第662章 四大系统(第2/2页)超级丧尸工厂

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,享受到的资源也就多。

    攻防系统,完是随机的,你永远不知道下一次你是攻还是防。

    像现在,陆川便是攻击的一。

    经历过几次丧尸来袭的陆川,已经可以预感到了不妙的感觉。要知道攻比防要劣势许多,而且现在的情况,陆川不知道对的资料,没有任何的针对性,完的随机。

    如此一来,就太坑。

    一无所知,就这么被送上战场,只有在战场上去寻找一线生机,这就要命了。这一种未知,让人有一种崩溃感。

    “他大爷的。”

    陆川无奈啊,攻城系统没有什么信息,这才是让陆川不安的。

    继续研究,攻防系统中,如果防御一防御成功,会获得失败的进攻的资产做为资金。这一种扣除,是按总资产来计算的,恐怖无比。

    怎么扣除,连亿万位面都可以玩转,陆川相信肯定有它的扣除式。

    而进攻一但进攻成功,会获得对总资产的3资产。

    从这一点上来看,进攻也不是没有优势,一但成功了,3的资产实在是让人瞠目结舌。按陆川目前的总资产来计算,一但失败会被扣除,也就是价值在3亿美元这一个级别。

    但换算回来,如果自己成功了呢?对也有万亿的公司,自己同样会获得3亿美元的资金,对自己发展又会有多大的帮助?

    攻防系统只会由系统进行分配,你不需要申请,只需要等待就行。它有着匹配机制,似乎还要讲究一些运气?

    每一次分配后,不管完成还是成功,想要下一次攻防战到来,都需要在生化工厂提升之后。

    如果被降级了,有可能一直都是在这一个等级上撕混了。

    生化工厂只有解锁更多的丧尸,制造更高级的丧尸才具有竞争力。如果止步不前,只会不断被垫底,失去了竞争力。

    总之,这里面的门道很多,陆川只能是一一去理顺,再慢慢理解。

    放下攻防系统,陆川看向了竞技系统。

    顾名思义,竞技系统便是让玩家彼此切磋的,但它不同的地就在于切磋投入的丧尸是会损失的,而且竞技系统是可以附带着头的。

    生化工厂一切都是围绕着资金来做章,所以这头便是资金。

    竞技系统门道同样很多,一但发起的挑战成立,会形成一个**的空间,让双在上面交手。用什么丧尸,丧尸的数量和等级,就看你怎么投入了,可以允许中途加入兵力。

    不难理解,便是你眼看要输了,可以再将你手有兵力再投入,只要你有兵,便可以一直投入,直到胜出为止。

    竞技系统,拼的便是谁的兵多,资金雄厚了,没有点真材实料的人,在这里面只能被人秒的份,甚至会有人眼红之下,将自己所有的兵力投入,最终还是输个光。

    没有到最后一刻,你永远不会知道对手会有多少兵力,有多强的实力。