本书设定(详)(第1/1页)梦魇欢乐谷

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    (前排说明:这是本书的数据和设定,不看不影响正常观看本书。建议跳过!)

    李小轩第一次任务世界属性值:

    天赋能力:灵媒之躯(被动)。

    天赋特效:

    一.智神合一:每个智慧属性点都会额外提供5点精神值。

    二.通灵之体:任何物理性质的攻击对你造成的伤害提高5点,任何非物理性质的攻击对你造成的伤害降低10点。

    三.灵能增幅:在战斗状态下,感知/精神+2。

    说明:天赋能力是属于你自身的神奇力量,进入梦魇欢乐谷的游客70%都拥有天赋!

    说明:人体的潜能是无极限的!触发相关隐藏条件/融合诅咒之物,可使天赋能力进化/异变。

    你的编号是从1~50000中随机抽取的数字,与其余任何因素无关。

    你的基本属性如下,大括号内为成年男性平均值。

    力量:5点{5}力量与肌肉密度、强度息息相关,并决定了身体的负重、爆发力、近战攻击力。

    敏捷:6点{5}敏捷决定了你的反应能力,身体协调性,攻击/移动速度。

    体力:10点{5}体力与防御力,抗击打能力,生命回复速度有关,也决定了你的持久奔跑/战斗能力。生命恢复速度=体力值/2分钟(李小轩每分钟能回复5点生命值)你的最大生命值上限=体力值×10

    防御力=体力值

    防御力是降低物理伤害的主要属性,能够一定程度缩短(昏迷,缓速,眩晕,灼烧,冰冻,中毒,流血等)负面状态在你身上的持续时间。

    感知:7点{5}感知与听觉、嗅觉、视觉、触觉等等息息相关。感知能够使你有几率提前发现周围的危险与环境的异常。感知同样会影响别人对你的判断,灵活运用它,你变得神秘莫测。

    智慧:6点{5}智慧对你技能威力有加成作用,并影响其暴击几率,提升智慧还有助于提升大脑记忆力和学习能力。

    精神:8点{5}精神决定了你精神值的最大上限,精神力回复速度。你的最大精神值上限=精神×10.精神力回复速度=精神值/2分钟

    意志:7点{5}意志决定了灵魂的强弱,是降低非物理伤害的主属性,能够一定程度缩短(附身,诅咒,魇压,寄生,封印等)在你身上的持续时间。

    魅力:5点{5}魅力是口才,颜值,气质,亲和力的综合体现。魅力可以使你与梦魇世界里的人物更快的累计好感。魅力高的人在声望获取中也会有额外加成。

    当你置身梦魇世界时,你的伤势愈合速度为正常人的500%。你当前生命值上限为100点,精神值上限为230点(160+70)。生命值低于5点时进入重伤状态,生命值为0点时死亡;精神值低于5点时出现眩晕,恶心,疲倦等状态,精神值为0点时陷入昏迷。

    游客身体已被全面数据化,当大脑/心脏/喉咙等致命部位受到伤害后,不会导致立即死亡,而是大幅度提升这次攻击的暴击几率和伤害。当敌人对你的某些功能性部位,累计伤害超过总生命值的2分之1的时候,便会出现功能性缺失效果。

    。。。

    附本书中可能出现的各类箱子:

    白色木质箱子

    蓝色铁皮箱子

    紫色/橙色金属箱子

    黑色诅咒之箱

    红色血脉宝箱

    银色血腥之箱(非和平场景,杀死游客掉落)

    。。。

    技能篇:

    “技能是一种可供游客学习的强大能力,它分为主动和被动两种。”

    “从任务世界到欢乐谷,有数以万计的技能可供游客学习。越是强大神秘的技能,学习掌握起来需要的门槛越高。”

    “其中有八种被动技能不需要学习条件,只要具备相关天赋即可自动掌握。”

    “它们与力量,敏捷,体力,精神,智慧,魅力,感知,意志八种属性相对。

    分别为:近战,腾挪,耐力,冥想,祈祷,口才,远战,意念。”

    “以上八种被动技能的等级提升上限为20级,每提升5级后,便会步入一个崭新的阶段。

    它们分别为:基础(Lv1~Lv5)

    进阶(Lv6~Lv10)

    精通(Lv11~Lv15)

    专精(Lv16~Lv20)”

    “技能大多以卷轴的形式出现,也能在欢乐谷内花费一定量代币学习,甚至能够在战斗中感悟出来。”

    “技能卷轴的稀有度共分五个类别,从常见到罕见依次为:白色、蓝色、深蓝、紫色、橙色。”

    “与装备稀有度不同的是,橙色级别的技能不一定比白色技能强。

    在技能领域里,橙色仅代表稀少,并不意味着强大。”

    。。。

    装备篇:

    常见装备按照稀有程度依次为:白色、蓝色、深蓝、紫色、橙色。毫无疑问,在同类物品的前提下,橙色稀有度的装备最强,白色最弱。

    白色:属性一般,是大路货。

    蓝色:1~2条特效,比较少见。

    深蓝色:2~3条特效,其余同上。

    紫色:3~6条特效,很稀有。

    橙色:极其罕见。

    除了上述这五种稀有度的装备外,还有一些特别的装备,它们属性不定,有可能毫无用处,也有可能比橙色装备的还强悍,它们是:

    黑色:老游客们都习惯称之为‘诅咒之物’、‘不祥之物’,攻击对鬼魂类超自然生物有额外加成。关于它的信息都是需要花费代币去购买的,在市面上很抢手。

    金色:职业专属装备,通常情况下只有身具该装备规定职业的游客才能使用。

    银色:灵魂绑定装备(被人击杀该装备不会爆出)。

    浅绿色:可成长装备。初期较弱,后期成长到什么样谁也说不好,大多数此类装备的成长都有上限。