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打上十年有什么区别呢?尤其是对于黑暗召唤师来说,只要开了空间门,让人维持着空间门就可以坐在一旁边喝酒边看打仗了,哇,比战争大片还要好看得多。打这样的仗,黑暗召唤师最高兴了。
因此,要破召唤战术,唯一的办法就是关闭黑暗召唤师的空间门,否则的话,到最后绝对是你累死,黑暗召唤师乐死的下场。可是,要想关闭黑暗召唤师的空间门有那么容易吗?如果容易的话,召唤战术还能够成为黑暗神族的招牌战术吗?一早就已经被人破掉了。
方圆数十万公里的范围内都已经布置了禁空类的魔法阵,阻隔了空间跳跃的可能性,任何人,要攻到其核心空间门的位置都必须靠飞或者步行,可是,黑云天幕之下,你知道里面有些什么布置吗?隐藏了多少魔法陷阱吗?又或者是数不清的精英骷髅,没有准确的情报,要想攻到空间门的位置,那是想到别想,除非是大规模的攻击,一举将黑云天幕阵法攻破。可如果兵力多到足可以攻陷其阵地的话,还用得着怕一些小小的骷髅吗?
《孙子兵法》说:“兵者,诡道也。”可是,孙子也不排斥堂堂正正之阵,战争之中,诡道只能得逞于一时,真正的大国之战,还是堂堂之师,正正之旗,拼实力,拼底蕴,从某种意义上说,召唤战术也算是堂堂正正的战术,没有半点的花招,更没有诡计,这样的战术,没有任何破绽可寻,要想击溃它,谈何容易啊。
战斗开始仅持续了一天,就已经有数以亿计的骷髅倒在防御阵法之下,具体死了多少也没有人去计算,总之就是很多很多,非常多,计算也没有任何意义。而现在只不过是开始,这场战斗只怕会持续上很长的时间,日子还长着呢?
看到无数的骷髅攻击,放眼望去,无数的骷髅如潮水般的涌过来,然后被消灭,却永无穷尽,防守的玄武军团战士每一个都是心里沉甸甸的,他们虽然听多了黑暗神族的召唤战术,但第一次碰上了,还是感觉到喘不过气了,实在是太强,太让人无言了。(未完待续……)
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