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***精美程度可以稍稍降低一些要求。”唐浩泽想了一下说。“FLASH动画播放软件又做得怎么样了?”
沈亦就知道唐浩泽要问的,不是游戏。他说:“已经基本完成。十二月可以上线。另外,我们也在电脑板块进行宣传。新网站定于十二月一日正式上线。同时,我们还联系了好几个认证过后的技术大拿制作了一份详尽的FLASH游戏和动画的制作教程。”
“游戏素材库呢?”
“已经汇入九千多个人物素材,六百多个动物素材,还有大量的场景素材。”这花了上百万。
“相关的比赛,我们也要保证公正。评委的打分需要在网络公布,总分中,普通用户的评分和鲜花数量的权重要大一些。”
“我们已经已经和一些相对比较专业的用户进行沟通,希望他们能成为我们这次动画短片游戏制作比赛的评委。评分的准则也在修订之中。”
“另外,我们也联系我们的法务顾问,让他联系公正。”
对用比赛来推广自己的业务,圈子网如今已经轻车驾熟。
动画短片和FLASH游戏比赛的奖金虽然不是很高,第一名也不过十万元,但也足以吸引一些“闪客”制作精良的作品参加比赛。
FLASH动画的制作,去年就在中国悄然兴起,一些网站靠着这个应用吸引了大量的用户。当年精彩的FLASH,夸张而搞笑,很是让人喜欢,能让人会心一笑。
但是好景不长,因为没有盈利的可操作模式,后来FLASH短片慢慢地渐渐在网络上消失了。但FLASH被应用在长篇卡通上。
对于这个市场,唐浩泽不打算放弃。
那些闪客的创意,可以通过FLASH得到诠释。
唐浩泽希望能通过这个平台给予这些创作一些支持,同时也培养一批人。
FLASH游戏,在未来肯定也是一个很不错的市场。他可以在评选出好的动画和游戏后,邀请那些制作者加入,制作自己的游戏和长篇漫画。
“我们的娱乐板块,你确定要单独建立网站?人力和成本上都会增加不少。”
“那是最好的办法。”唐浩泽说。“我们必须给这个业务一个最好的成长的空间。娱乐,会成为日后人们生活中所不可缺少的。我们现在做这样的游戏,可以做视频,提供音乐下载功能。以后,我们甚至可以在线播放电影和电视剧。我们现在需要的使用户。还有我们需要人才。”
唐浩泽很清楚,圈子网不可能将公司所有的业务都集中起来。那样会让圈子网变得臃肿,管理变得混乱。
而且准备设立的娱乐板块,在短时间内肯定要在亏损中经营,如果让它置于圈子网内,对这个业务的发展会有很大的障碍。
在圈子网其它盈利的业务对比之下,亏损的负面影响会成倍增加,不仅是公司会下意识不重视,同时也会让该板块的员工士气低下。
所以他准备另外成立一家公司,设立一个网站,用以专门管理这个板块。