三十六、两族谈判(28)(第2/2页)传承基地

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我们观察每一名士兵,了解他们的举动,对于他们使用什么样的战术等之类的东西,这样也方便我们评价他们在战场上的表现,这一个不成问题吧。”“这一个当然不成问题,这只是很小的事,有了这样一个战场监察仪,相信我们对他们的评估就更加具体,更加准确了。”这一个的确不是什么大问题。

    韩文正说:“要确定每一次战争的胜负,我认为,至少要从六个方面进行评价。”“那六个方面呢?”“第一个方面,生存下来的人数。我们每一名参战的战士按其实力给予一定的分值,如果他们能够在战场上生存下来,那他就得到相对应的分值,例如,一名实力为十三级的战士,那他的分值就是一百三十分,如果他能够生存下来,那到战后,就应该计算一百三十分入总分。如果实力是十六级的战士,那这个分值就是一百六十分。当然,如果他在战场上实力提升了,那他的分值就按提升之后的实力来计算。对于这一条,大家认为有什么问题吗?”

    这算是比较公平,毕竟,能够生存下更多的战士,这就表明你是战争的胜利者,如果你的部队都死光了,那你还好意思说你赢了吗?不过,对于这个分值,神光族却是有疑问了:“韩族长,这个分值你认为是高还是低了呢?”

    方铁海抢先回答说:“这个分值的确是有点低了,开始的时候,父亲本想将这个分值扩大为实力的一百倍的,也就是一千三百分的,不过,考虑到战场上的各种因素,如果让生存下来的分值定得太高,那各个分值也得相应的提高,这样也就失去了意义了,因此,我们将这个分值定为实力的十倍,也算是比较合理的一个数值。”“好,就十倍,那第二个方面呢?”

    “第二个方面就是击杀对手。杀死一名对手,所得的分值为对方分值的两倍,如击杀一名十四级实力的对手,所得的就是二百八十分,这一点大家认为如何呢?”杀敌越多,分值越高,这一点倒也是可行的,也比较符合战场的规律,当然,有时候战争的胜败并不在于杀伤的多少,但是,人们习惯上还是以杀伤多少来稳定战争的胜负的。