第二百六十二章 改变年轻人的梦想(第1/2页)撼动世界的游戏开发商

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    5月7日晚上八点,就是本届NG奖金最高的游戏——DOTA的总决赛,这也是本届奖金最高的项目。

    进入决赛的队伍,一支是来自韩国黑虎电竞俱乐部的BT战队,一支则是来自华夏游戏天堂电竞俱乐部的FKF战队。

    与地球的比赛不同,在新世界,所有比赛采取的都是一局定输赢,这个赛制相当残酷,而且有很大的偶然性,然而林迪始终认为,战场上也有很多偶然,但是谁都不可能改变那些无数偶然拼凑起来的历史。

    也只有这样,才能将每个人的潜力逼到极限。

    两边队员都是职业选手,经过了无数次战斗的洗礼,每个队员的水平都是世界顶级水平。

    其中黑虎战队的中单选手“六指”被称为世界第一中单,中路对线实力相当强悍,个人操作,游走意识,大局观也极为出色。队内的核心主力“太极虎”人如其名,相当虎!作为队伍内的绝对核心,太极虎的位置往往是使用后期英雄,但是太极虎的后期,被称为“最会打架的后期”,在积极参团的情况下,太极虎还可以完美保证自己的发育。

    而FKF这边,中单选手GGP被誉为“世界第一影魔”,个人实力也非常出众,而队伍核心“蛛丝”则被称为“世界第一后期”。

    可以说,这两个队伍的实力相当接近。

    实力接近,就要讲究战术了。

    在选人过程中,FKF似乎遇到了点麻烦,GGP最擅长的是影魔,蛛丝最擅长的是蛇发女妖,可是作为首选方,他们必须从这两个英雄中选择其中之一。

    最终,FKF还是先选择了“世界第一后期”的蛇发女妖。

    对方则是毫不犹豫的ban掉(选人模式中,ban掉的英雄将不能再被选用)了影魔。

    很多玩家看到这一幕都十分痛心,这下是少了一次欣赏GGP影魔大秀的机会了。

    出乎所有人意料的是,比赛进行到5分钟的时候,六指的火女就配合来中路游走双头魔法师,击杀了GGP的蓝猫。

    几乎同时,FKF的劣势路,BT的太极虎配合辅助拿下牛头人酋长的人头。

    才刚刚5分钟,BT就打了对方一个2比0。

    也就从这一刻开始,BT就开始占据比赛的主动,推塔,压制对方活动范围,抢占对方经济,胜利也在一点点向着BT战队倾斜。

    22分钟,FKF中路高地塔被拔掉。

    27分钟,FKF下路高地塔被拔掉。

    在苦苦坚持了14分钟后,41分钟,FKF的上路高地塔被拔掉。

    至此,FKF三路全破,对方的超级兵已经一波波的涌向FKF高地。

    谁都知道这不是一场一般的比赛,这是NG的总决赛。

    冠军2500万奖金,亚军1000万!这是一场价值1500万的比赛!

    可是,正常情况下,就算对方不再进攻,想守住超级兵,其实也是非常困难的了,在绝大多数比赛中,一旦三路被迫,其实就标志着游戏已经差不多要结束了。

    正当所有人认为FKF将错失本次比赛的时候,世界第一后期蛛丝祭出了第一把圣剑。

    接下来的比赛,开始让无数观众热血沸腾。

    凭借蛛丝的发挥,FKF全队几次挡下了BT的进攻,每次双方至少都有七八人在复活读秒。

    而在世界之树前,在成群的超级兵面前,在对方一次次的进攻中,一个半人半蛇的英雄始终屹立不倒!

    当比赛来到110分钟,通过现场的直播画面,玩家们看到了在玻璃房里那个双唇微闭,双眼紧紧注视着屏幕的男人。

    蛛丝如此专注,甚至对摄像头此时正在拍他毫无察觉。

    认真的男人最帅!当一个男人全身心投入到一项工作中时,即使他的颜值未必很英俊,身材也不一定很完美,但是此时的蛛丝,同样赢得了无数粉丝。

    世界之树不倒,绝不认输!这就是男人!

    113分钟,再次团灭对手后,FKF还有三位英雄存活,一瞬间,局势不对了……

    三个英雄马上带领三路兵线快速推进,将兵线压到对方高地,己方复活的英雄也在同一时间换了飞鞋,迅速飞到前线。

    最后一战,双圣剑美杜莎一马当先,凭借魔法盾的高吸伤特性,吸收大量伤害,并击杀对方三人,最后美杜莎虽然阵亡了,圣剑也掉落了,但是己方队友看准时机一拥而上,顺势收割剩余两人。

    最后,当天灾的基地轰然倒地的时候,全场的观众全部自发的站了起来。

    这,就是DOTA的精神,不仅是DOTA,这是所有MOBA游戏的精神。

    基地不倒,人就不倒!

    这也是电竞的精神!

    “蛛丝!”

    “蛛丝!”

    超级游戏中心的十层大楼,所有观众齐声喊着这个有些腼腆的男孩的名字。

    ……

    至此,第三届NG在无数玩家的意犹未尽和恋恋不舍中结束了。

    随着工作日的到来,华夏人民以及全球玩家渐渐恢复到平静的生活中。

    然而,三天后,美国三大报业巨头之一的美国时报的两篇文章让人们再次将注意力聚焦到新世界游戏身上。

    第一篇文章的题目是:NG改变世界未来:全球青年最希望从事的行业,职业电竞选手超越影视明星,跃居第一

    文章继续了美国时报一贯的严谨作风,对全球21个国家的15000名18到22周岁的年轻人进行了调查。

    数据显示,超过34.6%的年轻人最羡慕,最希望从事的行业居然是职业电子竞技选手。

    而想成为影视歌明星的年轻人的比例从去年的33.6%下降到22.5%。

    报道最后指出,由于NG的举办,以及新世界游戏战网上,各大赞助商争先恐后赞助职业战队的行为,让更多年轻人知道,原来玩电子游戏也可以赚钱,而且玩的好的话,赚得钱比一般职业要多的多!

    至于那些电竞选手中最出色的电竞明星,也已经超出了国界,成为数亿人崇拜的对象。这一点是连大部分国家的明星都无法做到的。

    而美国时报的第二篇文章也涉及到了新世界游戏。

    【全球最具影响力企业排行榜,新世界游戏超越多个知名企业,跃居全球第九名,成为华夏国首个进入排行榜前十的企业】

    在这个排行榜的第九名,新世界游戏下方,有一段这样的文字说明。

    “很抱歉,对于新世界的排名我们并不是十分确定,因为我们无法获取新世界游戏的准确信息,但是从一些第三方得到的数据来看,新世界的注册用户已经超过7到10亿,新世界的年营业额超过1400亿美元,新世界旗下的子公司,各地游戏中心,超级游戏中心遍布全球,数量已经超过260处,新世界旗下的33款游戏,彻底颠覆了整个世界的电子游戏市场,每一款游戏一经推出,必然掀起全球的下


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