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“当然,伍天鸣你也别急着失望,控制法这套卡组虽然在面对中后期高质量套牌时先天劣势,但它也有着自己存在的价值。”
注意到伍天鸣战斗结束后有些懵逼的样子,苏铭顺带着又转移了波话题,将问题导向到“控制法”卡组的优势所在。
“各个职业的控制卡组,白了其实都是以控制场面局势作为重心。”
“术业有专攻,他们的生存食粮主要是各种形态的快攻卡组,至于跟慢速以及套牌的对局,那根就不是控制套牌擅长的事情。”
“控制法的和苟活能力,处理血量超过点的大哥级生物不太够看,但是清理那些5血以下的随从绝对是绰绰有余。”
“而且更重要的是,控制法有着一个独特的优势,它其实可以利用变身后免费生成的水元素大军,专门针对一套特殊的盗贼职业卡组。”
“跟其他职业的控制套牌比起来,控制法只能算是强度偏弱了一些,但如果选手的操作抉择和牌序够好的话,也可以发挥出足够强大的威力。”
“术士职业的优质控场来自于等差数列级别的,后期以高费用嘲讽恶魔生物护脸,不过缺点在于抗法术直伤的能力差,编入雷诺体系的宇宙术被奥秘法抢死这种事都常有发生。”
“牧师职业的场面压制,依靠的是群体狂乱、圣光n、心灵尖啸这样的法则级解场,消灭敌人的随从大军于无形之中,擅长处理各种混合场面,然而缺点在于整个职业的进攻性太差。”
“控制法师,前期拥有各种伤害法术,而转入阶段后才是法师强势的开始,因为水元素自身具有的冻结特效,相当于天生让对手的攻击频率减半。”
“敢用随从交换的式来处理控制法场面上的水元素,吸血恢复英雄体生命值这种问题无需明,关键的地在于,无论随从交换成功还是失败,水爹都可以把对手给冻的老老实实。”
根据炉石传中的规则,“冻结”特效会让目标损失下一次的攻击机会,这条关键字其实还有着一个隐藏效果,那就是让对手可操作的随从格子数量减一!
思路稍稍转换一下,无论任何职业的牌手,在战斗中最多只能同时指挥7名随从进行操作,倘若其中有几只生物处于冻结状态,没有攻击能力,自然意味着无法通过正常的随从互换手段使其死亡。
站在场上的随从必定占据一个随从坑位,极限情况下,假使7名随从部进入冻结状态,那就会出现一个尴尬的问题,即便操作者的手牌里依旧有各种各样的随从生物,但由于他的场上没格子,那就统统不能召唤入场!
举个简单的例子,法师在对手占据满场随从的前提下,使用冰霜新星加末日预言者的组合,效果绝对会比对场面不满的作用更显著,毕竟是真正意义上封住了随从召唤的可能性。
常规的套牌里,用冻结的式来控场解场的手段,顶多也就是冰霜新星和暴风雪这么几张法术拖延一下节奏,不过进行变身后的控制法卡组,可以直接将“冻结”效果组成了一套体系。
法师场上站满水元素,不管对手召唤什么随从出来,水爹一脚上去分分钟给他安排的明明白白。
“想操作随从进行攻击?”
“不好意思,你的随从刚刚被水元素攻击命中,现在是冻结状态,需要等下个回合。”
“什么?下个回合到了,想攻击了?”
“不好意思,只要法师场上还有存在水元素,每回合按时给你一下,这位随从、甚至英雄体就是永冻人,别发起攻击了,你可能连送都送不掉!”
苏铭曾经拿出的那套名为“快乐术”的术士体系构筑,里面利用魔能机甲和咆哮魔来使对手定向弃牌,加入了冰川裂片的冻结体系,目的就是让对手无法通过随从攻击交换的式来送掉变节过来的爆牌生物。
而控制法卡组,只要能够成功运作起无限的水元素体系,它在随从控场面几乎就是“ns”般的强悍能力,通过各种各样细的修血操作,水元素的数量只会打多。
这套特别的冻结体系,使得控制法在对抗某些特殊构筑的套牌时,具有近乎碾压般的优势。
解释完有关卡组面的事情,苏铭打量着伍天鸣的样子,不禁微微一笑道:“行了,你现在也别想太多,我知道你的意思。”
“这段时间,战版更新进行的比较频繁,法力浮龙改动确实在一定程度上影响了奥秘法的强度,而控制法的实际r等级也不算高,确实不太适合你现在的水准。”
“不过没关系,我这里还有一套比较特别的法师卡组,在展开速度上可能会比你原的那套奥秘法要慢上一些,但是它优势在于,面对其他铺场型快攻的时候,只要你这边的操作没有问题,几乎可以稳定占据场面优势!”
“这套新卡组,天胡起来有概率在4、5费阶段快速分出战斗胜负,当然,跟慢速卡组缠斗也有不俗的胜算,可以依靠单回合的巨大爆发,输出超高瞬间伤害强行斩杀对手。”
“至于卡组的名字嘛”
苏铭到这里,嘴角微微一翘,回忆起了他当年练习法师套牌的时候,第一套被他用来寻找节奏手感的卡组,就是这套即将被传授给伍天鸣的套牌。
此番前来领伍天鸣渡前往岛国,苏铭来就存着拉一把这位好朋友的心思,对发现控制法卡组算是意外之喜,不过苏铭计划里要分享的套牌则是早在他出行前就已经准备完毕。
这也是一套曾经在他那个世界里名噪一时,统领过一段时间天梯的强力套牌:
“火妖法!”