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辻本言郎咬牙切齿:“这次我倒要看看,他们还有什么办法从我已经注册的人设中窃取到内容!哼哼,他们要是敢盗用Ca-VS-SNK的游戏创意,卡普空和SNK这次一定不会退让!”
在两人自以为卡普空会安然无事,感觉到一丝庆幸的时候,7月4曰的一则新闻打破了平静。
世嘉提前透露了周年庆的部分内容,其中街机部分的重头戏,就是龙腾公司精心打造的4人联机通关游戏——三国志-赤壁之战!
辻本言郎面无血色,浑身颤抖着,双手撑着桌面,努力让自己保持站立姿势。
而盛田仓全身瘫软在沙发上,手里滑落下一份计划书,掉在地上。
这是游戏部刚刚拿出来的项目申请,准备在CVS格斗游戏推出后,卡普空就开始立即展开的项目,名字正是叫《吞食天地II-赤壁之战》!
“妖孽……”辻本言郎只觉得脑中一片空白,他感觉到无法呼吸了,就好像有一只大手一样,死死掐住他的脖子,同时也是掐住了卡普空的脖子。
设计中的游戏会莫名其妙变成别人的,连还未立项的游戏也莫名其妙被人家提前做出来了,这究竟是英雄所见略同的欣喜,还是卡普空总是迟了一步的悲哀?
辻本言郎不知道,自己还能不能坚持下去,会不会在其他的新游戏制作半个月,一个月,甚至是上市之前,得到龙腾公司同样游戏的上市消息?
接二连三的撞车,让卡普空上上下下全都失去了信心。
盛田仓挣扎着站起来,悲愤地说道:“社长……我们也许还有机会……虽然大家都叫赤壁之战,但故事内容不同,关卡不同,武将不同,技能不同,玩家们也不会抛弃我们的……”
辻本言郎闭上眼,深呼吸了半分钟,总算冷静了一点:“是的,如果不出意外,确实是这样,但是在龙腾身上,出的意外还少吗?”
两人沉默无语,心中还残留着最后一丝希望,祈祷卡普空还有一线生机。
只是十天后,他们就会明白,什么叫做绝望了!(未完待续。)