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“对!做库存。”韦宝完便往纺织厂的仓库外面走。
王秋雅急忙对身边秘书招呼一声,让那女孩去对纺织厂厂长公子的指示,然后跟着韦宝出来。
韦宝在现代从商,也开过店,不缺经营知识,其实对于库存并不陌生。
他唯一担心的是自己这个库存不知道要做到什么时候。
“幸好这只是坯布,尚未加工,可以当成粮食一样储备存放!咱们只需要做好库存管理便可以。去找王秋雅和范晓琳、罗三愣子、刘春石来谈谈库存的事儿。”韦宝对王秋雅道。
“好,就放在咱们木屋么?”王秋雅问道。
“对。”韦宝甩开大步加速走。
库存,是仓库中实际储存的货物。一类是生产库存,即直接消耗物资的基层企业、事业的库存物资,它是为了保证企业、事业单位所消耗的物资能够不间断地供应而储存的一类是流通库存,即生产企业的原材料或成品库存,生产主管部门的库存和各级物资主管部门的库存。
此外,还有特殊形式的国家储备物资,它们主要是为了保证及时、齐备地将物资供应或销售给基层企业、事业单位的供销库存。
韦宝也不知道自己现在算是何种库存,想来三者都能搭上边。
实际上,布匹是真的没有什么必要大量储备的。
没听过哪个国家会大量存布。
王秋雅暗忖,存个一两年,甚至三四年,都可以,但要是长期打不开外地市场,还一直做库存呀?旧的卖不出去,新的又一直生产出来,到时候不是来多?整个工业区等下都堆不下了吧?
想到这些事情,王秋雅也很犯愁,却不敢对韦宝。
对国家物资主管部门下属的物资经营者来,库存主要包括大宗按计划进货供应的物资、年度计划尚未安排具体用户和用途的待分配物资、发挥“蓄水池”作用必须购进的物资和正常供应所需周转库存等。
库存都占用大量的流动资金,如果库存量过大,流动资金占用量过多,就会影响企、事业单位的经济效益库存量过又难以保证生产持续正常进行。
因此,库存量的多少必须掌握适度定额和合理库存周转量。
韦宝在会议中主要谈了库存管理的问题,库存控制是制造业或者服务业生产经营过程的所需要的各种物品,产成品以及其他资源进行管理和控制,使其储备保持在经济合理的水平。
在供应链中,每个企业都会向其上游订货,一般情况下,销售商并不会来一个订单就向上级供应商订货一次,而是在考虑库存和运输费用的基础上,在一个周期或者汇总到一定数量后再向供应商订货。
为了减少订货频率,降低成和规避断货风险,销售商往往按照最佳经济规模加量订货。
同时频繁的订货也会增加供应商的工作量和成,供应商也往往要求销售商在一定数量或一定周期订货,此时销售商为了尽早得到货物或额得到货物,或者为备不时之需,往往会人为提高订货量。
这样,定货量的层层放大,有可能导致最终的供应商所得到的订单需求是用户的实际需求的几倍甚至几十倍。
这将给各个企业在库存管理以及生产面都带来了极大的负面效应。
韦宝让大量做库存,是不想让刚刚开起来的纺织厂和染厂就这么半倒闭了,那样的话,对于工业生产,科研,都将是停滞性的损失。
来就发展不动啰,唯一的工业还停下来,还玩什么?
大不了做出来,到时候部免费送人便是,反正手里还有五百多万两纹银可以用,不是玩不起。
到时候韦家庄的人,每人十套衣服,再不行,韦家庄之外也到处送,反正不至于浪费。
“对了,让晓琳将上回收购辽西一帮大户的粮食银子,支付给各家吧,有银子就不要拖欠,可以提前一点时间还账。”韦宝道。
“已经还过了,公子看过件,还签字了呢。”王秋雅道。
韦宝一汗,还过了啊?自己这脑子,来不记得事情了,感觉变笨了许多。
韦宝嗯了一声,不再什么,突然觉得自己对于韦家庄来,似乎也成了一个局外人,韦家庄该发展的都在缓慢发展,该不动的,即便他拼命努力,仍然不动。
看样子,历史的确是有自身规律的,万事万物发展,都有自己的规律和法则,真的很难靠人为的式改变。
中午吃过饭,由于心情不好,韦宝哪儿也没有去,一直在房里玩单机游戏,直到晚上吃过饭,又回房去玩。
心情不好的时候,连踢球都不是很提的起兴趣来。
来踢球至少比宅在屋子里玩游戏要健康一点嘛,毕竟是大好春光。
韦宝玩的是一款很经典的老游戏,维多利亚,战略地图模式,他以前没有碰过,是镇远舰上当初那几百名乘客中的一个人存着平板电脑上的。
韦宝总共有三十多款游戏,都是很经典的单机游戏,都是一些男乘客存的游戏,便存储,便耗费时光消遣用的。
除了维多利亚,韦宝比较喜欢的一些游戏都是策略地图类的。
除了维多利亚,还爱玩欧陆风云4和明。
在玩游戏的时候,能稍微带着点思考。
欧陆风云4的贸易和外交是韦宝喜欢的,贸易系统可以建立一个伟大的贸易帝国。控制重要的港口、扩展贸易范围,用强大的舰队保护它,这样世界的财富就会滚滚而来。
更深层次的外交游戏性,结盟、威胁以及支持敌对势力国内的叛乱采取单面的外交策略,一个国家可能不会喜欢你,但你可以对它保持中立。
韦宝最喜欢的还是维多利亚。
维多利亚的游戏背景设定在殖民时期,游戏中的每个人口都有独立的运作模式,玩家需要控制整个国家,指引国家的工业化、政治改革、军事占领以及殖民非洲。
这是一款历史模拟游戏,在游戏中,每一个人都是一个人口单位,非常反映现实。侧重于刻画经济、外交、政治局势,而对于策略游戏一贯的主题战争做出了削弱。
一个国家的人口是由一组一组各种职业、民族、宗教和意识形态的pp构成。
经济发展、税收、行政效率、科技、兵员,都是由这些pp的素质和收入决定的,维多利亚进行了简单的现实模拟,从宏观上刻画了一个国家各部分人民都在分别干些什么。
它不像其他一些策略游戏只是简单给出建筑的收入数值、贸易的收入数值,而是根据每个pp的生产、消费,来决定整个国家的税收、经济。
韦宝爱玩这个,主要还是因为与韦家庄的发展和建设,管理,有点关联,不过,游戏是游戏,现实是现实,若是都能像是游戏中那么容易解决,可以不负责任的随意做出各种决定,下各种指示,就好了。
游戏输了大不了重来,可现实输了的话,直接就是死亡啊,上哪里有重来一次的机会?
“公子,有事儿。”
正当韦宝边抽烟,边玩的很
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