第307章 比拼进入白热化状态(第2/2页)超级游戏帝国

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    他在一个月的时间内,完成了拼图滚动地图渲染器,完成了绘制游戏单位和建筑单位的图像渲染器,完成了传递鼠标和键盘事件的时间调度器(现在改成传递游戏手柄信号),完成了控制单位动作的游戏调度器,这已经是不错的成绩了。

    他每天都在改进以前的工作,没有任何时间表和里程碑,也没有项目压力,他可以每天随心所欲地决定自己要干什么,相当自由。

    但是EA收购后,新任主管的压力随之而来,连艾德也由总裁的位置降成了副主管,停下了其他项目的开发,投入大量人力和资源来完成Warcraft,让怀亚特的压力一下子变的大起来,被紧迫的剧情设计压的几乎无法呼吸。

    即时战略游戏的新引擎从EA搬来了现成的,正是牛蛙公司《上帝也疯狂2》的那一套引擎,这意味着怀亚特之前一个月忙活的引擎代码,报废了80%。

    “上帝……我该如何把矮人加进来?难道真的要让人类联盟崩溃吗?”怀亚特差点疯了,拿着笔在纸上胡乱画着,他一横心,写下了这样一行字。

    “在人族首都暴风城的地底深处,正是矮人们重要的工业城市熔岩城堡,两族因为地盘起了争执,双方都不愿意搬迁,两族之间的战争不可避免了……”

    龙腾和EA的游戏研发进入比拼阶段,SS和3DO的竞争也进入白热化阶段。

    1993年10月1曰,全球游戏开发者大会GDC在美国加州圣何塞市召开,这一次,除了龙腾总裁杨云将会参加会议这个劲爆新闻之外,EA公司与3DO诸多股东组成的财团也将在大会上发出重磅消息!(未完待续。)