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量烙印。
经过这一番整理,他也才终于知道,自己掌握的能力,竟超乎寻常得多。
具体来说,高斯的能力有四种来源。
第一种来源,是至尊法师一脉的能力。这一类能力总共有九种,即心灵次元、心灵传输、瞬间移动、空间隐形、念动力、能量罩、能量投射和精神投射。虽然比起至尊魔法师古一掌握的能力,这仍然不够齐全,至少还缺了催眠、隔空召唤,但古一法师为卡西利亚斯的打造的法术课程,他却已经彻底掌握,能够形成的法师能力,一个不缺都已经形成。
第二种来源,是他自己参悟的能力。
这一类能力总共有九种,即空间力场、时空力场、御物之道、相位之躯、自然结界、缚誓之锁、心灵镜像、神圣次元、暗影次元,每一种都是大能力。
第三种来源,是经无限空间之石、无限时间之时两次神变,所有天赋专精超过四十层的法术。专精超过四十层天赋的法术,层次上已然足够形成能力,高斯只是稍加整合,就锻造出了几种力量烙印,形成了相关能力。
这一类专精超过四十层天赋的法术,大致可分作六种,三种和空间相关,即传送法术、召唤法术、结界法术,三种和时间相关,即能量场法术、造物法术、自然法术。
由于能量场法术、自然法术,已发展出了御物之道、时空力场、自然结界,因此实际他只新增加了四种能力,即传送、召唤、结界、造物。
不过,这也是四种大能力,发展潜力堪称无限。
传送不用说,可分成传送术和传送门;召唤可分成恶魔召唤、亡灵召唤、元素召唤、自然召唤;结界是法术结界,可分成四种小能力,即源自德鲁伊的自然恢复结界、源自法师的元素增强结界、源自死亡骑士的黑暗模拟结界、源自宠物的灵魂防护结界;造物可分作生命石、灵魂石、魔力宝石相关的单质造物,以及造餐术、召唤餐桌相关的复合造物。
第四种来源,出乎意料之外,却合乎情理之中,来自种族特长。能力是本能之力,高斯承袭自游戏的种族特长,更准确说,应该是类法术种族特长,既然成为了本能,自然就有潜力成为法术能力。这一类特长有七种,即牛头人的战争践踏,侏儒的逃命专家、矮人的石像形态、血精灵的奥术洪流、德莱尼的纳鲁赐福、暗夜精灵的隐遁、熊猫人的真气掌。
高斯承袭自游戏的种族特长,和艾泽拉斯种族实际的特长,有一些明显的区别。拿侏儒的逃命专家来说,显然不可能侏儒一出手,就是天生的逃命专家,只能说侏儒比其他种族,更容易成为逃命专家。真气掌也一样,熊猫人也不可能,一出手就具有真气。
这七个种族特长,形成了两个能力,一个称为种族之力,一个称为无量之气。
无量之气是从真气发展来的,由于高斯的内气、罡气、元气,都和真气的本质有些相关,因此锻造真气烙印时,只是稍加尝试,就通过起源之力转化,把四种气集成在了一起。种族之力自然是牛头人、侏儒、血精灵、暗夜精灵、德莱尼、矮人六种特长形成的能力。
值得一提的是,无量之气能力,虽集成了内气、罡气、真气、元气四种气,却是只可以彼此转换,无法再分割成四种小能力。这主要是因为,如果不是高斯身上具现了真气掌,实际真气作为一种修行力量,本身不可能直接形成能力。种族之力就不同,力量烙印可以改动,一分为六,轻松分成六种小能力。
力量烙印锻造出来,高斯惊喜发现,自己相关的能力,居然提升了一倍效力!而接下来,他用神力来推动能力,更是惊喜发现,居然匪夷所思,又提升了两倍效力!不难想见,等到神力积蓄充足,用神力来锻造力量烙印,能力效力应该还会提升!
属性、神性、神力、能力,他终于自这一刻起,具备了完整的十七阶力量形态!
恰也就在同时,伊瑟拉彻底复原,不情不愿召唤了高斯。