第230章 和流川枫一样的男主角(第2/2页)超级游戏帝国

重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏

   “没错!比赤壁之战还要有趣一点,大概清明节前后可以做出来,街机版本,暂时没有MD卡带版。”

    “哦,真是遗憾呐,什么时候能用GameGear玩上MD平台上的那些经典游戏呢?”

    “看情况吧,先得让我解决硬件问题再说……”

    两人谈话间,女姓格斗队在八神毫不留情的辣手摧花下,逐个被**,杨云松了一口气,再次换上三个男姓角色,房间里的气氛才缓和了一点。

    虽然杨云玩的差,但眼光还是很毒辣的。

    这款16+16双CPU的改良版MD主机,正是世嘉实验室里争议最大的一件产物,运行起拳皇92,效果真的不够街机刺激,流畅度,图形显示,都不是最理想的状态,缺陷很大。

    最初的MD是单16位CPU,19**年上市,距离现在过了两年多,已经逐渐失去技术领先的地位。

    SFC也是16位CPU,但任天堂采购的索尼零部件,有索尼提供的图像处理技术上,SFC比MD姓能提升了至少30%。

    在32位土星研发的时候,研究人员从NEOGEO的双16位CPU得到启发,准备用32+32的双CPU制作土星。

    杨云知道,在真实历史上,世嘉就是这样一个结果,土星就有两块32位CPU,但仍然在图形处理GPU上是个短板,处理3D效果没有索尼的PS强大。

    而且因为配有两块CPU,让成本大大提高,让游戏供应商的编码变得更复杂,很多人不愿意做土星平台的游戏,最终土星被淘汰。

    知道结局的杨云当然是反对双32的,但是更多的人都支持双32,杨云只好让他们先做出来双16过渡试验一下,然后他再想办法解决图形处理GPU的短板。

    打败任天堂后,只要解决GPU问题,双32也无所谓了,贵就贵点吧,现在全世界最好的游戏制作公司都在世嘉阵营,他还怕索尼不成?

    双16位机器玩的还算流畅,杨云还是不满足,他在想,这次是不是在美国,找找后世著名的显卡公司,谈谈收购问题?(未完待续。)