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一艘接一艘的幽灵战舰坠落,密布的残骸随之四散,
“检测用户击落、击毁战舰数,已累计超过2550艘,舰长等级提升为8星。”
黑色巨舰笼罩在用户基地上空。
函姜站在总控室内,静静地看着外显屏幕。
整个幽灵战舰边缘处,仿似诡异地缺了一角;
那艘极品10级格斗级幽灵战舰,倒是始终安然无恙。
10级格斗级战舰,四工作组系数基础模板,分别是200、2000、2、2;
极品10级格斗级战舰,单系工作组系数最高上浮50%,理论上最高能达到300、3000、3、3;
幽灵战舰,因缺乏保养、维护,工作组系数最少会衰减25%;
极品10级格斗级幽灵战舰,四工作组系数,理论上最高为225、2250、2.25、2.25;
而盖亚咆哮火炮系数,现下却已达到了2000;
函姜就算不使用火炮基础点杀,也有可能一炮将那艘极品10级格斗级幽灵战舰击毁;
那艘极品10级格斗级幽灵战舰,之所以到现在依然尚在,是函姜刻意为之;
舰长等级,主要是通过航程或者战争经验来提升;
可当到达顶尖格斗级、既10级后,则需要完成系统主脑的考核任务;
考核任务的方式、目标,则是摧毁一支10级格斗级幽灵战舰集群的主力;
这个所谓的主力,既是指战舰集群的全数所部,也是指战舰集群的主力战舰;
正常而言,这两者是密不可分的;
能尽歼战舰集群,基本上也能击毁主力战舰;
想要击毁主力战舰,必然也意味着要先全歼战舰集群;
一般而言,主力战舰必定都是处在编队、集群的护卫中心。
可函姜现下的情况,却有些个例——
他可以选择不尽歼这支幽灵战舰集群,只击毁那艘极品10级格斗级幽灵战舰;
以盖亚咆哮的炮击威力,函姜慢慢磨的话,其实也能全歼这支幽灵战舰集群;
可耗费时间倒是其次,关键是他一旦将这支战舰集群尽歼,那星坟战场将会缺失掉屏障;
没有了这道屏障,他的用户基地,将彻底暴露在各方势力眼中;
函姜主要也是基于这个考虑,才会选择只清理附近相对低层级的幽灵战舰;
至于那艘极品10级格斗级幽灵战舰……
他要留到舰长等级达到10级后,用来完成系统主脑考核。
总控室内,函姜看着外显屏幕,耐心地等待着下次合适的时机。
星坟战场,分布着密集的幽灵战舰集群;
这些幽灵战舰,层级由低到高不等,装甲系数自然也会不同;
诸如10级格斗级幽灵战舰,理论上四工作组系数,最高也就150、1500、1.5、1.5;
最高1500的装甲系数,面对盖亚咆哮的炮击威力,有可能在被击中后形成贯穿;
炮击威力在贯穿后,会有一定衰减,但依然会延伸、辐散,乃至引动其他的幽灵战舰;
大片的幽灵战舰如果被引动,同时围攻盖亚咆哮的话,也会出现不小的麻烦;
更重要的是,函姜的用户基地建立在星坟战场内;
一旦大批数量的幽灵战舰,被引动的话,有可能会令用户基地毁掉。
“吐!”
伴着沉闷的炮击声,光束再一次划过星空。
盖亚咆哮的舰体,与大多战舰轮廓相似;
可舰体中央的舰炮,构造却极为庞大、乃至恐怖,以至炮火更为厚重。
“轰!”
一艘幽灵战舰,随之被轰爆;
而光束贯穿着崩散的残骸而过,又轰在了后面一艘幽灵战舰上;
十数艘幽灵战舰被引动,轰鸣着驶向盖亚咆哮。
盖亚咆哮的雷达组系数是4,虽然只能说一般,但也要比10级的幽灵战舰强;
脱离了雷达系数的锁定,幽灵战舰也只能先拉近距离,才能进行炮击。
函姜双手按在主控台上。
他静静地看着外显屏幕,同时微调着炮击方向。
函姜不担心能否将这些幽灵战舰击毁,只担心引动过多的幽灵战舰。
轰鸣声中,一艘艘幽灵战舰在接近。
“吐!”
“吐!”
“吐……”
下一刻,盖亚咆哮退去了沉默,再次宣泄起那恐怖的怒火;
光束划过星空,轰在那一艘艘幽灵战舰上;
巨大的炮击威力,不时将前后两艘幽灵战舰同时轰爆。
2000的火炮系数,相比任何一艘格斗级战舰,无疑要高得太多;
幽灵战舰这种系数衰减的战舰,更是不可能抵挡。
“吐!”
“吐!”
“吐……”
随着一艘又一艘幽灵战舰被击落、击毁,整个星坟战场再次恢复了清冷与寂静。
“战舰着陆,就地休整!”
函姜看了眼外显屏幕,下达了指令。
除却盖亚咆哮需要休整外,在这种连续的高强度作战下,他也需要休息。
橘色的灯光,笼罩着用户基地;
相比函姜被毁掉的那座用户基地,这里更多的流露着清冷与寂静。
没有外部资源单位的注入,用户基地基本处于停滞状态中。
“嗯?”
函姜简单地梳洗后,刚躺在床上、呼出公共论坛,眼角就不由跳了下。
公共论坛上,出现了一篇火热的主题——
《日帝国全歼苏国舰队!》
主题中的内容,是日帝国近日与苏国,因所谓的用户争端问题,频频出现摩擦;
苏国在地球时代,就是个比较强大的国家政权,算是半个全球霸主级存在;
前世《战舰时代ol》大幕拉开后,苏国虽受到了一定影响,但最终得以平稳的度过;
甚至,前世在很长一段时间内,整个《战舰时代ol》的走向,都受到苏国一定程度的影响;
可这次争端的结果,却是以日帝国突然出手、尽歼苏国用户舰队告终。
两个国家的矛盾,其实由来已久,是一种必然的局面所造成;
这两个国家在地球时代,因地理位置就注定了任何一方想要拓展,另一方都会成为潜在对手;
《战舰时代ol》对用户所在的基地区分配上,其实也遵循着原本所在国的分布;
诸如日帝国用户主要所在的基地区,相对就要邻近国内、以及苏国等国家用户所在的基地区;
这其中还根据各国用户的数量,间接地影响着各国用户初始所在基地区的数量;
诸如国内的用户,一开
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