将每个游戏开发,都分成了一个个游戏开发部门,『我们成立各游戏人才培训班。』

    『游戏人才培训班?!』武市惊讶说,『对,我们面像各各学校,高职、五专(五年制专科学校,国中毕业後报考)、二专(二年制,高职毕业後可报考)、大学做宣导,让有兴趣的人都来报名,为期一年。他们只要负担一点伙食费,教材费用,其他方面,我们自行承担了』何育华越说,越觉得这是各办法。

    人才,才是一切的根本,台湾的学校教育和产业方面脱节了,这方面,韩国和印度做的很好。

    韩国方面,何育华不太清楚,只知道他们在游戏产业方面下了很大的功夫。印度方面,何育华大略知到一点,印度为了不让学校教育与产业脱节,他们学校资讯方面的教师,都是让业界的人员直接来进行训练。只要毕了业,学生马上就可以进入职场。

    『为期一年,如果不够,就两年。我们先招募各方面有兴趣的人员,进行密集的训练。另外,跟各学校的相关科系合作,资讯系、应数系…等等,我们尝试将一些软体,以外包的形式跟他们合作。我们还可以直接派遣人员,在大学额外增设课程,最好让他们能够一毕业,就直接有相关经验,可以加入公司,减少我们的事前培训。』

    『这就拜托你了。』大致将构思说完以後,何育华拍了拍武市的肩膀,『课程内容要上哪些,你跟版口商量着办吧,不妨训练的严格一点。一定要让他们出来以後,就能成为我们所需要的人材。』『嗨,社长放心,我一定会办好得。』

    解决了心头大事,自觉台湾游戏产业的未来,向前迈了一大步,何育华心情轻松的离开了史克威尔。只是他不知道的是


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