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长相平凡,不引人注意。
另外,伯恩不像007里的詹姆斯-邦德和碟中谍系列中的特工,总是艳遇、总有超出现实的科技手段相助、总有花不完的钱,他很符合观众认知中现实特工的活法。
至于现实特工是不是这种活法,就要去问中央情报局了。
《谍影重重》的后面两部续集,罗南计划每隔一年推出一部,这是三部曲系列最适合的上映节奏,否则剧组拍摄压力过大不说,也极有可能带来观众的审美疲劳。
有时候,距离远一点未必不是好事。
前世的第四部和第五部,罗南暂时还没有想法,这也不用着急。
不过,有一点可以确定,《谍影重重》的风格绝对不适合3d放映。
这一列最具特色的就是碎片剪辑和手持摄影,而在后期转制3d后带给观众最大的感受就是-——晃!
晃到眼睛痛,晃到想呕。
罗南有过亲身感受,这跟有的人玩第一人称3d游戏会头晕恶心类似,简单的说:你的视觉告诉你,你在高速运动,但你的身体告诉你,你坐着没动,你的大脑就糊涂了,你就晕了。
当时大量的观众看《谍影重重5》不到一半就不得不退场,处于终端的影院方当然能够第一时间体察到这一现象,再加上媒体特别是影响力今非昔比的新媒体的呼吁,片方和发行方在双重压力特别是“市场因素”考量下,在影片仅仅上映两天后就“顺应民意”新增了2d版。
或许某位导演说的很正确,3d最大的用途其实是拍摄小黄片。
就在这一周,《谍影重重》登上了新出版的《名利场》杂志的封面。
《名利场》采用了马特-达蒙饰演的杰森-伯恩作为图片,并且辅以极其抓人眼球的文字。
“一部《谍影重重》,改变了观众对谍战故事的所有印象。不再有政府特供的高科技装备,不再有长裙摇曳的异域美女。平民视角和跟拍镜头赋予了影片极佳的代入感,而伯恩就地取材应对敌人的方式处处透露出主创的精巧构思。”
“《谍影重重》是最佳谍战片,实至名归。”