第二十二章 游戏的精髓(第2/3页)撼动世界的游戏开发商

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    “它是兔子和猫杂交的品种,现在还太小,不能离开我,不过等她稍微大一点,到时候给你抱抱吧。”林迪也不想拒绝这个美女,不过毛毛的秘密太多了,特别是背后的那对翅膀,他到现在只让苏糯抱过。

    苏糯信了林迪的鬼话,怕给毛毛造成不好的影响,所以从来不敢摸毛毛的后背,而且他对苏糯毕竟比较熟悉,至于这个美女,林迪根本不认识,当然不会给她抱。

    “哦,没关系没关系,我就看看好了,好可爱啊!”

    “小家伙,你叫什么名字啊。你长得好可爱哦,姐姐好喜欢你。”

    秦雨正在低着头逗毛毛,那边的工作人员等了一会,终于还是开口了,“小秦,时间不早了,我们的录制任务很紧……等录完了你再陪小家伙玩吧。”

    工作人员的话总算让秦雨清醒了点。

    “哎呀,你看我,不好意思老马。”说完,秦雨朝毛毛皱了皱鼻子,“小家伙,一会陪你玩哈。”

    其实在秦雨跟毛毛玩之前,她基本上已经说清楚采访方式了。

    就是几个负责人在一起,电视台统一采访。

    “美女,你刚才说的我都听到了,没什么问题,什么时候开始啊。”

    “恩,其他人都在了,你是最后一个,你跟我们一起来吧,到了爱美那边就可以开始采访了。”

    “恩,好。”

    很快,林迪跟着采访组来到了爱美的展台。

    爱美网络技术公司,主要是开发摄影类,图片处理类软件的公司,它们开发的“美美哒”app在国内市场同类产品中,市场占有率达到12%,位居美图类app前五名,是非常有实力的一家公司,在Z市更是网络技术公司的龙头老大。

    采访组将其他公司的负责人召集到这里进行采访,其实也可以说明这家公司的地位。

    不过林迪却对这家公司没什么兴趣,他是做游戏的,不做美图。他感兴趣的是,他竟然在这里看到了启梦的工作人员,难道他们也会被采访?

    采访很快开始了,虽说几家公司是被召集到这的,不过采访还是逐一采访。

    前面四家公司,第一家是爱美,第二家是一家杀毒软件公司,第三家是一家专门从事网站技术的公司,第四家是一家刚起步的招聘网站。

    “大家可以看到,这次参展的公司涵盖了目前网络上最流行的各行各业,我们Z市在互联网技术上,正在不断创新,不断成长。”

    “很多观众都知道,现在国家对游戏产业非常重视,我们Z市的启梦网络技术有限公司在这个新兴领域也取得了骄人的业绩,我身边这位,就是启梦的技术总监,王立国先生。”

    “王总,这次交流节启梦为大家准备了什么新游戏?我们可都很想知道呢。”

    王总看起来四十岁左右,国字脸,颇有老总的派头,“主持人过奖了,我们启梦也只是刚起步而已,这次展览会,我们推出了字母潜艇的升级版,字母空战。”

    “字母空战?”秦雨充满好奇的看着王总。

    王总从容的微笑着,“对,空战,我们不光将战场从水下搬到了天上,而且,字符的方向将发生很大变化哦。”

    “字母方向发生变化?究竟有哪些变化?”

    王总故作神秘的笑了笑,“游戏嘛,就是要不断挑战自己才有乐趣,现在我说多了,挑战性就小了,我希望大家还是去app商城下载这款游戏,亲自感受一下才能体会之中的乐趣。”

    “开来王总还喜欢卖关子,好,希望大家能多多支持我们自己的游戏,启梦网络科技可是我们市目前最大的开发游戏的企业哦。”

    下一个,就是林迪了,林迪整了整衣服,将毛毛放在衣服怀里,好在摄像师只拍摄上半身,应该不会影响到。

    “说起游戏,本次交流节,我们还有一个游戏厂商也参展了,这就是新世界游戏。”

    林迪的公司名字很有特点,其他厂商虽然也开发游戏,比如启梦,就目前来说,游戏已经成为了他们公司非常重要的一个业务组成,但是他们的公司名字都是叫网络科技公司之类的,只有林迪的公司,非常明确的就叫新世界“游戏”公司。

    “林总,你们公司的俄罗斯方块,听说在展会非常受欢迎啊,能说说这是一款什么样的游戏嘛?”

    林迪也知道采访时间有限,所以必须言简意赅的介绍游戏,“恩~简单的来说,是一款拼图游戏吧,玩家需要做的是将形状各异的方块无缝拼接起来,当方块占满一行时,方块被消除,玩家得分。”

    林迪对自己的这段介绍很不满意,用一句话来介绍俄罗斯方块,还是有些困难的,关键是无法反应出游戏吸引人的地方。

    “林总说的很简单,其实这款游戏非常好玩,通过拼接方块,甚至可以满足处女座对规则图像的要求,在消除方块时,更让人感觉到心情舒畅,总之这款游戏,与市面上的游戏有很大不同,小雨也希望大家能亲自感受下这款游戏带来的快乐。”

    没想到秦雨能帮林迪说话,林迪非常感激的看了秦雨一眼。

    “对了,林总,刚才王总说游戏的乐趣就在于不断挑战,您赞同这个观点吗?”

    林迪想了下,“我很赞同王总的说法,喜欢玩游戏的人,都是喜欢接受挑战的人,不过我要补充一点,我认为游戏的精髓,在于游戏可以更加快速的让人们感受到成就感。这种成就感可以表现为获胜,获得奖励,获得高分等等,所以我认为,游戏的乐趣在于挑战,也在于,在光怪陆离的游戏世界,体会不同的成就感,这一点甚至比游戏的创新性,可玩性还要重要。”

    林迪这番话是在玩过无数游戏后有感而发的,在这里他提出了一个崭新的概念,游戏的成就感。

    CS什么时候最爽?当你获得很多金钱?购买了各种装备?不,都不是,只有在击杀敌人的时候,才是最爽的。

    魔兽争霸什么时候最爽?制造了很多士兵?升级了科技?英雄升级了?不,战胜敌人的时候最爽。

    获胜,就是这种成就感。

    同样,俄罗斯方块,为什么长条出现时人会分泌更多多巴胺?因为分数高了带来了成就感。

    网游也是一样,获得装备的成就感,击败boss的成就感,就是这一次次成就感,让人们在游戏世界流连忘返。

    相比与成就感,新奇的玩法给人的新鲜感其实并不长久,玩过了也就算了。

    不过在这个世界,人们接触的游戏还太少了,对游戏的体会也不可能有林迪这么深刻,所以秦雨听林迪说完,还有些反应不过来。

    “成就感?”

    此时采访时间已经差不多了,秦雨看到工作人员朝她点了点手表,意识到自己不能在这个问题上深究,只能粗略带过。

    “看来林总对游戏有不一样的见解,也好,就让我们看看新世界游戏会带给我们怎样的成就感吧。”

    采访结束后,林迪就回到了自己的展台。

    同样,王立国也回到了启


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