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上却融合了一大类法术,用处很大,当然应该专精;法力协调、巫术由于是被动的职业天赋,所以只要专精,当场就就能见效,而两者专精到四十九层,法力协调能让他以百分之五百的速度恢复魔力,巫术能直接提高他一倍的基础智力,好处这么大,当然不能不专精。
镜像术、法术反制和时间扭曲,虽然专精之后,需要深研学识,但三个法术专精到四十九层,镜像术能造就三个实力等同自身的化身,法术反制能长久禁锢目标的施法能力,时间扭曲能涉入事物的演变过程,这些能力对他的助益,也会大到难以想象。
至于流星法术,选它的理由很简单,就是为了掌握一种超大范围超强毁伤的魔法。这个法术专精到四十九层,真可以从虚空召唤来一颗很大的流星。
当然,也可以用彗星风暴,来替代流星法术,两者魔法原理和效果,差不多类似。
牧师要专精的法术,他选了八种,即漂浮术、脉轮术、神圣化身、心灵震爆、心灵炸弹、支配心智、消散七种主动法术,和被动的职业天赋神秘主义。
法术的巫术、牧师的神秘主义、术士的驾驭虚空,都是同样的被动职业天赋,法术效果也都一样,专精到四十九层,可以立即提高一倍的基础智力。
虽然巫术、神秘主义、驾驭虚空,三者全部专精,没有相乘效果,而只有相加效力,但这种被动的智力加成,是和生物的基础智力,动态联系起来的。基础智力低,是提高一倍,基础智力再高,还是提高一倍,以高斯的基础智力,已经远超五万,自然应该专精,扩大这方面的优势。
这里说的智力,其实是游戏用语,不等于智慧,而是反映灵魂本质强或弱一个相关指标,所以基本上,高斯如果专精这三个被动职业天赋,各自达到四十九层,就算日后他成长为真神,那时的灵魂相对肉身,还是会至少强大四倍。
之所以说至少四倍,主要是因为,他毕竟是法职者,修行冥想法之后,肉身和灵魂的平衡,就会被打破,将逐步朝向法职者方向,也就是灵魂强过肉身,这样来进行发展。
用游戏里的话说,修行法师的冥想法后,四大基础属性中,智力属性的提升幅度,会超过其他三种属性,所以差距一拉开,灵魂之力强过肉身之力的倍数,还会更为放大。
当然,高斯虽然沾游戏的光,可以匪夷所思,让灵魂直接就得到了,三种被动职业天赋加持,但总体上,灵魂强过肉身,对法职者来说,本就是正常状态,只不过在他,这种灵魂和肉身的偏差,会更放大几倍就是了。
牧师的漂浮术,专精到四十九层,会具备肉身飞行的能力,虽然变形术,也有德鲁伊的飞行形态,但以本体飞行,自然更令人向往;脉轮术不止是一类法术,而且是很特别的法术类型,居然和人体七脉轮的运用相关,这让高斯联想到了武侠,因此就专精了四十九层。
心灵震爆、心灵炸弹、支配心智这三个法术,涉及到了心灵领域的魔法运用,心灵包括精神和思维,只要属于智慧生物,就适用心灵法术,自然很值得专精。神圣化身专精到四十九层,可以化身纳鲁,得到完整的圣光之力,不专精
至于神圣护身和消散,前者专精到四十九层,可以化身纳鲁,得到完整的圣光之力,后者究魔法原理,则是肉身能量化的法术,两者都如此之高大上,不专精才怪。
术士方面,除了驾驭虚空,他另选了腐蚀术、灵魂碎片、召唤魅魔和恶魔法典。
高斯选择专精召唤魅魔,虽然毫无疑问,莉莉娅是最直接原因,但透过深研这个法术,一来也能研究透彻,承袭自游戏的特殊召唤法术,二来专精到四十九层,也能把自己全部的实力,传递或灌输给莉莉娅,所以这个法术的价值,实际并不算低。
恶魔法典实际不能算法术,应该算一套完整的学识,用来强化恶魔召唤、强化恶魔统御,以及增强恶魔实力,鉴于魔兽世界,恶魔太多也太强大,高斯确实很有必要专精。
至于灵魂碎片,是制作生命石、灵魂石以及召唤恶魔,需要用到的施法材料,对术士职业而言,意义之大,不言而喻,高斯鉴于自己,继承自游戏的灵魂碎片,已然所剩不多,而长期扫荡副本,显然又极为适合,获取灵魂碎片,当然要专精,以获得额外收益。
腐蚀术虽然看似简单,但可以说是,关乎暗影之力的一个核心法术,专精到四十九层,几乎无物不可腐蚀。就连巫妖王都曾用腐蚀术,来腐蚀敌人的心灵,其运用之广,可想而知。高斯自然也要透过腐蚀术,来探究更深层次的暗影之力。
三大布衣职业至此,要进行天赋专精的法术,已经选了二十二种,二十二种法术各专精到四十九层天赋,如果不是很多法术,已经通过法术融合,自动专精了不少层天赋,纯要高斯消耗自由天赋点专精,需要消耗一千多个自由天赋点,他还真不敢这么选。
不过就算这样,高斯的自由天赋点,也只剩了三分之一。
剩下的专精法术,他更要精挑细选了。
接下来,高斯在萨满祭司的法术里,选了三种进行专精,一种是三种升腾者法术融合而成的元素升腾者法术,一种是被动的复生,还有一种是闪电奔涌图腾。
元素升腾者法术,可变身三大元素,比暮光之锤的升腾者技术,可是既安全方便,又领域宽广多了;被动的复生,如果专精到四十九层,配合源自巨魔种族的自愈能力,应该想死也难;至于选闪电奔涌图腾,则主要是因为,英雄世界也有闪电,也需要利用电能。
德鲁伊的法术,他选择了专精日光术、明月普照和星涌术。原因很简单,和选择闪电奔涌图腾一样,这日月星,不止魔兽世界有,英雄世界也是有的。
死亡骑士的法术,高斯选了专精符文刃舞、亡者复生和亡者大军。
符文刃舞这个法术,能额外召唤出一个符文武器,复制自己的攻击动作,实在让高斯,不能不联想到飞剑,因此自然要专精;亡者复生法术,则是关乎死亡之力的一个核心法术,也不能不专精;至于亡者大军,很明显,他就是想自己弄个天灾军团。
这样一来吗,萨满祭司、德鲁伊、死亡骑士三个职业,他又选了九种法术专精,九种法术由于个别受益于法术融合,自动专精了不少层天赋,他把剩下的自由天赋点用完,倒是恰好都能让九种法术专精到四十九层,并且还余了三个自由天赋点。
最后三个自由天赋点,高斯往闪现术天赋一加,登时,巫师模版就消失了。
这下,他才终于感觉,自己和游戏角色,划清了界限。