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马战在圣龙倒地后,直接使用“牺牲”魔法将圣龙拉了起来。
接下来的进攻,因为比蒙巨兽的反击已经被用掉,此时完全成了一个活靶子任人攻击。
第八回合的进攻,马战的幸运直接暴棚,第二次大天使部队进攻时,就直接暴发了2次进攻。
马战的士气虽然因为种族的原因,直接被降至0,但并不是说降至0的部队就没有可能进行2次进攻了。
只是说相对少而己,部队的士气没有,但是战场会有一个临时士气和临时幸运的问题。偶尔会出现小概率事件,提升临时的士气和幸运。
大天使在2次的进攻中,直接灭掉了比蒙巨兽4.1W的数量,中级吸血鬼王的进攻善旧可乏。唯一的好处就是吸血鬼王加持的“死亡凝视”起了作用,中级吸血鬼一波的进攻,直接带走了4.7W比蒙巨兽的数量。
只是轮到神射手进攻时,神射手原本是连续进攻技能,被打断了一次,只灭掉了比蒙巨兽14W的数量。
虽然如此,第四回合的战役产生的作用仍然比较大。
不过就在比蒙巨兽进攻时,马战猜中了开始,却没有猜到结局,比蒙巨兽第一次进攻终于开始了,在马战诧异的目光下,比蒙巨兽的进攻确实是对着马战的气元素而去。但是,当比蒙巨兽巨大的手掌落下去时,直接拍死了马战二支气元素部队。
直接将身体前面拦着自己身体的二支并排的气元素拍死了。
穿刺进攻?特殊技能?
看着连续二支部队相续死亡在比蒙巨兽巨大的手掌中,马战这才重新往比蒙巨兽变异出来的特殊技能看去。
一直以来,战役进行的太顺利,马战将比蒙巨兽的特殊技能忽略了,造成伤亡的时候,马战才想起来,失误呀!马战看着气元素直接剩余3支,郁闷是摇了摇头。
在第九回合开始时,马战看了看比蒙巨兽的数量,还有117W,也就是说,第八回合,马战完全取得了完胜,灭掉了比蒙巨兽33W的数量。
看了看唯一的一支中级“双目失明”卷轴,马战犹豫起来,是选择使用?还是选择继续进攻,在这个十字路口面前,二个选择出现。
想了想,在第十回合开始后,马战还是选择了放弃。
魔幻法师这次相当的不给力,仍然是一个攻击加速魔法。
如果是平时,这个魔法马战狠不得魔幻法师每次都丢出来给速度加速,但是在比蒙巨兽速度只有9的情况下,丢这个全体的魔法,完全的没有意义呀!还不如加几点攻击防御的辅助技能有作用。
但是魔幻法师的天生技能,又不是马战手动就能指挥了的,也不是马战想改变就能改变的。
还好,圣龙,大天使,吸血鬼部队都在。
马战再次指挥圣龙进攻起来,倒霉的圣龙,这支最终极的兵种,第二次被比蒙巨兽拍死。
复活之后,本回合的战役也就善陈可乏了,所有部队进攻完毕,只造成了比蒙巨兽11W的死亡。这还是在大天使幸运暴发的情况下产生的。
而比蒙巨兽的进攻,仍然是直接拍死了二支气元素。
第十一回合开始。
圣龙终于发挥了应该存在的作用,在进攻后,圣龙天生的特长,威赫出现,促使比蒙巨兽不再反击。
在马战所有的部队进攻完后,比蒙巨兽甚至在进攻前,仍然被圣龙的威赫压制着,没有采取进行。
在战役进行到第十四回合的时候。
整个战场,马战的部队开始造成大量的伤亡。气元素已经使用完,再也堵不着比蒙巨兽前进的道路。
比蒙巨兽完全不在乎圣龙,大天使,吸血鬼王对自己造成的杀伤,而是直接往马战的雷元素和神射手部队扑去。
此时比蒙巨兽只余下56W的数量。在比蒙巨兽降低80%敌人防御的情况下,100W的神射手部队可能是因为会继续的二次射击,成了比蒙巨兽首先的目标。
在比蒙巨兽的进攻下,马战的神射手直接被拍掉了43W。还好,马战的部队站位比较远,比蒙巨兽的特殊变异技能穿刺完全没有起到作用。
接下来的战役也就比较善陈可乏了,一直到比蒙巨兽死亡。马战的圣龙,大天使,吸血鬼王,甚至包括魔幻法师,都活了下来。
但是马战用的雷元素,因为生命值达到25,被马战用“牺牲”这个魔法,不停的复活部队,全部阵亡。
马战的神射手部队,同样的全部死亡。
甚至到最后,马战的初级皇家狮鹫都死掉了27W。
“战役结束,你可以使用战役复活令对阵亡的部队进行复活,是否复活?”提示出现,马战毫不犹豫地选择了否。
低级部队,虽然在混乱国土中,已经全部在祭坛内换取了大量的经验值,但是就在马战进入混乱国土世界的八天内,中国城在威尔的打理下,已经收获了不少定居职业者的贡献度,低级部队,特别是九大种族的1级兵种,再次大量的充实起来。
不过自从职业者部队的最大上限出现之后,一刀流的战役,再也无法进行下去了。所以这些产量最大的1级兵种,存在的意义虽然有,但作用被无限压制了。
“你损失了大量的部队,你的战役点损失327130,你收获了等级进阶石若干,你收获了材料若干,你收获了经验值3271300,你收获了战役点113100,你收获了中级变异比蒙崖凭证*3。”
“战役结束,你获得了高级残次禁魔球!”
“做为超越于终极的终极神器,虽然它只能使用三次,但是每次使用的代价仍然是巨大的。”
马战迫不及待地往残次禁魔球看去。
残次禁魔球:
阶位:高级。等级,无。使用次数3/3,使敌我双方在战场上都不能使用任何高级和高级以下的魔法。
注:每使用一次,消耗黄金10亿单位,消耗木材,矿石各1亿单位,消耗水晶、水银、宝石、硫磺各1000W单位。
看到这里,马战就知道,这肯定是系统的原因,系统直接给残次禁魔球的拥有者狠狠地来了一刀。
甚至连多余的费话和条件都没有,直接对职业者的财富进行剥夺,比较直接,比较暴力。
要知道,当初建造冰雪之悬所要消耗的财富,都没有使用一次禁魔球的资源多。
看完残次禁魔球的功能,马战才将目光投向比蒙巨兽死亡后的收获看去,战役点不用再计算了,马战一直以来,战役点的收获完全就是负的。
随着马战等级的提高,阶位进阶,一般的战役,因为收获比较小,浪费的时间又比较多,一般的战役,马战就不再浪费时间了,但是困难的战役,收获虽然相对好,但是战役点的消耗却是非常严重的。
如今马战所有的消耗的战役点,基本上全部是通过系统购买的,对于这样的作法,是职业者无法改变的。
变异比蒙崖,是一个相当不错的东西,至少对于普通的比
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