第279章 制作《血狮》的公司?(第2/2页)超级游戏帝国

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制着他们进行小幅度的微**,增加APM手速点击率。

    程序出错的时间比不出错的时间还要多,游戏里的坦克底座经常灵异姓地忽闪忽现,士兵如同得了小儿麻痹一样,从来就没有听过指挥,让他们去打坦克,他们对着建筑物相当开心的丢手榴弹,或者是站在原地发愣,有的原地乱扔手榴弹,有的干脆就走向玩家指示的反方向。

    坦克更是稀烂,射程10米,远距离打不着,近距离就打不中,必须控制着坦克与敌人保持刚刚好的10米距离,才可以打中。

    而且坦克会非常容易被敌人的手榴弹打成废铁,弱到竟然连一个小兵都压不死,最可恶的是,己方坦克的颜色经常和敌方坦克颜色一模一样,不拿鼠标框一下,不知道这是谁家的二货。

    地图模型就不说了,稀烂到无与伦比,1997年的即时战略游戏,模型能做成这样,还敢宣传斥资百万,这只有一个词形容——无耻。

    再听听配音吧,就是那些背景声音,枪炮声,呐喊声,冲锋声。

    “有脸你就给我上!”果然是宣传广告中的士兵拿方言和玩家交流。

    “嘣啊!”这尼玛的就是著名摇滚乐手的配乐?

    “哒哒哒哒……”

    游戏里机枪声音不断,但整个游戏画面中,一杆枪都看不到,士兵基本上见面就丢手榴弹,根本看不到冲锋枪开火。

    玩家没有沙丘那样做建筑,造兵,所有的援军以及敌军,都是莫名其妙自动出来,自动消失的。

    杨云一关都没有打通过,第一关任务是毁掉敌军全部建筑,他打了半个小时,只毁了对方一辆坦克,三间民房。

    然后,他悲愤地喊了一声,使用了游戏修改器,但是接下来……

    他崩溃了。(未完待续。)