第一千二百七十六章 滑天下之大稽(第1/2页)联盟之魔王系统

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    陈牧果断的带上了惩戒加闪现!

    拳头的设计师,不断的努力想让打野的作用来大。

    从而不断的加强打野装备,然而加强出熔渣巨人的时候,上单就开始带惩戒了。

    加强出符阔剑的时候,中单就可以带惩戒了。

    虽然能带的英雄很少,但是带上就真的厉害。

    对选择了豹女,而没有选择e真的是严重的失误。

    中单e可以带惩戒,是这个装备一出来的时候,就有玩家想到的,但是可能他们在练习使用的时候,没有打出来效果。

    他们不知道,出哪种打野刀的效果最好,或者,技能的命中率不够。

    导致发挥不出惩戒e的恐怖,qr都是很容易空的技能。

    技能一空,这作用就多了。

    毕竟ape更主要的伤害来源,是技能。

    而q技能的命中率也非常的重要,直接的决定其他技能的d。

    所以,这是一个标准的强者强,弱者弱的英雄。

    射的准,就d快,就能射,伤害就高,形成良性循环。

    而不准,就是相反。

    所以高手手里的e,伤害爆炸,技能准,而普通的e,装备伤害什么都没有。

    当然,还有一种可能,就是别的队伍拿出了中单e,但是因为召唤师技能是惩戒,所以对线很弱,被对手拿出一个刺客,疯狂单杀。

    比如st也许就用过,但是对手掏出一个劫,十分钟单杀三次,也就不把惩戒e放在心上了。

    陈牧腹黑的想道,然而ing在对面狠狠的打了一个喷嚏。

    陈牧居然恰好中了,ing还真用了惩戒e中单。

    然后训练赛遇到了lie的杰斯,被单杀了三四回。

    装备没起来的英雄,不管他设计的有多bug,那都是没用的。

    反而是three的豹女,用的出神入化,刷野速度是一般打野英雄的两倍。

    等级可以轻松追上线上,以装备压制,反野来碾压对手。

    白了,就是st的中单发挥不出e的威力,而豹女却用的超乎想象。

    “中单e打劫,实话,不是很好打啊,而且带的是惩戒这种召唤师技能。”梧桐分析道,他这的是实话。

    路人局里的e,如果遇到劫,真的是非常的艰难。

    随便中个两次eq,基就得告别对线,回家发育。

    “但是,英雄康特这个西对牧晨好像作用不大?”严谨道。

    “”梧桐沉默一阵,想想也是啊。

    这两年多,不知道多少人尝试着想要线上打败牧晨。

    但是至今为止,哪怕是拿到康特英雄,线上优过的人都寥寥无几。

    牧晨输的比赛,就没有一场是因为线上吃亏。

    目前能在前期给牧晨压力的人,貌似就只有亚运会的时候,跟lie对线的时候,有那么一些。

    但是,lie虽然对线不错,但是心理算计上,却落后一筹,中后期作用完不如。

    游戏开始!

    陈牧的ap惩戒e,带的自然是多兰戒指加两红。

    ap包括符,也带的是法强,甚至是非常极限的法强,防御只有黄色带了几个护甲,蓝色带的也是法强和成长减d。

    因为e就是超级脆皮,保命靠的是手长别人摸不到,多一点防御符性价比远不如增加伤害。

    一级团,喜闻乐见的没有爆发,毕竟对面有布隆的存在,落日不会冒险去打。

    正常对线开局,劫完没有想兵线q两下的意思。

    牧晨的走位,他见识过很多次了。

    诡异到,无法用语言形容。

    ing的恐牧症,韩有名,但是只有他一个人有吗?

    哪个对线过的,不是或多或少有一点。

    这种见了鬼的走位,简直如同脚,是水平高,容易得恐牧症,因为你的水平高,就是觉得,自己的提升空间好像已经很低了。

    但是有个人冒出来,走位如蛇皮一般,会让自己过去的认知被完打破,我已经这么强了,为什么我不能这样走位?

    我已经上过韩服第一了,为什么对线会被压的喘不过气来?

    想不通这些问题的时候,就慢慢对于这个神秘的牧晨,产生了恐惧。

    人的一切恐惧,都是源于未知。

    当你知道,鬼火只是白磷的自燃现象后,就不会恐惧鬼火,当你知道怎么打一个认为打不过的英雄的时候,就不会害怕遇到这个英雄。

    但是,没人知道怎么破解牧晨带来的对线压力,所以恐惧。

    ing不敢上去标一下,兵线来的时候,也是躲在最后面。

    陈牧一点都不担心,他看准距离,秒技能,直接用消耗。

    e的,施法距离高达一千码,最关键的是,他不会被兵所阻挡。

    因此,消耗起来,只需要考虑对手的走位,不用担心是否有兵。

    而且,的ap加成非常的高一级就是7加零点八的ap加成,命中一下,劫就很不舒服。

    而且的范围比q要略宽一些,想要躲掉并不容易。

    躲陈牧的,就更难。

    第一发命中后,陈牧就开始拉兵仇恨。

    玩的多的都知道,第一轮兵如果完不管,那么三个近战兵是会一对一的互殴到死血。

    如果有ae技能,可以直接部收掉,而没有ae的,一般都会习惯性的a一下兵

    这个a兵,其实很多人都是因为这样a了以后,可以用平a补掉三个刀,而一些高手这样做,仅仅是因为习惯,到了牧晨dar这种级别。

    则是知道原因,为什么你会a一下,你一下以后,我不a,会造成什么后果,从而达到因为一下普攻而导致自己对线获得巨大优势。

    陈牧能无视康特,弱势英雄打强势,质原因就是因为对于兵线的理解,登峰造极境。

    兵在陈牧手里,如同可以控制的单位一般听话,需要回来就回来,需要推进塔就推进。

    第一波的三个兵,陈牧不想让劫可以一q三收,所以对兵线进行了干扰。

    让劫只能q死一个近战兵,想补第二第三个,就必须走近兵,用平a补。

    这个时候,陈牧就可以趁机连续平a消耗,等到两个兵都被劫补到,d刚好完成,再一个丢出。

    劫要不是带了多兰盾开始混同时符里带足了护甲魔抗,就直接要掉半血了。

    游戏时间,两分半不到,仅仅是第一波兵,陈牧就打掉了劫两百点血量。

    ing的恐牧症,又要复发了。

    l的四个教练,部在一起观战。

    他们议论纷纷,这ing打的是个什么玩意儿?

    补了三个兵,掉了两百血,这补兵钱够你买药不?

    “ing的对线实在太差了,我建议决赛如果打到第五局,由我们l战队出场,根据历史对线


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