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再过十年,速度与n7的主演保罗沃克意外死亡,他在电影中的很多镜头,都是采用的技术后期加工,出来的效果就跟真人一模一样!
这时的人物技术,就已经大圆满了。
“向工业光魔借鉴吗?没问题,我去跟乔治谈。”唐恩底气十足的道。
技术是特效行业的高度机密,以卡梅隆的面子,恐怕很难服乔治卢卡斯。
卡梅隆撇撇嘴,不屑的道:“工业光魔?他们不行!星球大战系列的特效,简直能丑死!我期待的阿凡达,必须要面超过星球大战!”
“那找谁?”
“你不知道?”
唐恩慢慢思索着道:“数字领域肯定不行,他们擅长的是物体的流体特效是维塔数码?”
卡梅隆笑道:“没错,真的没想到,一家新西兰的特效公司,竟然能研发出这么高端的技术!魔戒系列里的咕噜咕噜,简直是电脑的奇迹!要不是彼得杰克逊,恐怕阿凡达这个系列,还要再推迟几年。”
唐恩道:“是啊,咕噜咕噜的形象没有丝毫的违和感。这跟星战前传系列中的尤达大师,有着天壤之别。人物技术,果然还是维塔数码领先一步。”
搞定维塔数码,肯定要新环球出面了。
唐恩已经看明白了,卡梅隆给阿凡达的六大技术难题排名,从高到低依次是新的数码摄影系统和数字技术、表情捕捉技术、动作捕捉技术、人物模型构建技术、虚拟摄像机的实时预览技术,以及3摄像机的直拍技术。
3直拍技术被他认为最简单,是因为已经完成了技术实现虚拟摄像的实时预览技术,他和团队也有了突破性进展,也很简单人物的技术,不在他的掌控之中,需要别人帮忙了,所以要困难一些。
可想而知,接下来的几大技术难题,卡梅隆和他的团队已经无能为力。
是时候要唐恩亮一亮肌肉了!
果然,接下来就卡梅隆道:“当然,工业光魔的特效实力,综合来讲,仍旧是当世第一。他们对机械式、声式、电磁式、主动光式和被动光式的原理掌握,远非其他的特效公司能够媲美。”
“所以?”
“所以工业光魔的动作捕捉技术,是阿凡达这个项目,不可缺少的重要环节!”想和更多志同道合的人一起聊单挑好莱坞,微信关注“优读”,聊人生,寻知己15