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会,那就是用攻击吸引犀牛群过来。
所以苏唤一开始的攻击目标才会放在三个远程的身上,激怒冷血杀手也是如此,如果他们意识到这一点的话,那么他说不定会有很大麻烦,至少战熊是跑不过犀牛群的。就算远程被缠住,对方两个近战也有机会去勾引来犀牛群。不过好在冷血杀手被他激怒,真的当了一个白痴,完全没有想到这一点。
战斗胜利以后,苏唤开始查看战斗信息。
【由于本次击杀是正当防卫,你不会增加通缉度】
【你杀死冷血法王】
【你获得学徒衣服】
【你获得3牦牛肉】
【你杀死冷血饿狼】
【你获得学徒衣服】
【你获得2牦牛骨】
【你杀死冷血战狂】
【你获得5牦牛肉】
【你杀死冷血杀手】
【你获得牦牛骨弓】
【你获得6牦牛皮】
【你杀死冷血大盾】
【你获得木制盾牌】
【你获得野狗的皮】
一连串的物品看的苏唤有一些眼晕,不过通缉度是什么?想了想,他选择上网搜索了一下,很快就有了发现,而且还是官网的介绍。
原来,在寂灭世界杀人是会增加通缉度的,杀一个人增加一点。而且原本死亡后只是掉50%经验值,和随机身上的一样物品或装备,有了通缉度就会必掉随机的一样装备加上一件物品。主动攻击人的人被反杀也是按一点通缉度算。通缉度越高,被杀掉落的东西也就越多。而且没有通缉度的人杀有通缉度的人,是不会增加通缉度的。
拥有通缉度的人,就不能进城了,否则将会被守卫逮捕进监狱。监狱里一天可以降低2点通缉度,而通缉度在监狱外面一天只会降低一点。拥有高通缉度的人也能自首后去做任务降低通缉度,这些任务有的麻烦,有的做起来难,而且除了降低通缉度也不会有任何的奖励。
原来是这样,苏唤想着,看了看背包,得了不少的东西。不过两件装备都是白字普通装备,对他毫无用处,扔到网上也只能赚个几十块。想了想干脆给两个好友寄过去,他们刚好是游侠和骑士,反正以后说不定有需要他们的时候。
最后,苏唤把目光放在了野狗皮上,这里应该是没有野狗的,唯一的野狗就是他的召喚物。之前他们也说了杀自己的召喚物是有经验的,现在看来甚至还能获得物品。为什么会这样?他很疑惑。