第1535章 迥异的机制(第1/2页)军团召唤

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    正在赶来的亡灵英雄甚至还不如老德格尔,血量满打满算也只有两万左右,欢开启星流霆击后,伤害早已溢出!

    欢一出手便秒杀一位英雄,远处的几位亡灵英雄速度为之一滞,他们作为英雄单位,早已脱离了低级亡灵形态,心智更是与人类无异,他们同样怕死,同样惧怕永恒的沉寂。

    倒是低级亡灵士兵,仍然不要命的冲来,但都无法阻拦欢一丝一毫,以符掌控清理血量较少的低阶兵种,星流霆击针对血高防厚的屠杀者等中高阶兵种,欢迅速靠近了第二座主基地!

    就在此时,欢发现原就在主基地周围的侍僧消失了大半,看来是亡灵的指挥官认为主基地有可能被毁的情况下,主动让侍僧逃离躲避,等到将敌人赶走,再出现重建主基地!

    可惜,欢如今奇迹之瞳的范围极大,视野一开,以侍僧的速度根逃不掉!

    欢这下也不去拆基地了,先把侍僧杀完再,主基地没长腿跑不掉,侍僧可就不一样了。

    侍僧的血量不到一千,欢一刀一个迅速清理着侍僧,而此时,毁灭者从空中赶来,数量不多,只有上百只,原被执行者引开的毁灭者此时也正在迅速返回,一旦等双汇合,欢的血量就不再安!

    毁灭者的阶位并不高,但却是亡灵军团的珍稀兵种,往往一支数十万的亡灵军团中,也只有百余只毁灭者,足见其珍贵。

    毁灭者的魔免大多是专属级别的能力,欢的魔法伤害清一色是天赋级,并不担心毁灭者的魔免能力,但也不代表他就能无视毁灭者的集火输出!

    欢的血量高达六万,这是他敢与只身闯入亡灵大营的屏障,配合极限专注被动的减伤效果,欢很少受到三位数以上的伤害,都蚁多咬死象,欢这头可以给自己回血的大象,仅靠那些屠杀者和穴居恶魔,根不可能咬死,还是要靠毁灭者这种远程魔法输出!

    欢花费了一些时间将侍僧尽数斩杀,毁灭者也终于靠近,但还没等它们调整姿势攻击,便像一颗颗黑色石头从空中坠落!

    苍穹意志!禁空!

    虽然不能跟牛奶加冰的思迈斯之歌相提并论,但长达45s的禁空时间,正好给欢争取足够的时间!

    这一次虽然没有主动开启的强攻和极限专注,但两个技能的被动加成还在,特别是极限专注附带的倍击和无视无甲效果仍然可以生效,至于7的几率过低?

    欢同时开启灾厄核心,7的几率瞬间变成1触发!

    毁掉一座主基地哪里需要四五分钟那么久?这一次欢仍然只用了两分钟就拆掉了一座百万血量的主基地,确定任务完成后,果断跃迁离开!

    任务已完成,请注意查收奖励。

    任务完成后三天内,可自由探索该历史副,倒计时71:5:5!

    奖励:隐藏历史副线索1,军勋5,经验:1万。

    完了?

    就这?

    只有这么点奖励?

    欢愣怔许久,撇开隐藏线索的首通奖励,整个副下来只奖励五千军勋和一千万经验,是不是太过分了?

    哦,欢差点忘了,自己身上还带着世界等级的b,其他正常玩家得到的经验应该是一亿,如果有世界等级加成,6级的玩家也有4的经验加成,也就是四亿,对于6级的玩家而言,十分可观!

    也就是,这些历史副就是刷经验的?

    至于道具类的奖励就别想了,在副内的一切物品皆为虚幻,存真也无法带出去,更无法赋能。

    其实,这就是欢习惯以自己的角度看待奖励了,血色大教堂副就是最简单的副之一,通关奖励不可能太高,但按大多数玩家的期待值来,一亿经验和五千的军勋简直太高太高了!

    特别是五千军勋,对欢这位百万军勋的大户而言只是毛毛雨,可对绝大多数连赋能者都不是的玩家而言,这就是打通通往赋能者世界大门的钥匙!其意义不言而喻!

    自从官公布赋能者后,无数人对赋能者的想象和期待远超欢想象,但“第一批”赋能者就只有参与了烈风堡之战的那些人,满打满算才一万人,当然,也有其他幸运儿接到了有军勋奖励的任务,从此成为赋能者,但毕竟是少数,有多少呢?

    球三十多亿玩家人中,可能不到十个!

    这就是欢所忽视的现状,所以他看到奖励的第一反应就是太少太鸡肋,只有作为“经验副”的价值,但这个价值,对欢也失去了意义。

    欢跃迁后的位置正是他的主基地内,他回到基地时,看了一眼道尔大教堂的骑士们正在吟诵着圣光法典中记载的圣歌,也被圣光大教堂称作安魂曲,这是悼念亡者才会响起的歌声。

    欢知道,老德格尔已经得到了自己儿子遇难的消息了。

    对此,欢沉默片刻,很快便调整好情绪,向那边走去,而不是果断离开!

    刚刚他冷静的分析片刻,觉得副的通关奖励“过低”显然是“不正常”的,或许,历史副中真正有价值的西,并非通关奖励,而是系统反复提醒玩家的那一句:任务完成,玩家可以在该副内停留三天时间!

    三天的时间能干什么呢?

    能看一场游戏世界真实历史的舞台剧?

    但有玩家参与,历史早已经被改的面目非,并非真实的历史,这一条直接排除。

    在副中还能得到什么?

    道具?没有任何价值。

    某些隐藏的历史真相?

    这里能找到什么真相啊?

    再,知道了又对自己有什么好处?

    而且一个的十人副里能有什么真相?有自己从大地女神和干尸脸口中得知的真相厉害吗?

    难道真的只是作为经验,给玩家涨经验的?

    嗯,或许还包括军团作战的经验,这些经验当然不是数字,而是为了让玩家更早适应军团战带来的变化,包括联合其他玩家共同对敌时,彼此军团之间的配合更需要磨炼适应,否则,无数兵种兵力混杂在一起,还没开打自己就先乱了。

    欢现在能看到的好处似乎只有这些,如果换做其他玩家,接下来的三天时间倒是可以配合血色骑士团清剿亡灵,或者突围逃命,并从中观摩习军团的战斗技巧和式。

    但欢有必要浪费三天的时间吗?

    欢摇摇头,下意识的想要离开副,因为他内心深处,不太想面对老德格尔

    就在他准备解除召唤枢纽的通道,离开副时,从虚拟光幕的军团菜单中,看到爱尔敏已经即将完成召唤并奖励,突然想到一事。

    爱尔敏当初在历史原石的地宫中,得到了一个强大的召唤技能,可以让他无视距离召唤自己,但这个技能只对与其签订了军团契约的召唤师有效,无法召唤其他人。

    当时欢就觉得这个技能有些奇特,召唤师专门针对自己副英雄生效的技能并不少见,但副英雄专门针对召唤师生效的技能,欢从未听过。

    不过那时的欢刚刚从迷雾海域中脱离,没有细想,之后又被卷入林兴与大圣的战斗,紧接着是地宫之行和降临亲自“附身”,


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