第503章 竖锯的争论(第2/2页)最佳娱乐时代

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信息无限开放,导致什么奇葩人都有,认同竖锯理论的,在互联网上不计其数。

    比如有影迷就通过互联网说出了未来“竖锯”党们最经典的理论——“竖锯”设置的关卡给每个玩家都留了余地,只要受害者肯悔改、肯牺牲,就一定有活路。他所做的,只是要他的受害者证明给他看,自己值得活下去,并保证摒弃之前错误的生活方式。

    同样面对死有余辜的人,“竖锯”选择了游戏的方式,给对方改邪归正和获得新生的机会。

    这样一说的话,“竖锯”真的好伟大。

    有影迷说的话也很有代表性——看电影就看电影,千万别评价竖锯这个人,这种人在现实中死一万次也不为过,看看电影带来的刺激就行了。

    如果现实中真有竖锯这种人,社会秩序就全乱套了。

    互联网上的争论,以奈飞分享为主要基地,随着影片的放映越来越激烈,甚至引起了媒体的讨论。

    这也让更多人注意到了《电锯惊魂》,注意到了奈飞分享。

    争论带动了话题讨论的热度。

    而且无论是“竖锯”党,还是坚定的反“竖锯”党,基本都给予影片较高的评价。

    特别是影片结尾,竖锯从地上爬起来那一幕,极大的升华了整部电影,甚至在很多影迷的评论中,《电锯惊魂》都被列入了高智商电影的行列之中,惊悚和血腥也成为了最好的标签。

    “这种电影看着刺激,而且又烧脑。总之任何一个细节不能放过,每次血腥的场面都让人感觉特别兴奋。”

    罗南的目标,就是让“竖锯”这一形象,更从此成为恐怖片爱好者心目中的图腾,举凡提及这一领域,就不能规避他。

    虽然这种血腥残酷类型的恐怖片,在北美受众不算特别广,但《电锯惊魂》在九月份这个相对比较冷的电影档期,仍然成为了当之无愧的热门恐怖片,北美上映首个首周,不仅成功问鼎票房榜,还拿下了20万美元票房。