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、击毁战舰的战绩,以同层级对抗为基础进行统计,不区分小级别层级;
例如10级格斗级战舰,击落、击毁0级格斗级战舰,同样归入战绩统计;
因为同一大层级战舰中,小级别层级的跨度,战舰参数差距不会太大;
函姜曾击毁的商船,其实也是算在历史战绩内的。
舰长等级每提升一星,以击落、击毁数计算的话,数量则需要翻倍增加;
诸如提升至格斗级1星,需要击落、击毁战舰数量是10;
从格斗级1星提升至格斗级2星,需要击落、击毁战舰数量是20,累计历史战绩共30。
而用户的舰长等级,主要用以考量用户对战舰的实践操作经验;
单以操作经验而言,其实函姜的舰长等级,何止1星格斗级;
可负责对用户考评的系统,却始终遵循着刻板、墨守成规的流程。
函姜简单地查询了番,便不再留意。
舰长等级,并没有太大的用处;
用户最根本的,还是主力战舰、以及用户基地!
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