第358章《Doom2》PK《古墓丽影1》(第2/2页)超级游戏帝国

重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏

,约翰同样也是无可奈何,DOS艹作系统自己就要占用60%的内存,留给游戏的实在是少的可怜,即便是高配置的苹果麦塔金电脑,也留不出足够的资源运行更大的游戏。

    “是的,Doom2的像素还是太低了,我昨天玩过古墓,劳拉的人物模型是我见过的最棒的3D技术,应该可以说,古墓的3D模型是全世界最成熟的模型!”一名玩家兴冲冲地说道。

    “不,你错了!”杨云反驳道:“3D游戏的内核很复杂,Doom系列也有自己的独到之处。比如说物理枪械系统,Doom2有8种武器,古墓只有4种,Doom2有联网系统,古墓没有。只能说,这两款游戏各有千秋,而且我相信,将来大家都会吸收对方的长处,弥补自己的不足。”

    约翰点头表示同意:“没错!《古墓丽影》里面的格斗技术就是我们不足的地方,或许我们会在Doom3里面增加近身格斗……”

    两人对视一眼,英雄惜英雄,哈哈大笑起来。

    气氛变得很微妙,大家不像是死敌,而是像多年好友一样,相互点评对方游戏的优缺点,场面上很轻松。

    杨云继续玩游戏:“在音效,剧情,游戏模型,游戏完整姓上来看,两款游戏都是用符合自己主题的设计,没有可比姓,不管是火星异形也好,还是冲击劳拉的虎狼也好,都非常出色。其实我想重点说的,并非两款游戏的差别,而是刚才那个小伙子的问题,他刚才问,未来游戏的发展趋势是什么。”

    这一下,不仅那位被点名的小伙子兴奋起来,连带着其他看热闹的游戏玩家,闻讯而来的游戏制作同行,还有约翰这些ID公司的员工们,纷纷竖起耳朵。

    未来会流行什么游戏,玩家们会更加青睐什么类型,杨云说的这些内容,极有可能改变很多人的一生,没有人想错过这次传经布道!(未完待续。)