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源:生命,法力,灵魂碎片,内力
护甲类型:布甲
可用武器:匕首,单手剑,法杖,魔杖,法器
职业专精:术士的天赋可以提升燃烧魔法的伤害,让他们的诅咒和持续伤害法术更有威力,或是强化恶魔仆从。
光明种族:人类、矮人、侏儒、狼人
黑暗种族:兽人、亡灵、巨魔、地精、血精灵、狐人
见习术士
一阶:术士
二阶:痛苦术士,毁灭术士
三阶:大术士
四阶:称号神咒师
五阶:传奇术士
六阶:封号术神
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猎人
自远古以来,荒野的召唤就会让一些冒险者离开舒适的家,到无情的原始世界冒险。那些坚持下来的人就成为了猎人。他们对自然环境无比熟悉,可以像幽灵一样隐藏在树木之中,在敌人的必经之路上布下陷阱。
战斗职责:伤害输出
使用资源:生命,集中值,内力
护甲类型:锁甲
可用武器:弓,弩,枪,长柄,法杖
职业专精:猎人的天赋可以用于强化他们的宠物,提高陷阱的伤害、效果及持续时间,抑或提升远程攻击的速度和威力。
光明种族:人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、狼人、
黑暗种族:兽人、亡灵、牛头人、巨魔、地精、血精灵、狐人
见习猎人
一阶:猎人
二阶:御兽猎人,射击猎人
三阶:大猎人
四阶:称号屠龙者
五阶:传奇猎人
六阶:封号猎神
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萨满祭司
他们是灵魂的指引者,他们侍奉的不是神灵,而是每一种元素。与其他某些宗教不同的是,萨满与之交流的力量并不会怀着仁慈的善心。这些元素的混乱无序的,有着自己的计谋,还会在驱使下彼此攻击。只有萨满的呼唤能够为这混乱的局面带来平衡。作为大地、火焰、流水与空气之间的调解者,萨满祭司会召唤图腾,指引元素援助他们的盟友,或是惩罚那些给他们带来威胁的人。
战斗职责:治疗者,伤害输出
使用资源:生命,法力,漩涡值,内力值
护甲类型:锁甲,盾牌
可用武器:匕首,拳套,锤,法杖,法器
职业专精:萨满祭司的天赋可以让他们更有效地治愈伤口、增强近战攻击或是召唤元素的力量。
光明种族:矮人
黑暗种族:兽人、牛头人、巨魔、地精、狐人
见习萨满祭司
一阶:萨满祭司
二阶:元素萨满,增益萨满
三阶:大萨满
四阶:称号神祭司
五阶:传奇萨满
六阶:封号祭神
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德鲁伊
能驾驭强大的自然力量来维护平衡、保护生命。经验丰富的德鲁伊可以向敌人倾泄自然的原始能量,从远处召唤星界的愤怒砸向他们,用强化过的藤蔓束缚他们,或是将他们困在不息的旋风之中。
战斗职责:坦克,治疗者,伤害输出
使用资源:生命,法力,怒气,能量,星界能量
护甲类型:皮甲
可用武器:匕首,拳套,锤,长柄,法杖,法器
职业专精:德鲁伊的天赋可以关注于开发自然动物形态的潜力,强化召唤自然现象的能力,或是他们提高救死扶伤的治疗法术的效果。
光明种族:暗夜精灵、狼人
黑暗种族:牛头人、巨魔
见习德鲁伊
一阶:德鲁伊
二阶:平衡德鲁伊,恢复德鲁伊
三阶:大德鲁伊
四阶:称号布星师
五阶:传奇德鲁伊
六阶:封号自然神
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死亡骑士
与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,以邪恶力量来伤害或削弱敌人。他们会把敌人拖进一对一的战斗,强迫他们转移攻击的目标以保护脆弱的同伴。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并控制攻击的节奏。
战斗职责:坦克,伤害输出
使用资源:生命,符文能量,符文
护甲类型:板甲
可用武器:斧,锤,剑,长柄
职业专精:死亡骑士的战斗天赋可以让他们在专注于自我治疗时提供强大的防御能力,也能够强化他们的伤害和法术攻击,还可以利用符文召唤仆从与疾病。
种族:兽人、亡灵、牛头人、巨魔、地精、血精灵
见习死亡骑士
一阶:死亡骑士
二阶:鲜血骑士,冰霜骑士、邪恶骑士
三阶:死亡大骑士
四阶:称号死亡骑士
五阶:传奇死亡骑士
六阶:封号死神
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恶魔猎手
抛弃了沉重的护甲,恶魔猎手专注于速度的提升,他们可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器对其发动致命的打击。同时,伊利达雷也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
战斗职责:坦克,伤害输出、
使用资源:生命,恶魔之怒
护甲类型:皮甲
可用武器:战刃,拳套,单手斧,单手剑
职业专精:恶魔猎手可以支配混乱能量,为敌人带来浩劫;他们也可以将力量用来抵抗伤害,并发动复仇攻击。
种族:血精灵
见习恶魔猎手
一阶:恶魔猎手
二阶:浩劫恶魔猎手、复仇恶魔猎手
三阶:大恶魔猎手
四阶:称号恶魔猎手
五阶:传奇恶魔猎手
六阶:封号混乱邪神
【武道文明】
剑客:使用剑(软件、双剑、轻剑、重剑)做为武器的武者
刀客:使用刀(各种刀)做为武器的武者
枪客:使用长兵器(枪、棍、棒、戟)做为武器的武者
弓手:使用弓箭(长弓、短弓、短弩、连弩)做为武器的武者
格斗家:擅长各
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