第136章 月下无限连(第1/2页)王者荣耀之最强战队

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    第三局是玖战队和仙阁战队的决战,任何一方输了这局后,都再无缘晋级组第一了,后面需要再打一场比赛。

    第二场比赛若是再输,就直接淘汰,如果赢了的话也不乐观,因为赢了之后也只能位列组第二的名次。

    而在接下来的ab组对抗赛的时候,a组第二迎战的将会是实力更加强劲的b组第一!

    为了半决赛能增加获胜的机会,这最后一局比赛玖战队和仙阁战队必定会进行殊死争斗!

    这局比赛,苏雪拿了露娜,菊花则玩起了孙膑,胖子选到了刘邦,而周松玩的还是偏稳妥的吕布。

    韩信被仙阁战队抢走了,见苏雪的露娜是净化露娜,武郎本想拿宫本打野的,可他隐隐有些担心苏雪用不好露娜,所以他选择了打野的李白。

    他打算如果苏雪露娜失误的话,那么他就穿越进游戏中的李白身上,武郎穿越后的李白,足以在关键时刻力挽狂澜了。

    游戏开始。

    仙阁的阵容也十分棘手,有庄周、夏侯惇、孙尚香、王昭君和韩信。

    庄周克制露娜,很容易就能让露娜大招无法刷新,而且庄周辅助王昭君的话,一个强控加大范围伤害,一个解控加肉盾,配合好了特别难对付。

    随着游戏版本的不断成熟,现在双人配合带线的套路越来越普遍了,像仙阁战队的阵容就是这种套路。

    武郎他们能看出来,仙阁战队前期孙尚香和夏侯惇肯定会一起走红路,这样孙尚香负责哪红清塔外野,然后配合夏侯惇一起带线推塔,这种组合前期破塔率非常高,没有两人以上根本守不住塔。

    等到他们破了一路塔后,就会四处游走支援,而这会单路带线的庄周就会和王昭君一路辅助王昭君。

    这种两两配合的套路,让刺客很难找到机会下手切脆皮。

    不过这种套路虽然线上强势,但弱就是容易拖发育,或者野区容易被入侵,而仙阁战队明显知道这,他们选的韩信不止弥补了这个弱,反而会因为野区大部分资源集中到韩信身上从而让韩信能保持经济和等级的优势。

    只要韩信能控住野区,他们其他人的等级经济也不会落下。

    这就是打野的作用,打野每杀一个怪,全队人其实都有一定的经验和金币加成,一个队伍的等级金币如果落后敌方太多,那只有两个原因,一是无脑团送人头,二就是打野太垃圾或者压根没人打野。

    …………

    依旧是反野开局,双方各自拿了对方的蓝,然后果然不出玖战队所料,孙尚香和夏侯一起带的上路。

    上路只有胖子的刘邦一人防守,他倒不至于被夏侯惇孙尚香两人秀死,但一直被对面压制打塔却是在所难免的。

    但苏雪的露娜收了下路另外两个怪后,就去支援胖子了,菊花的孙膑也架个鸡翅膀赶过去支援了。

    没到四级之前的三人虽然还是不敢抓夏侯和孙尚香,但总算不用被他们压着塔打了。

    下路周松的吕布对阵的是庄周,没有压力,武郎的李白抓紧清理红区野怪,玖战队有露娜李白,前期太弱势,所以没到四级之前他们不会去抓人。

    很快,龙刷新,双方都没有要打龙的意思,但却都有人在龙附近游走,防止对面偷龙。

    很快,苏雪的露娜到四级了,而武郎的李白也早已经四级了。

    到了四级后,武郎的胆子才开始肥了起来,不是他吹,就算是不使用异能,他的李白四级后照样能秀翻全场。

    但露娜就不一样了,武郎露娜的熟练度并不是很高,只是粉红色而已。

    而如果不使用异能的话,武郎觉得自己的露娜只能算中上等的水平。

    但是他对自己露娜的这个感觉在两分钟后的龙团战开始动摇,然后整个游戏中他不断降低自己露娜的水平,直到十几分钟后……

    武郎终于清醒而又悲痛的认识到,原来他不使用异能时的露娜,完全是白水平,对露娜的操作是菜鸟级的,对露娜的技能理解更是学生的程度。

    而武郎之所以产生这种认识,是因为他看了苏雪的露娜。

    十几分钟后,苏雪的露娜着的标志,以2死20+的人头数带领玖战队强势攻上了仙阁战队的敌方高地,最后在拿下本局第二次五杀后,推爆了敌方水晶,取得了决战胜利!

    原本料定会打的十分艰难的最后一场决战因为仙阁战队放出了露娜,并且露娜刚好被苏雪拿到的缘故……而变成了以玖战队碾压的势头很快结束了比赛!

    苏雪的露娜实在太强了!

    对于围观的观众来,他们只能看到苏雪操纵露娜时候的灵动和随心所欲,以及放大招方向的准确,还有对于露娜三个技能的光速衔接。

    光是这些,王者荣耀中就没有几个人能做到,因为这不仅需要精准的判断,还要有超常的手速才行。

    手指不够灵活,是根本无法在短时间内完成这一系列操作的。

    武郎知道苏雪的手很漂亮,很轻盈,很纤细,洁白如玉。对于苏雪手指的灵活程度他早有见识,但这次苏雪的露娜之所以让他如此心服口服,原因不止是手速。

    身为和苏雪并肩作战的队友,他能比较直观的看到苏雪露娜之所以那么强的秘密。苏雪露娜的秘密在于她超快手速基础上对露娜被动技能以及三个主动技能的运用,这才是她真正厉害的地方。

    武郎自己玩露娜除了知道那些利用兵刷新大招追人逃跑,或对多人叠被动印记分别用大招撞击位移站位等技巧外……一般情况下他玩露娜的操作就是先释放一技能叠加被动,然后大招火速撞上目标,然后再用二技能吸一下叠加印记,再用大招拉开和目标的距离。

    这是露娜的一套常规完整技能的释放手法,释放这套技能花不了多久时间,一套放完后再等个几秒继续放下一套技能。

    武郎以前就是这么用露娜的,他没觉得有啥毛病,但看了苏雪的手法后………

    苏雪在露娜到四级后,一套技能是这么打的:先一技能对目标叠加印记,然后大招撞过去后紧接着平A一下。随后,再释放二技能晕住目标叠加印记,晕住目标的瞬间再接一下平A,紧接着再释放大招!

    就在目标脚下释放大招,释放完第二次大招后,紧接着再来一下平A!

    露娜当前版本的被动是普攻的第三下会叠加印记,当释放完第二次大招后接的这次平A刚好是露娜的第三下普攻,刚好给目标叠加印记。

    这个时候,露娜就可以对目标释放第三个大招,并且利用大招到达自己想要到达的位置。

    ——这就是苏雪露娜的一套技能打法,只需要在原来的一套技能的基础上衔接几次几乎不耗时的平A就可以多释放一次大招!

    这就是神级玩家和普通玩家的区别。

    而且,苏雪的这套露娜连招只不过是她前期露娜的一般打法,而到了后期,露娜拿了蓝并出了减20%的CD装备后,她的终极连招根本不给对手喘息的机会!

    终极连


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