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不论是怪物、n死亡,还是玩家死亡,在死亡后都是有尸体留下的。
区别在于,尸体保留时间的长短。
绝大多数n的尸体,不会被系统自动刷新掉,而可以长时间存在腐烂的尸体,或者变成骨架子的尸体也是尸体,直到被其他n或者玩家发现,并进行特殊的处理。
怪物的尸体保留时间极短,仅仅只有一分钟,除非是特殊任务怪物,或者是作为场景素材而存在的怪物尸体,才有可能保留较长时间。
而玩家尸体的保留时间,比起怪物尸体的保留时间,则可以更长久一些,不过最多也只能保留五分钟,正好和最大“躺尸时间”对应副本内的最大“躺尸时间”为十分钟,玩家尸体保留时间也相对应提升。
处于“躺尸”状态下的玩家,可以立即选择“灵魂”回城重生,在重生的同时,“尸体”也会立即消失。
也可以选择继续“躺尸”,直到该状态所维持的时间,达到“躺尸时间”的极限以后,被强制“灵魂”回城重生,同时让系统刷掉尸体。
在玩家尸体,还未被系统刷掉的时候,其他敌对玩家可以对该名玩家的尸体,进行正常的攻击操作,即通俗话语里的“鞭尸”。
为了减少“躺尸玩家”的难堪,“鞭尸”只能进行心理上的发泄,而无法像破坏怪物、n的尸体一样,对“躺尸玩家”的尸体造成任何的损害。
并且,玩家无法对其他玩家尸体,进行“摸尸”操作,哪怕只是一次小小的触摸,会在操作中途被系统的禁止,和受到警告。
除非那些玩家尸体,是受到了特殊道具或任务的影响,才会在玩家回城重生后,尸体继续保留。
而在这种情况下,被保留下来的玩家尸体,可以被视为“任务材料”,而可以遭受其玩家,乃至怪物的搬运和破坏。
虽然系统,不会再对这些玩家尸体进行保护,但会对玩家尸体进行特殊的处理。
比如会彻底隐去玩家,而以“玩家”“编号”,如“玩家1006”进行符号代替。
又比如,会降低玩家尸体的“保真度”。
至于所谓的“尸体保真度”,即尸体当前的样貌,和生前样貌的对比程度。
就打个比方,怪物和n角色,在临死前是长什么样子的,死亡时尸体所呈现的样子就是什么样子的,这就是百分百的保真度。
而被降低“保真度”的玩家尸体,就和打了马赛克差不多,装备破烂,面目模糊,根本就无法让人联想到,该玩家原来的玩家形象。
这样一来,这些玩家就算在重生后“旧地重游”,带来自己尸体面前知道是自己尸体,也很难产生有尴尬及别扭的情绪。
而能够心安理得地,接受“自己”的尸体,被当成“材料”处理的现状。
现在,通过鬼夜幽冥的镜头,呈现在林尘面前的,这些玩家尸体,就是被经过特殊方式,而被保留下来的“材料尸体”,也就头顶上挂着的“玩家编号”,标志了他们曾经的玩家身份。
林尘灵光一闪,突然想明白了一件事情。
娘娘腔等一行人,在这片区域包场,他们之中有不少人,头上挂着红名状态,并非是真有那么头铁的玩家,而是那些人就想要利用这些玩家尸体,来达成某个目的。
至于这个目的,体现于表现面上的,那就是
召唤污染者?
林尘不缺乏耐心,而作为合格的ns系刺客,鬼夜幽冥更不缺乏耐心。
也因为好奇,他和鬼夜幽冥,都很有耐心地等待着。
等到娘娘腔那一伙人,又一次清理完污染者以后,便见着娘娘腔他们团伙中的两名成员一位矮胖的和一位高瘦的刺客,去往魔法阵那边。
他们先是搬运尸体,把尸体搬到魔法阵上面,然后在系统的指引下,吟唱出一段拗口而难听的咒语,而成功地将魔法阵上的纹路点亮。
这是一座黑暗的魔法阵,在此刻里,释放出暗紫色的光耀,并逸散出的,而带有几分恶臭的气息。
与此同时,n还有玩家的尸体,正逐渐朝着污染者的方向转化。
也并非全是普通的污染者,其中还觉醒了变异种拥有两个头颅四只手臂的怪物,大概是两具尸体的合体。
比较可惜,变异种仅仅是相当于青铜级bss的属性,要覆灭娘娘腔一行人还是比较困难的。
那两名刺客将新召唤出来的污染者,包括唯一的变异种在内,引到早已整装待发的娘娘腔等人那边。
随后,便是新一轮的攻略行动。
林尘皱了皱眉头,他和鬼夜幽冥做了一番估算。
就算娘娘腔他们不再弄新的尸体,就现有的尸体召唤怪物,按照娘娘腔他们的召唤频率计算,就算再给他们一个小时的时间,也不能将这事情搞定。
他突然对娘娘腔产生了恶感,这人根本就不实诚,之前说等半个小时,大概就是糊弄他的。
林尘不想继续等待下去了,这没有意义,他在心里面快速模拟出三种方案。
第一种方案,就是直接冲过去,但和娘娘腔一行人,表示互不干涉。
对方想干嘛做什么任务,他们不管,只要对方也不要来给他们找事就行,不过正如对方不信任他们,林尘也不信任对方就一定不给他们搞破坏。
第二种方案,让鬼夜幽冥直接把尸体毁了,让着娘娘腔一行人鸡飞狗跳,最终实在找不到罪魁祸首,无奈之下只能提前离去。
不过,可能导致娘娘腔一行人,为寻找罪魁祸首,意外发现藏身于姆姆湖当中的bss。
除了林尘以外,bss之前一直没有被人发现,不代表就永远都不会被人发现。
至于第三种方案,虽然不和娘娘腔一行人正面敌对,但也是比较狠辣的。11